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六本木PdM井戸端会 #1 - 気づけば、 プロダクトより「決め方」をつくっていた。

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October 22, 2026
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六本木PdM井戸端会 #1 - 気づけば、 プロダクトより「決め方」をつくっていた。

2026/10/22 「六本木PdM井戸端会 #1:PdMは、何をみて「決める」のか?」登壇資料

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October 22, 2026

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Transcript

  1. 決め方の更新 — 2018–2019 2018 改善の優先順位を決められない 従業員数 50〜100人 開発チーム 30人 単一プロダクト

    時間 合意 Yappdate Day ヤプリク 改善する時間を確保 みんなで決める機会 意思決定する時間と場を、つくった
  2. 決め方の更新 — 2020–2021 2020 重要な開発が割り込みで遅れる 従業員数 150人 開発チーム 50人 用途・個社対応が増加

    緊急対応 遊撃チーム 計画開発 プロジェクトチーム 誰が決め、誰が引き受けるかを分けた
  3. 決め方の設計 変えてきたのは、意思決定の4つ 決定 意思決定そのものは、人がする 決め方の設計で、質を変えられる ✔ 何を決めるか 判断対象とスコープ ・ヤプリク ・

    ideabox 1000 ✔ 何を基準に 共通の判断基準 ・プロダクトビジョン ・バリューコンパス ✔ 誰が、誰と 責任者と接続先 ・遊撃チーム ・組織再編 ✔ どう早く 時間と判断ルート ・Yappdate Day