• 「しか旅」サイト閲覧UUから算出。同一ユーザーの日別重複を除い た実績値は6,294UU(参考:PV値41,354) • KPIを大きく達成し、ファン・サポーターにおける地域周遊の潜在 ニーズの高さを把握。 • なお、重要なポイントは、単なる地域の情報発信ではなく、アント ラーズのストーリーに乗った情報発信だったことが顧客ニーズに刺 さったのではないかと予想。 地域周遊コンテンツにお ける地域資源との接触回 数:2,000回 2,319回 • 飲食店・観光施設(計43店舗)に設置したNFCタグへのタッチ数 で算出。タッチ数に応じてポイントを付与し、鹿島アントラーズオ リジナルグッズとの交換を可能とした。実績値はKPIを大幅に上回 る2,319回となった。 • グッズ交換回数は212回、期間中(11/7~11/28)に100回以上の周 遊を行ったヘビーユーザーも数名いた。 • また、5施設以上でNFCタグにタッチしたファン・サポーターは、 約100名(全体の約45%)と周遊率の高さも明らかとなった。 高付加価値コンテンツ利 用者:200名 234名 ※VR体験:94名 ※芝生体験:140名 • VR体験者数、芝生体験者数にて算出。参加人数が限られた高付加価 値コンテンツである為、上記に比べ参加人数のKPIは低い設定とな るが、KPIを超える合計234名に参加いただいた。