I T I O N アプリの機能を 画面・ UI要素に結びつける。 デザインを確定させてから 機能の実装に入る方法 — 私が適当に命名しているだけなのでもっと良い名称があるかも PIPELINE ① アイデア → ② 競合 ③ こだわり → ④ 画面 ⑤ 機能 → ⑥ コンセプト ⑦ UI試作 → ⑧ DS ⑨ プロト → ⑩ ロジック ⑪ デバッグ
似たアプリを片っ端から触り、 気持ち良くない点を全て列挙する。 P R I N C I P L E 比較表ではなく、 不快ログ。 DISCOMFORT LOG notes.md — 通知が攻撃的。スヌーズが効かない — 設定画面が三階層下にある — 起動するたびに広告全画面 — ホームに数字とグラフが詰めすぎ — 課金導線が10回ヒットする → "do not do" list
TIP 要らないもの (−) を書くと、 AIに任せても勝手に生やさない。 S C R E E N · 0 1 / H O M E ホーム画面 +2 −2 + タイマーの Visualize + 開始 / リセット / 停止 − 一時停止 − 残り時間の数字表示 S C R E E N · 0 2 / S E T T I N G S 設定画面 +3 −0 + 設定項目 — Sound / Interval + Feedback 導線 + 課金の導線
W I T H O U T D S MISMATCH Start SETTINGS RESET ! 角丸が画面ごとに違う (4 / 12 / 22) ! 色の役割がブレる ! 操作の予測可能性が崩れる → 世界観が粉々になる B · W I T H D S COHESIVE ✓ 角丸 = 8px、唯一の値 ✓ 色 = 1色、役割が明確 ✓ 押せるものは、押せる顔をしている → 操作の予測可能性が上がる Start Settings Reset
UIとアニメーションのみ。 ロジックは最小限に留める。 Claude Design Antigravity v0 Cursor Figma Make R U L E O F T H U M B GPT系以外であれば、どれでも問題なし。 修正を容赦無く大量に送る姿勢が、何より大事。 REVISION COUNT 132 edits たった二画面のこのアプリで、 送信した修正指示の合計。
S T - P E R F O R M A N C E S T A C K FRONT Composer / Gemini / Claude / GLM + BACK GPT / Kimi → DIRECT BUILD idea → code → rework × N 手戻りが膨らみ、トークンが燃える。 PROTOTYPE FIRST idea → proto → build 手戻り最小。トークン節約。世界観も保たれる。 多段構成がコスパ最強
テストを書く前に、 一週間、毎日使う。 手触りのバグは、テストでは絶対に出てこない。 TDD WITH AI 大富豪向け → トークンが秒で蒸発 WHEN YOU TEST Testing Trophy を渡す → よしなに書いてくれる MOBILE Codex / Antigravity に実用させる → 問題点を列挙してもらう