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他人事じゃないWebアクセシビリティ入門
2024年4月に改正される障害者差別解消法により、民間企業にも合理的な配慮が義務付けられます。
この法改正に伴い、Webサイトやデジタルサービスについても、すべてのユーザーにとって「アクセス可能な仕組み」の整備が求められます。
アクセシビリティは障害のある方だけのものではなく、全ての人の「使いやすさ」に繋がります。
海外ではアクセシビリティ対応していないことで訴訟に発展するケースも出ており、もう他人事ではいられません。
このセミナーでは、Webアクセシビリティについて、どういった観点でチェックする必要があるのかを紹介します。
Arihiro Matsumura
March 29, 2024
Transcript
65 slides
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アクセシビリティとは 能力や環境にかかわらず全員を同一に扱い、 同じ機会を与えること ”The Power of the Web is in
its universality. Access by everyone regardless of disability is an essential aspect.” Tim Berners-Lee, W3C Director and inventor of the World Wide Web Webの力はユニバーサル性にある。障害の有無に関わらず誰でもアクセスできることがWebの本質である。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
視覚:全盲、弱視、色覚障害 利用状況 配慮が必要な「不利な条件」とは?(1/4) ・弱視・ロービジョンの人は、視力が弱い、視野が狭いなどの理由で見えにくく、眼鏡等での矯正にも限界がある ・全盲の人は画面の表示内容を知覚できない ・色覚障害の人は、隣り合う色同士の区切りを見分けることができず、情報の解釈を誤ることがある ・OSやブラウザのズーム機能や拡大鏡などを使って、文字や画面を拡大して利用する ・スクリーンリーダ等の支援技術を使用して、画面の状況や今行える操作、入力した文字を把握する ・マウス操作をやりやすくするため、マウスポインターを拡大する場合がある ・ダークモードや色の反転、カラーフィルターやハイコントラストモードなどによる色変更を行っている
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配慮が必要な「不利な条件」とは?(4/4) 認知:認知障害、学習障害、うつ病や統合失調症などの精神疾患 ・同時に記憶できる項目が1~3個に限られる ・見慣れないアイコンやインタフェースを覚えられない ・集中力の維持が難しく、気が散ったり中断が多いと、簡単なタスクでも完了することができない ・複雑で多段階の作業に対して認知的疲労を感じやすい。 利用状況 ・コンテンツを部分的にクリップし保存しておけるツールを使う ・アイコンや画像をテキストに変換して理解する ・テキストを読みやすくするモードを使い、情報を絞って集中できるようにする
・雑音を打ち消す環境音やホワイトノイズを再生して集中できるようにする ・アニメーションや透過表現を止めるオプションを設定する Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
Webアクセシビリティに対応する理由 すべての人のユーザー体験を改善する アクセシビリティには、「理解しやすい」、「操作しやすい」というの観点も含まれており、 対応することで障害がない状態でのユーザビリティも改善する。 市場を開拓することができる 平成28年の調査で、日本の身体障害者は約429万人、視覚・聴覚・肢体不自由に限っても258万人。 アクセシビリティの向上により、これまで使えなかった人が使えるようになることで、新規市場を開拓できる可能性がある。 権利を守り、法を遵守できる アクセシビリティに対応することで、企業の倫理観を示すことができる。 また、日本を含む世界各国でアクセシビリティに関連する法整備が進んでおり、対応しない場合訴訟リスクにつながる。
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障害者差別解消法 障害者差別解消法(2024年4月改正) この法律では、下記の3つのことを求めています。 「不当な差別的取り扱い」 禁止 この法律では、国・都道府県・市 町村などの役所や、会社やお店な どの事業者が、障害のある人に対 して正当な理由なく障害を理由と して差別することを禁止していま
す。 例)車椅子の方がレストランへの 入店を拒否される、など。 「合理的配慮の提供」 努力義務→義務 障害のある人から、社会の中にあ るバリアを取り除くために何らか の対応を必要としているとの意思 が伝えられた時に、負担が重すぎ ない範囲で対応すること。 例)車椅子の方が電車に乗車する 際に駅員にスロープを設置して乗 車の手助けをしてもらう 「環境の整備」 努力義務 行政機関や事業者に対して、合理 的配慮を的確に行えるようにする 「環境の整備」を努力義務として 定めています。 例)アクセシビリティを担保した ウェブサイトなどを作成する -
海外でのWebアクセシビリティを取り巻く状況 アメリカ、カナダ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、オーストラリア、中国、韓国、インドなど※1で、 公的機関だけでなく民間企業に対してもアクセシビリティ基準を満たすことを義務づけており、罰則規定が存在するケースもある アメリカでは、Webアクセシビリティの基準を満たしていないという理由で提起された訴訟件数は、 2015年は57件だったが、2018年には約2,300件、2021年には4000件を超えている。 本社をアメリカ以外に置いている会社が対象になるケースも発生している。 ※1「Web Accessibility Laws &
Policies」:https://www.w3.org/WAI/policies/ -
WCAG(Web Content Accessibility Guidelines) World Wide Web Consortium(W3C)が策定しているガイドライン。 1999年5月に初版となる「WCAG 1.0」を勧告(現在は廃止)。
現在は2023年5月に勧告された「WCAG 2.2」が最新版となっている。 また、「WCAG 3.0」が策定中となっており、公開中のドラフト版ではWeb XR(拡張現実、仮想現実、複合現実)や 音声入力などの新しいテクノロジーをカバーされている。 アクセシビリティの基準・ガイドライン(1/4) -
アクセシビリティの基準・ガイドライン(3/4) 日本工業規格「JIS X 8341-3:2016」 国際規格になっている 「WCAG 2.0」の日本語訳に、日本語特有と思われる事項を追記したもの。 日本の公的機関や一般企業のWebアクセシビリティ方針では、 「JIS X
8341-3:2016のレベルAAに準拠する」のように、目標が定められていることがある。 デジタル庁 ウェブアクセシビリティ https://www.digital.go.jp/accessibility-statement 函館市 ウェブアクセシビリティ方針 https://www.city.hakodate.hokkaido.jp/docs/2017033100056/ KDDIグループウェブアクセシビリティ方針 https://www.kddi.com/co r po r ate/s u stainability/society/accessibility/webaccessibility/ -
アクセシビリティの基準・ガイドライン(4/4) 企業ごとのガイドライン アクセシビリティへの取り組みを進める各社が、WCAGをベースとしつつ、 わかりやすさや読みやすさを改善した独自のガイドラインやチェックリストを公開している。 公表することにより、利用者に安心感を提供することと、開発・運用側に向けて守るべき基準を明確にすることで、 制作品質の向上に繋げている Ameba Accessibility Guidelines https://a11y-guidelines.ameba.design/
SmartHR Design System ウェブアクセシビリティ簡易チェックリスト https://smarthr.design/accessibility/check-list/ freee アクセシビリティ・ガイドライン https://a11y-guidelines.freee.co.jp/index.html -
WCAGの4つの原則 WCAGは、4つの原則とそれを分解した個別のガイドラインと達成基準、という構成になっている。 知覚可能 情報及びユーザインタフェースコンポーネントは、利用者が知覚できる方法で利用者に提示可能でなければならない 操作可能 ユーザインタフェースコンポーネント及びナビゲーションは操作可能でなければならない 理解可能 情報及びユーザインタフェースの操作は理解可能でなければならない 堅牢 コンテンツは、支援技術を含む様々なユーザエージェントが確実に解釈できるように十分に堅牢(robust)でなければならない
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WCAGの3つの適合レベル WCAGの達成基準には、A / AA / AAA の3つの適合レベルがある。 レベルA 最低レベルであり、この基準を満たすと、ユーザーが支援技術を駆使すればWebサイトにアクセス可能になるレベル。 逆に言うと、この基準を満たしていなければ、人によってはまったくアクセスできない場合がある。
レベルAA 公的機関に求められるレベル。この基準を満たすと、ユーザーはコンテンツの内容の理解や操作にかかる時間が短くなり、 利用を諦めてサービスから離脱する可能性が低減する。 レベルAAA 「A」「AA」をさらに強化する項目。最も高いアクセシビリティを目指したレベルだが、コンテンツや機能によっては 「例外なく達成」することが難しい場合がある。そのため、通常はAAAへの適合を達成目標にはしない。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
1.4.1 色の使用 ・色は、情報を伝えたり、行動を示したり、視覚的要素を区別したりする唯一の手段として使ってはならない 色の使用 レベルA ️OK 氏名 メールアドレス ※必須 ※必須
テキストで情報を伝えている 氏名 メールアドレス 青枠内は必須入力です NG 色のみで情報を伝えている Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
網膜細胞の機能によって、色の感じ方には違いがある。 色だけで情報を伝えていると、人によっては、情報を読み取れなかったり、誤解してしまう可能性がある。 色覚特性 C型(一般型): すべての錐体が十分に機能している P型: L錐体(黄緑〜赤)が機能していない、または弱い D型: M錐体(緑〜橙)が機能していない、または弱い T型:
S錐体(紫〜青)が機能していない、または弱い A型: 1つの錐体しか機能していない、 または全ての錐体が機能していない Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
1.4.3 コントラスト(最低限) 1.4.11 非テキストのコントラスト 1.4.6 コントラスト(強化) ・大きいサイズ※1のテキストのコントラスト比を3:1以上にする ・それ以外のテキストのコントラスト比を4.5:1以上にする ・ユーザーインタフェースコンポーネント※2やグラフィカルオブジェクト※3のコントラスト比を3:1以上にする ・大きいサイズ※1のテキストのコントラスト比を4.5:1以上にする
・それ以外のテキストのコントラスト比を7:1以上にする コントラスト レベルAA レベルAA レベルAAA ※1大きいサイズのテキスト:18px以上、または14px以上の太字 ※2ユーザーインタフェースコンポーネント:テキストボックスやラジオボタンなど、利用者が単一のコントロールとして近くするもの ※3グラフィカルオブジェクト:コンテンツを理解するために必要な図版など Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
コントラスト比とは、隣り合う色との輝度の差のこと コントラスト比が低すぎると、色の差を感じる力が弱いまたはそのような環境にいる場合に、情報へのアクセスが難しくなる。 コントラスト比 3:1 あのイーハトーヴォのすきとほった風、夏でも底に冷たさをもつ青いそら、うつくしい森で飾られたモーリ オ市、郊外のぎらぎらひかる草の波。 またそのなかでいっしょになったたくさんのひとたち、ファゼーロとロザーロ、羊飼のミーロや、顔の赤い こどもたち、地主のテーモ、山猫博士のボーガント・デストゥパーゴなど、いまこの暗い巨きな石の建物の なかで考えていると、みんなむかし風のなつかしい青い幻燈のように思われます。 4.5:1
あのイーハトーヴォのすきとほった風、夏でも底に冷たさをもつ青いそら、うつくしい森で飾られたモーリ オ市、郊外のぎらぎらひかる草の波。 またそのなかでいっしょになったたくさんのひとたち、ファゼーロとロザーロ、羊飼のミーロや、顔の赤い こどもたち、地主のテーモ、山猫博士のボーガント・デストゥパーゴなど、いまこの暗い巨きな石の建物の なかで考えていると、みんなむかし風のなつかしい青い幻燈のように思われます。 7:1 あのイーハトーヴォのすきとほった風、夏でも底に冷たさをもつ青いそら、うつくしい森で飾られたモーリ オ市、郊外のぎらぎらひかる草の波。 またそのなかでいっしょになったたくさんのひとたち、ファゼーロとロザーロ、羊飼のミーロや、顔の赤い こどもたち、地主のテーモ、山猫博士のボーガント・デストゥパーゴなど、いまこの暗い巨きな石の建物の なかで考えていると、みんなむかし風のなつかしい青い幻燈のように思われます。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
テキストの間隔 1.4.12 テキストの間隔 ・行の高さをフォントサイズの1.5倍以上にする ・段落に続く間隔をフォントサイズの2倍以上にする※ ・文字の間隔をフォントサイズの0.12倍以上にする※ レベルAA 行間/文字間が狭く、読みづらい あのイーハトーヴォのすきとほった風、夏でも底に冷たさをもつ青いそら、うつくしい 森で飾られたモーリオ市、郊外のぎらぎらひかる草の波。
またそのなかでいっしょになったたくさんのひとたち、ファゼーロとロザーロ、羊飼の ミーロや、顔の赤いこどもたち、地主のテーモ、山猫博士のボーガント・デストゥパー ゴなど、いまこの暗い巨きな石の建物のなかで考えていると、みんなむかし風のなつか しい青い幻燈のように思われます。 ️ 行間/文字間/段落の間隔が適切に設定され、読みやすい あのイーハトーヴォのすきとほった風、夏でも底に冷たさをもつ青いそら、うつ くしい森で飾られたモーリオ市、郊外のぎらぎらひかる草の波。 またそのなかでいっしょになったたくさんのひとたち、ファゼーロとロザーロ、 羊飼のミーロや、顔の赤いこどもたち、地主のテーモ、山猫博士のボーガント・ デストゥパーゴなど、いまこの暗い巨きな石の建物のなかで考えていると、みん なむかし風のなつかしい青い幻燈のように思われます。 ※あまり間隔を開けすぎるとかえって読みにくくなる可能性がある Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
font-sizeの単位rem 文字の大きさを絶対単位(px, ptなど)で指定すると、ブラウザの文字サイズ変更機能の設定が反映されない。 rem はルートである<html>要素のフォントサイズを基準とする単位。デフォルトでは 1rem = 16px となる。 Chrome
の場合、フォントサイズを極大にすると、1rem = 24pxとなる。 フォントサイズだけでなく、フォントサイズに応じて大きさを変えたい箇所(例えばボタンの幅や高さ)も相対単位を使用する。 ブラウザのフォントサイズが反映されないボタン <button class=”save-button”>保存</button> .save-button { font-size: 16px; min-width: 80px; height: 32px; } ️ブラウザのフォントサイズによって大きさが変わるボタン <button class=”save-button”>保存</button> .save-button { font-size: ; min-width: ; height: ; } 1rem 5rem 2rem Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
3.3.2 ラベルまたは説明 適切なラベルと説明 レベルA ・コンテンツにユーザー入力が必要な場合、ラベルや指示が提供される。 ️OK 半角英数字で入力 氏名 メールアドレス ※必須
枠外にラベルと説明がある placeholderで説明している NG 氏名 メールアドレス 半角英数字で入力 国語 数学 理科 社会 英語 横並びでかつ接近している NG 国語 数学 理科 社会 英語 縦にならべてラベルを整列させる ️OK Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
エラー表示のアンチパターン モーダルでエラーを表示すると、モーダルを閉じた時にどこを修正すれば良いかが確認できなくなってしまう。 エラー箇所のすぐ近くに表示し、どう対応すれば良いかを具体的に指示するのが望ましい。 ️OK 氏名 メールアドレス 氏名 メールアドレス / NG
・氏名 ・メールアドレス 入力内容に誤りがあります 閉じる 1文字以上入力してください emailアドレスの形式で入力してください Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
2.1.1 キーボード キーボード操作 レベルA ・コンテンツのすべての機能は、キーボードを通じて操作可能でなければならない 2.4.7 フォーカスの可視化 ・キーボード操作可能なユーザーインタフェースには、フォーカスインジケーターを表示できる レベルAA 2.4.3
フォーカスの順番 レベルA ・フォーカス可能なコンポーネントは、意味や操作性を保持する順序でフォーカスを受ける Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
フォーカスの可視化 Chrome Safari Firefox フォーカスインジケーターとは、操作可能なインタフェースにフォーカスが当たった時に表示される枠線 フォーカスが表示されないと、キーボード操作をしている人にとっては、マウスカーソルが消えたのと同じような状態になる。 デフォルトのフォーカスインジケーターのスタイルは、OSやブラウザによって異なる。 独自に実装することもできるので、背景に対して十分なコントラスト比が保てるようにデザインすることが望ましい。 各ブラウザのデフォルトフォーカスインジケーター(mac) Copyright©
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キーボード操作できないボタン キーボード操作できないボタン <div onClick=”...”>ボタン</div> ️キーボード操作できるボタン < onClick=”...”>ボタン< > button /button
tabindex属性や、onKeydownイベントを駆使すればキーボード操作できるようにするこ とも出来るが、コード量は増える。 <button>タグを使えば、これ以上何も書かなくても、キーボードフォーカスされ、Enter キーでclickイベントを発火させることができる。 divタグはonClickイベントを付与しても、キーボードフォーカスできず、操作できない。 操作可能なインタフェースは、buttonやinput、aタグなどのインタラクティブ要素を使用すること。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
フォーカスが表示されない(outline非表示) フォーカスできないボタン <div onClick=”...”>ボタン</div> button { outline: none; } ️
フォーカスできるボタン <button onClick=”...”>ボタン</button> button: focus { } outline: #000082; ブラウザデフォルトのフォーカスはCSSのoutline属性で表現されている。 outline:none; などで非表示にしていると、フォーカス表示ができなくなってしまう。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
フォーカスが表示されない(インタラクティブ要素が非表示) ️フォーカスできないチェックボックス <label> <input type=”checkbox” id=”agreement” class=”checkbox” /> <svg viewBox="0
0 960 960" width="16"><path d="(省略)"/></svg> <span>同意する</span> <label> .checkbox { display: none; } ️フォーカスできるチェックボックス <label> <input type=”checkbox” id=”agreement” class=”checkbox” /> <svg viewBox="0 0 960 960" width="16"><path d="(省略)"/></svg> <span>同意する</span> <label> .checkbox { } appearance: none; opacity: 0; // または チェックボックスやラジオボタンの見た目をカスタムするために、input要素を非表示にすることがあるが、 その際に、HTMLのhidden属性や、CSSのdisplay: none; を使うと、フォーカスされなくなってしまう。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
スクリーンリーダーを使用すると、Webサイトのコンテンツを音声で読み上げることができる。 以下の2つは文字情報だけでなく、操作も読み上げる NVDA Windows用のフリーウェア https://www.nvda.jp/ VoiceOver macOSに標準搭載されているスクリーンリーダー システム設定 > アクセシビリティ
> VoiceOver スクリーンリーダー Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
HTMLのタグは、h1〜6は見出し、pは段落、ulはリスト、tableは表といった意味を持っている。 スクリーンリーダーはただテキストを読み上げるだけでなく、意味に合わせて読み方を変える。 HTMLのセマンティクス 意味論が実装されていないHTML <div> <span>銀河鉄道の夜</span> 『銀河鉄道の夜』(銀河鐵道の夜、ぎんがてつどうのよる)は、宮沢賢治の童話作 品。<br /> 孤独な少年ジョバンニが、友人カムパネルラと銀河鉄道の旅をする物語</div>
<span>あらすじ<span> <span>一、午后の授業</span> 銀河系の構造についての授業。天の川について先生に質問されたジョバンニは、答え を知りつつ気もそぞろに答えることができない。次に指されたカムパネルラも、答えな い。 </div> 意味論が実装されているHTML < > < >銀河鉄道の夜< > < >『銀河鉄道の夜』(銀河鐵道の夜、ぎんがてつどうのよる)は、宮沢賢治の童話 作品。< > < >孤独な少年ジョバンニが、友人カムパネルラと銀河鉄道の旅をする物語< > < > < >あらすじ< > < > < >一、午后の授業< > < > 銀河系の構造についての授業。天の川について先生に質問されたジョバンニは、 答えを知りつつ気もそぞろに答えることができない。次に指されたカムパネルラも、答 えない。 < > < > < > < > section h1 /h1 p /p p /p section h2 /h2 dl dt /dt dd /dd /dl /section /section Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
WAI-ARIAを用いて実装されたタブUI WAI-ARIAを用いて実装されたタブUIの実装例 <div > <button id=”software-tab”>ソフトウェア基本情報</button> <button id=”license-tab”>ライセンス情報</button> <div> <div
> ...(ソフトウェア基本情報のコンテンツ) </div> <div > ...(ライセンス情報のコンテンツ) </div> role=”tablist” role=”tab” aria-selected=”true” role=”tab” aria-selected=”false” role=”tabpanel” aria-labelledby=”software-tab” aria-hidden=”false” role=”tabpanel” aria-labelledby=”license-tab” aria-hidden=”true” ・タブUIを構成するパーツに で役割(tablist, tab, tabpanel)を設定する ・タブの選択状態を として設定する ・タブパネルの表示状態を として設定する ・タブとタブパネルの関連性を で指定する role属性 aria-selected属性 aria-hidden属性 aria-labelledby属性 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
imgタグに対しては、alt属性で代替テキストを設定する。 画像の代替テキスト(1/2) <img src=”/img/logo.svg” alt=”株式会社dotD”> <img src=”/img/graph.png” alt=”図の中心に人に優しいデジタル化と書かれていて、 取り囲むように、地域を支える、世界を支える、国を支える、産業を支える、個人を支 えるの5項目が書かれている。”>
例1)画像化したテキスト 画像内の文字と同等の内容を設定する。 会社のロゴであれば、会社名を設定する。 例2)コンテンツの理解に欠かせない図表など 図表を要約した内容を設定する。ただし本文中で同様の内 容が説明されている場合は省略可能。 文字数に制限は無いが、可読性を考慮すると80文字が目 安。それ以上になる場合は、本文に書き起こすことを検討 する。 C opy right© 2024 dotD A ll R ights Re se rve d. -
imgタグに対しては、alt属性で代替テキストを設定する。 画像の代替テキスト(2/2) <button> <img src=”/icon-add.svg” alt=””> <span>いいね</span> </button> 例4)装飾やテキストつきの画像 テキストつきの場合、altを設定すると同じ内容が2回読み
上げられてしまうので、altを空にする。 alt属性自体を省略すると、ファイル名やパスが読み上げ られてしまうので、省略ではなく、必ず空にする。 いいね <button> <img src=”/icon-add.svg” alt=”メンバーを追加する”> </button> 例3)アイコンのみのボタン ボタンの機能を記述する。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
組織の中で一貫性のあるデザインを実現するために、どのようなルールに基づいて作られるべきかを体系的に整備した ドキュメントや部品、ガイドライン、制作プロセスなどの総称のこと。 多くの場合、以下のものが含まれる。 デザインシステムとは? デザイン原則 製品やそれを作る組織が重視する価値観、判断基準を定義する。 組織によってはブランドとして表現したいこと(ブランドアイデンティティ)なども含む。 スタイルガイド 製品が使用するアイコンやタイポグラフィ、カラーパレットなどが定義される。 パターンライブラリ
製品が使用するUIコンポーネントや製品が提供する機能、ユーザーへの見せ方などを、ライブラリとして再利用可能にしたもの storybookなどのツールを使って、ソースコードも含めて公開しているケースもある。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
デザインシステムにアクセシビリティを織り込む デザイン原則に織り込む 例えば「WCAGのレベルAAを満たす」など、具体的な目標を掲げておく。 アクセシビリティに関する知識がなく、目標達成の難易度を評価することも難しい場合は、アクセシビリティに取り組む意思を 明確にする。 スタイルガイドに織り込む カラーパレットを定義して製品内で利用する色に一貫性を持たせつつ、それらをどう組み合わせればコントラスト比を満たせる のかを示す。 適切な見出しをつけたり、画像に代替テキストを付けることもスタイルガイドに盛り込んでおく。 用語集やエラーメッセージの表示方法など、文章表現の一貫性を保つために、細かい方針を決めておく。
パターンライブラリに織り込む UIコンポーネント実装のライブラリを作るのであれば、linterを導入して問題を機械的にチェックする。 さらにCIに組み込んで自動化することで、同じ問題を繰り返さないようにする。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved. -
アクセシビリティに配慮したデザインシステムの事例 IBM Carbon Design System - https://carbondesignsystem.com/ 序文で、障害に対してデザイナーがどう対処すべきか、そしてそれが障害のないユーザーにとってどんなメリットになるのかを紹 介している。 コンポーネントやパターンごとにも、どのようにアクセシビリティ面の問題を解消しているのかを解説されている。
Adobe Spectrum Design System - https://spectrum.adobe.com/ コンポーネントがReact SpectrumというReactによる実装が用意されている。さらに各コンポーネントの振る舞いは、React AreaやReact Statelyというパッケージに抽象化して実装されている。 SmartHR Design System - https://smarthr.design/ SmartHRのブランドガイドラインも内包したデザインシステムであり、内部にプロダクトのUI向けコンポーネントライブラリで あるSmartHR UIがある。 Cyber Agent Ameba Spindle - https://spindle.ameba.design/ Amebaのブランドガイドラインも内包したデザインシステムで、Storybookでコンポーネントカタログを公開している。 Copyright© 2024 dotD All Rights Reserved.