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エンジニアがデザインシステム導入に取り組む際の落とし穴

ANDPAD inc
March 10, 2022

 エンジニアがデザインシステム導入に取り組む際の落とし穴

2022/03/10(木) 開催
Frontend Talk 〜デザインシステム構築のリアルな裏側〜【hey|note|ANDPAD】
https://andpad.connpass.com/event/238368/
小泉 佑太郎 イベント登壇資料

ANDPAD inc

March 10, 2022
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Transcript

  1. 超少人数開発、デザイナーどころかフロントエンド エンジニアもほとんどいない中でのリリース ↓ 新サービスの開発に参画した FE・デザイナーは、 よりよいものを目指して 既存のデザインを改良 して リリースする ↓

    「これが正」と言えるデザインがどこにもない ②初期プロダクトと新規サービスの差異の積み重ね ※2021年の上半期で◯人採用した開発組織が実践する採用手法 より抜粋 ※2020年11月までのデータ
  2. フロントエンドエンジニア内でコンポーネント共通化の話をする際には、 暗黙の了解として Bootstrapや Element UI 、SmartHR UI のような UIコンポーネントをイメージしていた ↓

    コンポーネント共通化を目指す場合、コンポーネントごとの細かい挙動や 共通仕様・バリエーションがある程度まとまっていないと進めにくい + Vue・Reactのフレームワーク両対応していくのかという問題 (将来的なメンテナンスコストの不安) ①コンポーネント共通化ではなくCSS共通化