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2026.2.20_Developers Summit 2026_登壇資料

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February 19, 2026
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2026.2.20_Developers Summit 2026_登壇資料

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February 19, 2026
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  1. AI が​ 書けるから​ こそ、​ 書かせない​ 巣籠 悠輔 Yusuke Sugomori, CTO

    少人数内製チームが、​ AI 駆動開発で​ 大規模な​ レガシー刷新に​ 立ち向かう​ 現実解
  2. 人数の​ 少ない​ エンジニアチームが​ ボトルネックに​ ならないよう、​ ノーコードや​ CMS も​ 導入 全部​

    やるのは​ 無理。​ 仕組みを​ つくって​ エンジニア以外でも​ 内製できるように​
  3. AI に​ よって​ 「書く​ 速さ」は​ ほぼ無限に​ なった​ それに​ より、​ 人間に​

    とっては​ コード量ではなく​ 「判断量」が​ 飛躍的に​ 増加 🤯
  4. そも​ そも、​ エンジニアが​ 何かを​ 実装する​ ときは、​ 手順を​ 踏んでいたは​ ず📝 1.

    理解: 現状の​ コードを​ 理解する​ 2. 設計: 設計・実装方​ 針を​ 考える​ 3. ​ 実装: 考えた​ 内容を​ 実装する​
  5. AI は​ この​ 「理解 ▶︎ 設計 ▶︎ 実装」の​ ステップを​ 一度に​

    行えてしまう​ 人間は​ フェーズが​ 混ざった​ アウトプットを​ 前後関係なしで​ 理解・​ 判断しなければならない​ (ボトルネックは​ コード量ではなく、​ 理解・判断量の​ 増加)​
  6. 1. 理解.md : 現状の​ コードを​ 理解する​ 2. 設計.md : 設計・実装方​

    針を​ 考える​ 3. 実装.md : 考えた​ 内容を​ 実装する​ Claude の​ Skills は、​ フェーズごとに​ 別々に​ 定義する​
  7. フェーズ分離は、​ 各フェーズでの​ 「問いを​ 1つに​ する」と​ いう​ 制約を​ 設けている​ 1. 理解:

    どう​ いう​ 現状か?​ 2. 設計: どう​ 変えるか?​ 3. ​ 実装: どう​ 書くか?​
  8. フェーズ1: 理解 (Research) ✅DO ・事実の​ 収集と​ 記録に​ 徹する​ ・ファイルパス、​ 依存関係などの​

    明示 ・​ 「何が​ 起きているか」だけを​ 書く​ DO NOT ・改善案の​ 提示 ・設計批評 ・​ 「これは​ おかしい」と​ いう​ 評価など​ 🚫
  9. フェーズ2: 設計 (Plan) ✅DO ・理解フェーズ結果を​ 根拠に​ した​ 設計 ・設計プランの​ トレードオフの​

    明示 ・​ 不明点を​ 質問と​ して​ 顕在化 DO NOT ・曖昧な​ 前提を​ 残す ・未決定事項を​ 残したままの​ 進行 ・​ 実装を​ 始める​ ・​ 実装しながら​ 考える​ 🚫
  10. フェーズ3: 実装 (Implement) ✅DO ・設計に​ 忠実な​ 実装 ・現状確認の​ 徹底​ (git

    status など) ・想定外が​ 出たら​ 止まる​ DO NOT ・勝手な​ 最適化 ・計画外の​ 変更 ・問題への​ 自己判断 🚫
  11. 実装 (Implement) フェーズでは、​ AI を​ ただの​ 作業者に​ する​ ここでも​ AI

    に​ 判断を​ させない​ ことで、​ AI の​ 暴走を​ 防ぐ​ ⛔️
  12. Research Plan Implement Output AI 駆動開発の​ フェーズ分離まとめ 実際に​ 人間が​ 考えて​

    判断するのは​ 設計フェーズに​ 集約される​ (どこで​ 判断すべきか​ 迷わない)​