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Anarquizando com o desenvolvimento de Jogos
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Thais Weiller
May 15, 2017
Design
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33
Anarquizando com o desenvolvimento de Jogos
Thais Weiller
May 15, 2017
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Transcript
ANARQUIZANDO COM O DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
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O QUE VOCÊ ACHA QUE SABE QUANTO VOCÊ REALMENTE SABE
Dunning–Kruger effect
ENTÃO, ONDE EU COMEÇO?
1. ENTENDA A CENA
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2. FACA JOGOS
GLOBAL GAME JAM JAMS EM GERAL
3. TERMINE OS JOGOS
4. SERIO. TERMINE MESMO.
5. LANCE OS JOGOS
6. ANALISE OS RESULTADOS
7. REPITA.
OU NAO.
MAS LEMBRE-SE
1. SEU PRIMEIRO JOGO NAO VAI DAR LUCRO
Gráfico e pesquisa por Lars Doucet
1. SEU PRIMEIRO JOGO NAO VAI DAR LUCRO MAS O
SEGUNDO TALVEZ DÊ. OU O TERCEIRO, OU O QUARTO…
2. O MERCADO ESTA LOTADO
2. O MERCADO ESTA LOTADO MAS NEM TODAS AS IDÉIAS
FORAM FEITAS AINDA, HÁ ESPAÇO PARA TODO MUNDO
3. A COMPETICAO E ACIRRADA
3. A COMPETICAO E ACIRRADA SÃO SEUS COLEGAS DE PROFISSÃO,
VOCÊS PODEM TROCAR INFORMAÇÕES, ALEGRIAS, TRISTEZAS…
4. MAS NAO TEM APOIO DO GOVERNO
4. MAS NAO TEM APOIO DO GOVERNO VOCÊ SÓ VAI
FAZER ALGUMA COISA QUE ACHA IMPORTANTE SE ALGUÉM TE BANCAR POR ISSO?
5.NAO DA PARA FAZER JOGOS FORA DOS GRANDES CENTROS
5.NAO DA PARA FAZER JOGOS FORA DOS GRANDES CENTROS INTERNET,
MEUS AMIGOS.
6.NAO DA PARA FAZER UM JOGO SOZINHO
6.NAO DA PARA FAZER UM JOGO SOZINHO VOCÊ NÃO ESTÁ
SOZINHO
7. NAO VAI DAR CERTO
7. NAO VAI DAR CERTO DESISTA ATÉ
Boa sorte