Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
AIのReact習熟度を測る
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
uhyo
June 20, 2026
Technology
1.1k
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
AIのReact習熟度を測る
2026-06-20 ZennFes Spring オフラインイベント@日比谷
uhyo
June 20, 2026
More Decks by uhyo
See All by uhyo
Content Mapper APIの応用例~CSS Modules、言語ファイル~
uhyo
2
620
Reactの設計論
uhyo
26
18k
型があると何が嬉しいか
uhyo
3
180
Baseline対応のDOMの型定義を作った
uhyo
3
1k
React、まだ楽しくて草
uhyo
7
5.3k
TypeScript 7.0の現在地と備え方
uhyo
6
4k
React 19時代のコンポーネント設計ベストプラクティス
uhyo
20
11k
型定義でAIと会話する:型を通じてAIに意図を伝えるテクニック
uhyo
1
140
タグ付きユニオン型を便利に使うテクニックとその注意点
uhyo
3
1.2k
Other Decks in Technology
See All in Technology
分析作業をどこまで任せるか自分で決められる AIネイティブBI『Golden Analytics』が 良さげな話 /golden-analytics-is-ai-native-bi
shinyaa31
0
130
Sinatra on PicoRuby ローカルでセルフホスト
bash0c7
0
110
Context Ontology Accelerator 入門 (業務データの意味を、AI エージェントに渡す)
inariku
PRO
3
560
ゼロから作るWebアプリの新定番!?Amplify Gen 2 × AWS Blocksで実現する「開発速度とRDBの柔軟性のいいとこ取り」
amixedcolor
1
180
内製アプリとClaudeスキルのセキュリティチェック、 Backlogの課題で回しています。
ayaka_egaaa
0
150
ライフワーク「猫でもわかるDirectConnect」
kentapapa
0
290
なぜ東京にいる私が、新潟の技術コミュニティを運営するのか by 八雲慎之助
yakumo
0
230
PostgreSQL オプティマイザ統計の秘密
nori_shinoda
0
420
プロダクションコードにおける encoding/json から encoding/json/v2 へのスムーズな移行
sansantech
PRO
1
180
会社説明資料_最新版
demaecan
0
32k
Gifu WordPress Meetup #200 に向けて、私たちには何ができるだろうか?/ 2026-11-07 Gifu WordPress Meetup
torounit
0
230
Copilot Coworkで「みのるん式」やってみた
minorun365
PRO
2
1.6k
Featured
See All Featured
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
121
120k
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
1.7k
Leveraging LLMs for student feedback in introductory data science courses - posit::conf(2025)
minecr
1
470
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
1
1.3k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
2.2k
Primal Persuasion: How to Engage the Brain for Learning That Lasts
tmiket
0
520
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
3
790
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
950
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
620
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
8.4k
WCS-LA-2024
lcolladotor
0
980
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.9k
Transcript
AIのReact習熟度を測る 2026-06-20 ZennFes Spring オフラインイベント@日比谷
発表者紹介 uhyo 株式会社カオナビ フロントエンドエキスパート TypeScriptの人と思われがちだが 最近Reactの話ばかりしている…… 2
最近Zennでやっていること 3
最近Zennでやっていること 4 独自のReact習熟度を測るベンチマークを作成し、 新しいモデルが出るたびに測定している。 (主にClaude Codeが対象)
React習熟度ベンチマーク 5 小さいReactアプリケーションをAIに実装させる。 あらかじめ決められた採点基準に基づき、 別のモデルが実装を読んで採点する。
React習熟度の主な採点基準 6 •Reactのベストプラクティスを運用できているか • 良いステート設計, useEffectのアンチパターン, etc •新しいReactのAPIを使いこなせるか • 主にSuspense関連
•アクセシビリティ・セマンティクス観点 • ちゃんとしたマークアップを書けるか
React習熟度の採点 7 •13のテストケース(スペック)がある •各スペックは6つのカテゴリで採点される (カテゴリごとに1~5点) •それぞれのカテゴリの点数に傾斜をかけて 100点満点とする • 傾斜のかけ方はスペックごとに異なる
傾斜の例 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%
90% 100% Spec 001 Spec 005 Spec 009 Spec 013 Specごとのスコア割り振り 状態設計 Effect衛生 コンポーネント設計 TypeScript品質 パフォーマンス アクセシビリティ 8
ベンチマーク結果 9
総合スコア 10 61.69 66.46 70.23 71.46 75.72 78.15 79.38 81.33
84.03 85.62 60 65 70 75 80 85 90 Haiku 4.5 Sonnet 4.6 Opus 4.6 high GPT-5.4 Opus 4.7 high Opus 4.7 max Opus 4.8 high Fable 5 high Opus 4.8 max Fable 5 max* Fable 5 maxは参考値(不完全なベンチマークのため)
データの見方と注意 •Opus 4.7以降のモデルはeffort=highと effort=maxで計測 •Opus 4.7以降は3回実行の平均(それ以前は1回だけ) 11
データから分かること Opus 4.6→Opus 4.7→Opus 4.8は着実にスコアが 伸びている。 4.7や4.8は劣化したという評判もあるが、 React習熟度に関しては確かに成長している。 12
データから分かること Effortをhighからmaxに上げると、 React力が上がる。 (それはそう) 13
データから分かること Fable 5はもちろんOpus 4.8よりさらにReact力が 高い。しかし、成長は小幅。 Opus 4.7 → Opus 4.8
のほうが飛躍していた。 Fable 5 (effort=high) とOpus 4.8 (effort=max) を 比較した場合だと、まだOpus 4.8のほうが強い。 14
カテゴリ別スコア Opus 4.6~Fable 5 15 0 0.5 1 1.5 2
2.5 3 3.5 4 4.5 5 State Architecture Effect Hygiene Component Design TypeScript Quality Performance Awareness Accessibility & Semantics Opus 4.6
カテゴリ別スコア Opus 4.6~Fable 5 16 0 0.5 1 1.5 2
2.5 3 3.5 4 4.5 5 State Architecture Effect Hygiene Component Design TypeScript Quality Performance Awareness Accessibility & Semantics Opus 4.6 Opus 4.7
カテゴリ別スコア Opus 4.6~Fable 5 17 0 0.5 1 1.5 2
2.5 3 3.5 4 4.5 5 State Architecture Effect Hygiene Component Design TypeScript Quality Performance Awareness Accessibility & Semantics Opus 4.6 Opus 4.7 Opus 4.8
カテゴリ別スコア Opus 4.6~Fable 5 18 0 0.5 1 1.5 2
2.5 3 3.5 4 4.5 5 State Architecture Effect Hygiene Component Design TypeScript Quality Performance Awareness Accessibility & Semantics Opus 4.6 Opus 4.7 Opus 4.8 Fable 5
カテゴリ別スコア Opus 4.8 high vs max 19 0 0.5 1
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 State Architecture Effect Hygiene Component Design TypeScript Quality Performance Awareness Accessibility & Semantics Opus 4.8 Opus 4.8 max
カテゴリ別スコアから分かること •モデルの進化とともに全体的に伸びる •しかしTypeScript Qualityはもうサチっている •Component Designはeffortを上げるのが効く。 余談: Claudeに実験レポートを書かせていたが、Opus 4.7に なってから「効く」を連発するようになってつらい……
20
なぜこれをやっているのか 21
自分の評価軸を持ちたい 他人が言っている評判や中身を良く知らない ベンチマークだけに頼るのではなく、 自分自身が重要視する方法でAIを評価したい。 他のベンチマークを否定したいわけではなく、 評価軸は多いほうがいい。 22
自分の評価軸を持ちたい 結果: 「Opus 4.7以降が微妙だからOpus 4.6を勧める人 もいるけど、Opus 4.6はアクセシビリティ弱めだ から注意してね」 のようなことをデータに基づいて言える。 23
自分の価値観を大事にしたい このAI時代でもコードの保守性・良いコードなど は重要だと思っている。 その上でAIを自分なりに活用していくために、 AIの能力を測定する必要がある。 24
単純に評価手法を持ちたい このベンチマークがあれば、例えば 「プロンプトの工夫はスコアに効くのか?」 といった検証もできる。 レビュー工程を追加することでスコアが +4~+7されることを発見した方も → 25
得意領域を持ちたい AIにいかに長く、複雑な仕事をさせるかといった 領域では競合がたくさんいる。 しかし、今のところAIのReact習熟度を評価する ことは人間がReactに詳しくないとできない。 実際、このベンチマークはFable 5までの進化を 捉えることに成功している。 26
今後の展望 27
Fable 5 effort=max を評価したい 本当は今日の発表までにFable 5 effort=maxの ベンチマークを終わらせる予定だったが、 Fable 5が止まってしまった……
(ちなみにmaxではないFable 5も5時間枠を4回くらい使い切った) 28
逆風: claude -p の課金方法変更 claude -pでClaude Codeを実行する場合、 サブスク枠とは別のクレジットを消費するようになる 予定。(6/15の予定だったが1度延期された) Claude
Maxの場合月に$100を超えると追加課金が 必要。 Fable 5 maxのベンチマークは1回で$200くらい 飛びそう…… 29
さらに高度なスペックへ 最初スコア60台から始まったベンチマークが、 もうスコア80台後半までインフレしている。 これまでのところAIの進化を順調に捉えられてい たが、より難しいベンチマークにしないとこの先 は難しいかもしれない。 30
まとめ 31
まとめ •AIのReact習熟度を測るベンチマークを作成し、 Sonnet 4.6~Fable 5までの進化を数値的に捉え ることができた •ベンチマークを作ったことで、自分なりの評価軸 でAIを評価できるようになった •今後のベンチマーク代どうしよう…… 32