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Unityを使ったマルチプラットフォームの開発の実際

AMATA K.K.
January 25, 2016

 Unityを使ったマルチプラットフォームの開発の実際

Unityを使ったワンソース/マルチプラットフォーム(iOS/Android/WebPlayer/PS4/PSVita)開発で感じたこと/メリットやデメリットを、実際のプロジェクトで直に触れたプログラマーが解説致します。
2016/01/23 札幌で開催された Event for Diverse Game Engineers にて使用したスライドを一部修正したものです。

AMATA K.K.

January 25, 2016
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Transcript

  1. プラットフォームの切替は超簡単 ←で選択して 「Switch Platform」 をクリックするだけ と こ ろ が !

    : 実際にマルチプラットフォームで開発すると 様々な問題がおきます