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Gemma4 Hands-on at Nagoya

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November 07, 2026

Gemma4 Hands-on at Nagoya

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November 07, 2026

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  1. tsho / 田中 翔 (Sho Tanaka) - Google Developer Expert,

    AI/ML. TPU Builder - MLOps Community 運営 - OSS conf 登壇 (AI/ML/Data) - Devoox, SciPy Conf, PyCon Gr, TW etc Linkedin.com/in/tsho
  2. LLM の公開範囲とライセンス 用語 モデルの 重み 学習データ 本体/情報 学習/推論コード 商用利用/改変/再配布 Open-weight

    model 公開 公開範囲は モデルによる 公開範囲は モデルによる モデルごとのライセンス ・利用条件に従う 全学習データの出所・選定・ 処理方法などを開示。共有 可能なデータは公開し、別 途入手できるデータは入手 先を明示。 データ処理・学習・推 論に使った完全なソー スコードを公開 商用を含む任意の目的で 利用・改変・再配布できる。 再配布時に同じライセンス 条件の適用を求められる場 合がある。 Open Source AI (OSID 1.0) 公開 https://opensource.org/ai/open-source-ai-definition
  3. 昨今のローカル LLM 需要急増の背景 2 (個人的な感想 ) Open AI / Anthropic

    モデルによる コストに対するコード出力における ROIに調査が行われていた模様 引用 https://www.cnbc.com/2026/07/07/chinese-ai-models-costs-us-openai-anthro pic.html
  4. まとめ:ローカル LLM のメリット  コスト管理  セキュリティ 外部APIのトークン課金を抑えら れる ・学習データに使われない

    ローカルで処理する分、外部 APIの利 用料を減らせる。機器代・電力・保守を 含めて総コストを比較する。 APIサービスもサービス・契約・設定に よって使われないが通信を通すことに は変わらない。 ・外部送信なしで処理できる 入力・出力を手元や社内環境で処理で きる。外部検索やログ転送を使う場合 は、データの送信先を確認する。
  5. ローカル LLMのサービング 多数の同時リクエストを処理 プロダクション向け 手元で試す - 手軽実行型 サーバー運用・複数APIリクエストの高速処理向け ▪ llama.cpp

    ▪ vLLM ・PagedAttention技術によりKVキャッシュを効率化 ・連続バッチ処理能力でスループットを高める ・大規模プロダクション環境の標準的選択肢 ▪ SGLang ・RadixAttentionで、入力の先頭部分が共通するリク エスト間のKVキャッシュを再利用 ・構造化出力 (JSON等) やエージェント処理に最適化 PCローカル環境・手軽な動作確認・UI操作向け ・C/C++ の推論エンジン。GGUF形式のモデルを CPU/GPUで実行、APIサーバーとしても利用可能 ▪ Ollama ・CLIでモデルを取得・管理・実行。REST APIでアプリから 呼び出せる ▪ LM Studio ・GUIでモデルの検索・ダウンロード・チャットができ、ロー カルAPIサーバーも起動できる
  6. Gemma 4 5 モデルサイズ E2B, E4B, 12B, 26B, 31B 最大256K

    トークン 最大コンテキスト長 📱 Edge (E2B / E4B) • • オンデバイス最適化: スマホやIoT 機器で効率的な実行に最適化 最大128Kトークン Apache 2.0 商用利用可能なオープンライセンス 💻 Laptop PC (12B Unified) • E4Bと26B A4Bの中間サイズ • 最大256Kトークン Gemini 3 と共通の研究・技術を基盤に開発 🖥 Workstation (26B / 31B) • 26B A4BはMoE、31BはDense • 最大256Kトークン対応 🚀 主要機能と拡張機能 🧠 思考モード (Thinking) 🛠 エージェント & ツール利用 🌐 画像&動画&音声入力 回答前に段階的な推論を行い、複雑な問題に対応 Native Function Callingサポートで自律型エージェ ントの構築に対応 画像・動画フレームは全モデル、音声は E2B・E4B・12B Unifiedに対応。出力はテキスト