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いいものにはおかねをはらおう!
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UMA
July 31, 2020
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いいものにはおかねをはらおう!
UMA
July 31, 2020
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Transcript
いいものにはおかねをはらおう! 2020-07-31 テクノロジーリサーチ部 Yuma Muroya
はじめに このスライドには、 個人的な見解が多分に含まれておりますが、 考え方を強制するものではありません!
今日は 有料アプリ・ソフトのはなしをします
わたし •なまえ → むろやゆうま (にごらない!きよらか!) •とくぎ → 睡眠学習 •最近買ったもの →
このスライドのフォント(¥8,800)
有料アプリ・ソフトを 買った(課金した)ことがない人
有料アプリ・ソフトを買う(課金する)ことに なんとなく抵抗ある人
買ったことがない人はほとんどいないが、 抵抗感がある人はそれなりにいるはず・・・
アプリ課金率は1/3くらいらしい •2018年に株式会社ヴァリューズが行った調査によると、 スマホアプリの課金率は回答者全体の約1/3程度 •2014年に同等の調査を電通が行なっていたが、 結果は約1/4程度だった
めちゃめちゃ少ない!
やっぱ抵抗感あるのでは?
なんで抵抗感あるんだろう •バーチャルなものにおかねを払うという不安? •権利に対しておかねを払うのは入場料とかもある •無料でもありそう、とかで探しちゃう? •買う前に試せない、とか、失敗したくない、とかも •物理で手に入らないから? •体験範囲の狭さ? •でもサブスクは伸びている・・・ •買ったら使わなきゃいけない、みたいな強制を感じる?
よくわからなかったです←結論
でも・・・ •おかねないと開発止まるかも?を考えると課金したくならん? •開発資金が足りなくて、、、とかにならないでほしい •開発者のモチベ維持にもなればいいな •長い間使ってると、お金を払わせて欲しい!ってなるよね •個人的には罪悪感がある、いいのかな・・・感 •無料→有料になるよりも、初めから有料の方が心が穏やか じゃん •無料で使ってた期間ぶん損した気がする
まとめ
まとめ? •アプリ・ソフトに課金してる人は思ってるより少ない •半分くらいは課金してない •課金しないのは、無料で使えるならそっちで、、、な理由かも •今無料で使えてるアプリが有料化したら低評価つける、 みたいなコメントもあった •でもいいものだな〜って思ったらおかねを出してあげてほしみ •いいものにはおかねをはらおう!(タイトル回収) •継続して開発してほしいしな!
時間が余ったので 最近買ってよかったもの紹介
Stack •いろんなWebアプリを一画面で管理できるツール •他には Frantz とか Station とかが有名 •チャットを複窓せずに置けるのでべんり •アプリどこだっけ、がなくなる! •タスクバーがいっぱいにならない!
•ちょっと重いときがあるのが難点 •いまなら永久ライセンスが$299 → $99で買える! •無料でも遜色なく使えるけど買え!
Stack
Alfred •ランチャーアプリ •クリップボード拡張とか、スニペット機能もあってつよい •けど一番の魅力はワークフロー •マクロをスニペットから起動できる •ターミナルにコマンド打って結果を貼り付けたりできる •たとえば、「;;r64」で英数64桁のランダム値生成 したり・・・ •無料版もあるけど、↑の機能使えないから買え!
このスライドで使ってるフォント •買ったった感がつよい •このフォントはおれのものだ・・・ってなる •好きなものにおかねを出せるというありがたさ •似てる無料フォントを探すストレスから解放される •なんかちょっと違う、、、ってなるのわりとストレス •あんまり人とかぶらない •かぶったとしてもなんか嬉しいぞ!買え!
参考資料 •アプリ内課金実態調査(https://manamina.valuesccg.com/articles/29) •スマートフォンゲームに「ポチッ」とお金を使うキモチって?(前編)(https://dentsu-ho.com/articles/1494) •スマホゲームに関するアンケート結果 (https://www.caa.go.jp/policies/policy/consumer_policy/caution/internet/pdf/adjustments_ind ex_1_160915_0004.pdf) •「コンテンツの時代」研究会 世界のコンテンツ市場の現状と展望に関する調査 (https://www.meti.go.jp/press/2019/04/20190426006/20190426006-3.pdf)
おわり