Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
モーションキャプチャーでアバターを動かせる 「NeuronVRM」の紹介
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
yahagi-day
October 19, 2022
Technology
0
580
モーションキャプチャーでアバターを動かせる 「NeuronVRM」の紹介
yahagi-day
October 19, 2022
Tweet
Share
More Decks by yahagi-day
See All by yahagi-day
現実世界で VTuberが取材してみた!!
yahagi_day
0
180
VRMアバターを使った作品制作
yahagi_day
0
70
Other Decks in Technology
See All in Technology
Phase01_AI座学_基礎
overflowinc
0
4k
データマネジメント戦略Night - 4社のリアルを語る会
ktatsuya
1
240
スピンアウト講座01_GitHub管理
overflowinc
0
1.4k
LLMに何を任せ、何を任せないか
cap120
10
5.6k
Agent Skill 是什麼?對軟體產業帶來的變化
appleboy
0
230
Amazon Qはアマコネで頑張っています〜 Amazon Q in Connectについて〜
yama3133
1
130
開発チームとQAエンジニアの新しい協業モデル -年末調整開発チームで実践する【QAリード施策】-
kaomi_wombat
0
240
「コントロールの三分法」で考える「コト」への向き合い方 / phperkaigi2026
blue_goheimochi
0
150
DMBOKを使ってレバレジーズのデータマネジメントを評価した
leveragestech
0
260
Copilot 宇宙へ 〜生成AIで「専門データの壁」を壊す方法〜
nakasho
0
190
OpenClawでPM業務を自動化
knishioka
0
100
テストプロセスにおけるAI活用 :人間とAIの共存
hacomono
PRO
0
160
Featured
See All Featured
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Test your architecture with Archunit
thirion
1
2.2k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.6k
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2.1k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.4k
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
410
Getting science done with accelerated Python computing platforms
jacobtomlinson
2
150
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
460
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
86
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.8k
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
1
89
What Being in a Rock Band Can Teach Us About Real World SEO
427marketing
0
200
Transcript
モーションキャプチャーでアバターを動かせる 「NeuronVRM」の紹介 @yahagi_day 2022/10/19 第6回 VRM勉強会
自己紹介 名前:やはぎ 職業:大学生(B2) Unityで遊ぶ 都内のメタバース関連企業 インターン2年目 最近はGithub Actionsで遊んでいる @yahagi_day
NeuronVRM https://yahagi-day.booth.pm/items/3156391
最近のアップデート • VRM 1.0対応 • Axis Studio対応(Neuron 3, Neuron Studio)
• 背景色が変更できる様になった • 影のオンオフができる様になった
今後のアップデート計画 • FaceTracker対応(waidayoになりそう) • アバターが物を持てる様になる • アバターのライセンス表示 • 複数アバターの同時再生 •
OptiTrack対応
VRM1.0対応 • VRM1.0が正式リリースされる2日前ぐらいにたまたま VRM0.x-APIからVRM1.0-APIに乗り換えていた。 • そのまま何もしなくても行けそうな気配があったけど ControlRigの対応が必要だった。
導入実績 • 声優やタレントを育成する専門学校 • 最近VTuberにも力を入れている
モーションキャプチャーでアバターを動かせる 「NeuronVRM」の紹介 @yahagi_day 2022/10/19 第6回 VRM勉強会
時間があったら話すセクション
関節が破壊されるシードさん • vrm1.0からボーンの正規化がされなくなった • ControlRigを使おう
Neuron VRMはGithub Actionsでビルドしてる • Unityのビルドはgame-ci • ControlWindowのビルドを作ってUnityのビルド以下の指定 ディレクトリに出力する • ControlWindowはSubmoduleで管理してるのでCheckout時
は注意がいる
None
なぜPerception Neuronなの? • Steam VR対応機器ならVirtualMotion Captireでいい • たまたまNeuronを使える環境があった • たまたまNeuronを使って配信している人と縁があった
• そもそもモーキャプ高すぎて個人では他のやつに触れない
ご清聴ありがとうございました @yahagi_day 2022/10/19 第6回 VRM勉強会