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eラーニングコンテンツのチェックリストをVSTePで作ってみたの

うきぐも ひろ
September 28, 2023
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 eラーニングコンテンツのチェックリストをVSTePで作ってみたの

2023年09月19日に実施されたJaSST nano vol.28にて使用した発表資料です。

eラーニングコンテンツをソフトウェアにみたてて品質向上施策を作成した事例を紹介し、いわゆるシステム・ソフトウェア以外のプロダクトをソフトウェアにみたてることの利点やテスト観点図の作成がチームにもたらす良い影響について整理しています。

うきぐも ひろ

September 28, 2023
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Transcript

  1. お前、誰? 4 • お名前: すずき じゅんじ • 経歴: ▪ 22/03

    電気通信⼤学 卒業 ▪ 22/04 株式会社アイデミー ⼊社 • コンテンツG で eラーニングコンテンツの制作担当 → QA担当 • 推しVTuber: 鈴⽊ヒナ ▪ かわいい ▪ とてもかわいい ©LaRa
  2. 会社概要
 5 導入企業(一例) 
 会社理念
 先端技術を、経済実装する。 
 所在地
 〒100-0004 東京都千代田区大手町一丁目2番1号

    Otemachi Oneタワー6F 
 技術アドバイザー 
 國吉 康夫( 東京大学大学院情報理工学系研究科 教授) 
 木下 祐介( 東京大学大学院工学系研究科 准教授 ) 
 主要株主
 経営陣, 東京大学エッジキャピタルパートナーズ(UTEC), Skyland Ventures,大和企業投資, ダイキン工業, テクノプロ,古 河電気工業,日本ゼオン,東京大学協創プラットフォーム開発 (東大IPC), 個人投資家(2023/5/31時点) 資本金
 8.0億円(2023/5/31時点、資本剰余金含む) 従業員数
 119名(2023/5/31時点、アルバイト含む) 
 加盟団体
 代表取締役 
 石川 聡彦 ( Akihiko Ishikawa )
 ワークショップ 
 アドバイザー 
 川越 至桜( 東京大学生産技術研究所 准教授) 
 会社名
 株式会社アイデミー(証券コード 5577) 

  3. 解きたい問題はなんだろう? 1. リリース後にコンテンツの不備が受講者からの指摘で発覚する ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば テスト観点の抜け漏れを減らせば解決しそう ▪ 固定レイヤー法よりもテスト観点の抜け漏れが発⽣しにくい VSTePでチェックリストを開発することにした 2.

    コンテンツチェックで不備を⾒つけても 動画の修正はもうできなかったりして意味がない ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば シフトレフトで解決しそう ▪ スライドや動画などといった 途中成果物のチェック⼯程を新設することにした 3. 「コンテンツが有益か?」など 判断に困るチェック項⽬がちらほらある 16
  4. 解きたい問題はなんだろう? 1. リリース後にコンテンツの不備が受講者からの指摘で発覚する ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば テスト観点の抜け漏れを減らせば解決しそう ▪ 固定レイヤー法よりもテスト観点の抜け漏れが発⽣しにくい VSTePでチェックリストを開発することにした 2.

    コンテンツチェックで不備を⾒つけても 動画の修正はもうできなかったりして意味がない ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば シフトレフトで解決しそう ▪ スライドや動画などといった 途中成果物のチェック⼯程を新設することにした 3. 「コンテンツが有益か?」など 判断に困るチェック項⽬がちらほらある 17
  5. 解きたい問題はなんだろう? 1. リリース後にコンテンツの不備が受講者からの指摘で発覚する ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば テスト観点の抜け漏れを減らせば解決しそう ▪ 固定レイヤー法よりもテスト観点の抜け漏れが発⽣しにくい VSTePでチェックリストを開発することにした 2.

    コンテンツチェックで不備を⾒つけても 動画の修正はもうできなかったりして意味がない ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば シフトレフトで解決しそう ▪ スライドや動画などといった 途中成果物のチェック⼯程を新設することにした 3. 「コンテンツが有益か?」など 判断に困るチェック項⽬がちらほらある 19
  6. 20 スライド 作成 動画 撮影 STG環境 公開 チェック 本番環境 公開

    スライド 作成 動画 撮影 STG環境 公開 チェック 本番環境 公開 スライド 作成 動画 撮影 STG環境 公開 チェック 本番環境 公開 ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ スライド チェック 動画 チェック
  7. 解きたい問題はなんだろう? 1. リリース後にコンテンツの不備が受講者からの指摘で発覚する ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば テスト観点の抜け漏れを減らせば解決しそう ▪ 固定レイヤー法よりもテスト観点の抜け漏れが発⽣しにくい VSTePでチェックリストを開発することにした 2.

    コンテンツチェックで不備を⾒つけても 動画の修正はもうできなかったりして意味がない ▪ コンテンツをソフトウェアだと思えば シフトレフトで解決しそう ▪ スライドや動画などといった 途中成果物のチェック⼯程を新設することにした 3. 「コンテンツが有益か?」など 判断に困るチェック項⽬がちらほらある 21
  8. チェックリストを作り直してわかったこと • 「コンテンツはソフトウェア」という仮説が正しかった ▪ コンテンツチェックリストのミューテーションテストや モブコンテンツ制作などにもチャレンジしてみたい ▪ 様々なものをソフトウェアだと思うと いいことがあるかもしれない •

    オウンドメディアやプレスリリースの記事 • 営業資料 • 組織 • テスト観点図は テストの要求分析だけでなくナレッジの整理にも有⽤だった ▪ もっと良くしたいな〜と思っているモノ‧コトについて テスト観点図を描いてみるといいことがあるかもしれない 27