seconde moitié du XXème siècle du domaine de l’intelligence artificielle sans être humainement guidés au cours de leur apprentissage, ni explicitement programmés pour gérer telle expérience ou donnée spécifique Étudier et construire les programmes qui sont capables de : Comprendre des échantillons de donnée en s’appuyant sur les techniques statistiques Déterminer la meilleure manière de modéliser les données Donner certaine prédiction pour les nouvelles données -> Expérience Tâche
à chaque objet (ou individu) à classer • Un algorithme populaire : L’arbre de décision : A partir d’un historique, ils établissent des règles qui permettent de déterminer le label à prédire en fonction des caractéristiques
longueur des pétales est inférieure à 2, alors l’iris est de type Iris- setosa Règle 2° : Si la largeur des pétales est supérieure à 1.7, l’iris est de type Iris- virginica, sinon il est de type Iris- versicolor
un entier k, le problème est de diviser les points en k partitions, souvent appelés clusters • Une distance est une mesure de similarité entre les données.
non-étiquetés Un intérêt provient du fait que l'étiquetage de données nécessite l'intervention d'un utilisateur humain. Lorsque les jeux de données deviennent très grands, cette opération peut s'avérer fastidieuse
dans l'environnement Un ensemble d'actions A que l'agent peut effectuer Un ensemble de valeurs scalaires "récompenses" R que l'agent peut obtenir L’objectif est d’établir une stratégie(Policy) optimale, permettant de maximiser la somme des récompenses
d'apprentissage et l'ensemble de validation. L'ensemble d'apprentissage permet de faire évoluer les paramètres. L'ensemble de validation n'est pas utilisé pour l'apprentissage mais permet de vérifier la pertinence du réseau avec des échantillons qu'il ne connait pas.
deep neural networks and tree search” Wikipedia Beaucoup de papers https://shapeofdata.wordpress.com/2015/01/24/convolutional-neural- networks/ https://jcrisch.wordpress.com/2015/04/02/les-reseaux-de-neurones/ http://www.nervanasys.com/demystifying-deep-reinforcement-learning/ https://github.com/yenchenlin1994/DeepLearningFlappyBird