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Brainf*ckしよう
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Atnanasi
February 18, 2017
Technology
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Brainf*ckしよう
私は詳しい事は知りません
Atnanasi
February 18, 2017
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Transcript
Brainf*ckしよう 私は詳しい事は知りません
自己紹介 Atnanasi﴾あっとななし﴿ もうすぐ17歳 仙台在住の高専生 とても学校やめたい LT初めてです
Brainf*ckって知ってますか?
Brainf*ckとは Brainfuck(ブレインファック)は難解プログラミング言語の ひとつ[要出典]。なお名称に卑語>が含まれるため、Brainf*ck などと表記されることがある。 開発者Urban Müllerがコンパイラがなるべく小さくなる言語 として考案した。 実際、Müllerが>開発したコンパイラのサ イズはわずか123バイト、インタプリタは98バイトであっ た。
Wikipediaより
Hello,world! +++++++++[>++++++++>+++++++++++>+++++<<<‐]>.>++.+++++++..+ ++.>‐.‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐.<++++++++.‐‐‐‐‐‐‐‐.+++.‐‐‐‐‐‐.‐‐‐‐‐‐‐‐.>+.
やばい﴾やばい﴿
命令 > ポインタをインクリメントする < ポインタをデクリメントする + ポインタが指す値をインクリメントする ‐ ポインタが指す値をデクリメントする .
ポインタが指す値を出力に書き出す , 入力から1バイト読み込んで、ポインタが指す先に代入する [ ポインタが指す値が0なら対応する ] の直後にジャンプする ] ポインタが指す値が0でないなら対応する [ にジャンプする
ニコニコ大百科より 1. 最初のポインタの位置で値を9回インクリメントする。 2. 最初のループで最初のポインタに入っている値をループカウ ンタとし、2番目のポインタの値を8×9=72、3番目のポイン タの値を11×9=99、4番目のポインタの値を5×9=45にする。 3. 2番目のポインタに入っている値は72で、これを文字コードで 出力すると"H"になる。
4. ポインタをインクリメントし、3番目のポインタの値を2回イ ンクリメントして101にして出力すると、"e"になる。 5. それをさらに7回インクリメントすると"l"になり、2回出力す る。さらに3回インクリメントして"o"にする。 6. ポインタをインクリメントし、4番目のポインタの値を1回デ クリメントして44にして出力すると","になる。 7. それをさらに12回デクリメントすると" ﴾半角スペース﴿"にな る。
ようするに 出力はメモリの値をASCIIコードとして解釈する AのASCIIコードは65 単純にインクリメントをするのは効率が悪い →ループを使いまとめてインクリメント 足りない分や少ない分を調整すればあらふしぎ!
拡張もあるよ BrainCrash ‐ ビット演算命令を追加﴾&|^~﴿ Braincunt ‐ メモリ空間を3次元に拡張し ポインタの進行方向を指すベクトル回転命令を追加 BFX ‐
値のコピーやビットシフトを追加 BF‐x ‐ メタプログラミング機能を追加﴾予定﴿
みんなも作ろう 命令が少ないのですぐ実装できる 仕様が簡単 拡張もできる
実装例 学校の課題でScratchでなんか作れって言われたので https://scratch.mit.edu/projects/141720182/
ありがとうございました!