Unityを使ったワンソース/マルチプラットフォーム(iOS/Android/WebPlayer/PS4/PSVita)開発で感じたこと/メリットやデメリットを、実際のプロジェクトで直に触れたプログラマーが解説致します。 2016/01/23 札幌で開催された Event for Diverse Game Engineers にて使用したスライドを一部修正したものです。