Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Haxe最新事情 2021年1月版
Search
terurou
January 23, 2021
Technology
10k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Haxe最新事情 2021年1月版
terurou
January 23, 2021
Transcript
26 slides
Haxe最新事情 2021年1月版 terurou 2021-01-23
terurou • デンキヤギ代表取締役 • Haxe Foundationの方から来ました • hxnodejsのコミッターだけど、去年は全然動けなかった… • NGKの実行委員を12年ぐらいやってます
1
Haxeとは • 対応ターゲットがやたらと豊富 • JavaScript, Java, JVM, C++, C#, Flash,
PHP, Python, Lua, Neko, HashLink • 比較的モダンな構文(Haxe4~) • 高度な型システムとマクロ • コンパイルが高速 2
3 今日は言語自体の紹介よりも、 Haxeの利用状況をメインで話します
Haxeの主な採用事例 • ワールドフリッパー [Cygames/Citail] • ポケットモンスター ソード・シールド [任天堂] • Haxe/Luaなので、スクリプトで使われていると推測
• Dead Cells [Motion-Twin] • DAZN ←たぶん今は使っていない… 4 ゲームが多い!
デンキヤギとHaxe/JS terurou管理プロジェクトは、だいたいHaxe/JS • yagisan-reports(自社開発の帳票APIサービス) • React • Cloudflare Workers •
Azure Functions + Cosmos DB • Kintoneアプリ開発(業務システムコンサルティング) 5
[PR] yagisan-reports 汎用帳票エンジン(要はPDF生成)+永続化+郵送を WebAPIサービス化したもの • 既存の帳票製品は価格が高すぎる or 安い製品はテンプレート機能が貧弱すぎる • 高速/無制限プレビュー(ブラウザ上でPDFを生成して解決)
• PDFを生成できるだけでは実務では足りないよね • 例) 請求書を発行したから、同一データを保管しておきたい 6 クローズドユーザー募集中
[求人] めんどくさいWeb開発をやってくれる人 • ブラウザ上で動くアプリケーション • IDEと帳票エンジン • 2D/3Dグラフィックをゴリゴリ操作 • WebRTC,
WebAssembly • Azure Functions, Cosmos DB • Haxeだけでなくて、ScalaとかF#とかもある • UI設計とか業務分析とかもある 7 短時間正社員、 フリーランス、アルバイト 応相談
8 スポンサー枠宣伝はここまで
Haxeの最新情報をどう追えばいいか 9 Haxe Roundupを見ましょう!
Haxe Roundup • 毎週、Haxeの開発状況や周辺情報をまとめてくれる • Haxe公式コミュニティが運営 • https://haxe.io/ 10
Awesome Haxe Game Development • Haxe製のゲームエンジンと周辺ライブラリについて まとめられたページ(GitHubリポジトリ) • https://github.com/Dvergar/awesome-haxe- gamedev
11
12 必要情報は伝えたので、 あとは時間を気にせずに話していきます
13 Q. Haxeってゲーム以外では使われてないの?
Haxeってゲーム以外では使われてないの? • ゲームサーバーや周辺ツールは結構あるはず… • ゲームクライアントをHaxeで書いたら、当然、他の部分も Haxeで書きたくなるよね(連携部分のみの使用も含む) • Webフロントエンドでの採用は減少傾向 • Massive
Interactive社が買収された影響が…(2018年) • haxe-reactやhaxe-modulerなどの開発母体だった • DAZNやBBCにHaxeを突っ込んだのもこの会社 • Haxeだったところも刷新時にTypeScriptになる傾向 14
Haxeサポートターゲットの現況(私見) • JavaScript, C++, PHP, JVM, Lua, HashLink あたりはユーザー側からのIssueやPRも多く活発 •
Flash, Java, Nekoも良い意味で枯れて安定 • C#, Pythonは正直微妙な状況 • 実際の利用者がかなり少なそう… 15
16 Q. Haxe/JSでWebフロントエンドってどうなの?
Haxe/JSでWebフロントエンドってどうなの? • TypeScriptと比べると正直楽ではないがメリットあり • 多数派 vs まともな型システム • 高度な型システム、マクロ、コンパイル速度は捨てがたい •
人口が少ないので、ライブラリの型定義が無いことは多い • デンキヤギで使うものは、どんどん外部公開/PR出してます • Scala.jsを採用するのと同じような感じ 17
dts2hx • TypeScriptの型定義(.d.ts)をHaxe用に変換 • Haxe準公式ツール(コミッターの人が開発中) • まだbeta未満だが、完成すれば大幅に状況が改善 • 開発はもう1年ぐらいかかりそう? •
https://github.com/haxiomic/dts2hx 18
ES Modulesへの対応 • 現時点では未対応だが、一部は既に開発中 • https://github.com/HaxeFoundation/haxe/issues/8033 • webpackとの連携にはhaxe-modulerを使う • loaderもある
: webpack-haxe-loader • ES Modulesになる訳ではないが、HMRは可能になる 19
20 Q. Haxe/C#でUnityってアリ?
Haxe/C#でUnityってアリ? • たぶんないので、素直にC#で書いた方が良さそう • 過去に挑戦者を見かけているが、みんな長続きはしてない… • OpenFLとかHeaps.ioとか、Haxeネイティブの ゲームエンジンを使った方が幸せになりそう 21
22 Q. 最近のHaxeってどうなってるの?(言語機能)
Haxe 4以降で入った主な機能 • 比較的いまどきの構文 • アロー関数、immutable変数(final)など • 代数的データ型(GADT)とパターンマッチ • JVMターゲット(まだ枯れてない)
• null-safety(まだ実験的機能) • nullの混入をコンパイル時チェック。KotlinやSwiftにもある。 • 最適化 : ループ展開、末尾最適化、DCE 23
今後入る見込みのある主な機能 • Module-level fields(Haxe 4.2) • classを書かずに、いきなり関数や変数が書ける • static filedのシンタックスシュガーとして実装
• null-safety、JVMターゲットの強化(随時更新) • 新しい async I/O API (Haxe 4.3?) • ES Modules対応(未定、一部は開発中) • Coroutines(未定) 24 Haxe 4.2は そろそろ出そう
まとめ • Haxe最新情報はHaxe Roundup • Haxeはゲームでの採用が多い • Webフロントエンドは若干弱いが、改善の見込みあり • デンキヤギも積極的に投資していく予定
• Haxe4.2が近いうちに出るよ • Module-level fieldsの導入が特にセールスポイント 25
More Decks by terurou
See All by terurou
AI駆動開発の時代になったのでトヨタ生産方式から見直す
terurou
9
6.6k
帳票Vibe Coding
terurou
0
320
PDFのビジュアルリグレッションテスト
terurou
0
640
Other Decks in Technology
See All in Technology
Quick Automate | 目指せ Quick マスター 12
inariku
PRO
1
110
並列度を下げたら速くなった — go build の重複コンパイルを実測で見る
tomoaki25
2
1.2k
Frontier Teams — Amazon は AI で「開発のやり方」をどう変えたのか
kmotohas
0
250
LLM 基盤と kagent v0 を全部 k8s に入れてみた / Deploy both LLM and kagent v0 in k8s
kota2and3kan
0
210
JAWS_FESTA2026_オンプレ-AWS間プロキシサーバの移行_性能_障害対応で得た実践ノウハウ_高島一晃.pdf
tkazuaki0820
1
120
プロダクションコードにおける encoding/json から encoding/json/v2 へのスムーズな移行
sansantech
PRO
1
420
Intro to Kiro (One agent, every surface) | Kiro: Zero to Hero 01
inariku
PRO
2
120
AI時代に求められる優秀なTechLeadの振る舞い
pospome
11
16k
AI対話型分析を作成し、リリースするまでの話 / The Road to Release: Buiding AI Conversational Analytics
yappli_developers
0
110
MCPでネットワーク障害調査を自動化する前に直すべき3つのこと
yama3133
0
150
Context Ontology Accelerator 入門 (業務データの意味を、AI エージェントに渡す)
inariku
PRO
3
670
契約書SaaSにAIエージェントを組み込む
sansantech
PRO
0
110
Featured
See All Featured
How to make the Groovebox
asonas
2
2.6k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
96
6.9k
Designing for Performance
lara
612
70k
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
1
600
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
2
1.7k
Docker and Python
trallard
47
4.3k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
464
34k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Building Adaptive Systems
keathley
44
3.3k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
400
Conquering PDFs: document understanding beyond plain text
inesmontani
PRO
4
3.3k
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
2
350