WebSocketサーバ(ゲームサーバ)
◦ 実際に行動したときに同期させたい状態を管理するサーバ
◦ プレイヤーの x, y, z 座標や向き、アクションなど
• 永続化サーバ(Redis)
◦ CloudRunはサーバレス
◦ ステートレスな仕組みなので、状態をRedisで永続化する
• CI/CD
◦ Github Actions から Workload Identity 連携で IAM 認証
◦ GitHub Actions からのキーなしの認証の有効化 | Google Cloud Blog