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カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
August 04, 2026
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CEG会社説明資料
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
August 04, 2026
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Transcript
カルチュア・エンタテインメント グループ 会社紹介資料
Table of Contents 目次 1. 会社概要 2. 事業概要 映像/音楽/出版 メディア/IPプロダクト
3. 人事制度について 4. 社風・文化・環境 5. 社員インタビュー
01. Company Overview 会社概要
About us 会社について 心躍るエンタメを、いつもあなたに いつの時代でも絶えず変わらないのは、 人々がエンタテインメントを求める思い。 活かす 創る --ビジネス領域-・Movie/Drama 映像
カルチュア・エンタテインメント グループは その思いに共感し、これからも生活を豊かにする エンタメを提供し続けます。 ・Music 音楽 ・Publishing 出版 ・Media 広告ブランドプロデュース ・Merchandise グッズ
Company Overview 会社概要 ◆ 会社名 カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社 ◆ 取締役・監査役 ◆
執行役員 代表取締役 中西 一雄 社長執行役員 中西 一雄 取締役 大宮 敏靖 上席執行役員 西田 宏 取締役 幕内 和博 執行役員 萩野 勝行 取締役 崔 相基 執行役員 松本 吉貴 取締役 西田 宏 執行役員 野一色 聡 取締役(社外) 有馬 充美 取締役(社外) 藤﨑 忍 ◆ 従業員数 9 6 5 名( 2026 年3月31日時点/連結) 取締役(社外) 角田 大憲 取締役(社外) 海老澤 美幸 ◆ グループ会社数 連 結グループ 会社 持 分 法 適 用 会社 取締役(社外) 深澤 裕 監査役 馬場 孝明 ◆ 設立 2 0 1 4 年12月1日 ◆ 資本金 18.1億円( 資本準備金含) ◆ 所在地 東 京 都 品 川 区上大 崎3丁目1 番1号 目黒セントラルスクエア 21社 1社
History 沿革 当社は2014年12月、 カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社(CCC)において コンテンツの調達や企画製作・制作を担っていた機能を 分社化する形で設立されました。 創業は1988年に遡り、当初は映像コンテンツが中心でしたが その後領域を拡大し、出版、音楽、グッズ制作などの事業を 手掛ける子会社群を傘下に持つに至りました。 その後2022年3月に、エンタテインメントプラットフォームの
多様化に対応するためMBOを実施しました。
Management Philosophy 企業理念 Mission -長期的に目指し続ける私たちの使命あ す ひら 心動かすエンタテインメントで、明日を拓く Brand Identity
–私たちのあるべき姿- IPプロデュースのプロフェッショナル集団
Values 行動指針 (=大切にする考え方、気持ち) “ CHOICE ” Challenge yourself Imagination 挑戦し、やりきる
自由な想像力をもつ Honesty for the Customers 誠実に向き合う 顧客からの支持を増やし続ける Open-minded be Excited & Exciting 個性を活かす ワクワクする・させる
Overview 数字で見る CEグループ 従業員数 男女比率 425名 965 グループ連結 名 ※2026年3月31日時点
平均年齢 53.4% 女性 46.6% フレックスタイム制 40.7歳 ハイブリッド型ワーク 出社 男性 6割 以上 ※入社後の試用期間中は、職務および環境になれることを 優先していただくため出社勤務となります。 標準 労働時間 コアタ イム 9:30-18:00 11:00-15:00 育休取得率 男性 女性 0% 100% ※対象:カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
02. Business Summary 事業概要
Movie 映像事業 / Drama Business 映画やドラマの企画/製作/制作/配給/製造機能を持つ。 国内外のライセンス事業やデジタルプラットフォームも展開。
映像 映画 製作出資 / 制作プロデュース ドライブ・マイ・カー 原作:村上春樹『ドライブ・マイ・カー』 監督:濱口竜介 制作:C&Iエンタテインメント 幹事:カルチュア・エンタテインメント、ビターズ・エンド
配給:ビターズ・エンド 出演:西島秀俊、三浦透子、霧島れいか、岡田将生 第94回米国アカデミー賞 『国際長編映画賞』受賞
映像 映画 製作出資 / 制作プロデュース 兄を持ち運べるサイズに 原 作 : 「
兄 の 終 い 」 村 井 理 子 ( C E メ ディ アハ ウ ス 刊 ) 監督:中野量太 制作:ブリッジヘッド /パイプラ イン 幹 事 : カ ル チュ ア ・ エ ン タ テ イ ンメ ン ト 配給:カルチュア・パブリッシャーズ 出 演 : 柴 咲 コ ウ 、 オ ダギ リ ジ ョ ー 、 満 島 ひ か り 第30回釜山国際映画祭 オープンシネマ部門 正式出品
映像 映画 製作出資 / 制作プロデュース 万事快調〈オール・グリーンズ〉 原作:「万事快調〈オール・グリーンズ〉」波木銅 監督:児山隆 制作:ブリッジヘッド/C&Iエンタテインメント 幹事:カルチュア・エンタテインメント
配給:カルチュア・パブリッシャーズ 出演:南沙良 出口夏希 / テイ龍進 / 吉田美月喜 松岡依都美 第30回釜山国際映画祭 Vision部門 正式出品 羽村仁成 黒崎煌代 安藤裕子 / 金子大地
映像 映画 製作出資 急に具合が悪くなる 原作:宮野真生子・磯野真穂著 『急に具合が悪くなる』(晶文社) 監督:濱口竜介 配給:ビターズエンド 出演:ヴィルジニー・エフィラ 岡本多緒
長塚京三 黒崎煌代 第79回カンヌ国際映画祭 主演ヴィルジニー・エフィラ・岡本多緒が 最優秀女優賞受賞! カンヌ受賞で注目を集める本作に カルチュア・エンタテインメントが製作出資しています
映像 映画 製作出資/制作プロデュース RYUJI 竜二 原作:「竜二」金子正次 監督:水田伸生 企画プロデュース・制作:セディックインターナショナル 幹事:テレビ東京/エイベックス・ピクチャーズ 配給:カルチュア・パブリッシャーズ
出演:柳楽優弥 川栄李奈 萩原利久 JUNON(BE:FIRST) 2026年10月30日(金)全国劇場公開予定
映像 映画 製作出資/制作プロデュース すべて真夜中の恋人たち 原作:川上未映子「すべて真夜中の恋人たち」(講談社文庫) 監督・脚本:岨手由貴子 製作:カルチュア・エンタテインメント他 制作:C&Iエンタテインメント 幹事・配給:ビターズエンド 出演:岸井ゆきの
浅野忠信 森田望智 深川麻衣 第79回カンヌ国際映画祭 「ある視点」部門正式出品作品 2026年秋、全国劇場公開予定 塩野瑛久
映像 映画 製作出資/製作プロデュース
映像 地上波ドラマ/制作プロデュース
映像 配信ドラマ/制作プロデュース
映像 韓国ドラマ ライセンスビジネス 韓国3大テレビ局であるSBS社との合弁会社を設立。取り扱いタイトル数は400以上。 SBSをはじめ他局で放送されるアジアテレビドラマの日本国内ライセンスを包括的に取得し、国内の配信・ 放送等のプラットフォーマーへ、ライセンス販売を行う。中国テレビドラマへもビジネス領域を拡大。
映像 デジタルプラットフォーム Amazon Prime Videoチャンネルの 返却期限なし!定額宅配レンタルサービス! アジア作品を中心とした専門チャンネル タイトル数日本最大級
Music 音楽事業 人々の生活に深く根付いている音楽。 音楽イベントの企画・制作や、 デジタルの世界で活躍するアーティストや クリエイターたちのマネジメント事業を行っています。
音楽 メディアミックスプロジェクト 完全オリジナルIPによるメディアミックスプロジェクト第一弾。 イベント・音楽からスタート、コミカライズ・アニメ化が決定。実写・ゲーム領域へ順次展開。 豪華声優陣による メディアミックス展開
音楽 マネジメント -音楽 ボカロPを中心とした、ネットクリエイターのマネジメント。 アーティスト活動における各種サポートやコンテンツのライセンス管理業務、イベント企画を実施。 和田たけあき 煮ル果実 宮川当 REISAI 宛然サカナ
Yopi 煮ル果実 和田たけあき ナユタン星人 『紗痲(Shama)』 『チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 』 『太陽系デスコ』 2,081万回再生 5,111万回再生 1,577万回再生 ※再生回数 2026年4月15日時点
音楽 イベント メディアのブランド力、企画力や制作体制を活かした、音楽フェスを定期的に開催。 公演あたりの動員数は、3万人を超え、累計来場者数は15万人超。 出演アーティスト 出演アーティスト Vaundy/クリープハイプ/緑黄色社会/ハルカミライ 他 MAN WITH
A MISSION/クリープハイプ/sumika 他
Publishing 出版事業 出版子会社を通じて、小説、実用書、ビジネス書、コミック、児童書など 様々なジャンルの出版物を刊行しています。
出版 コミック・ライトノベル 《アニメ放送情報》 『ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは 廃設定の異世界で無双する~』 2026年7月~2ndシーズン放送決定! 『大聖女は 聖女であることをひた隠す』 2026年10月~放送開始!
『悠久の愚者アズリーの、 賢者のすゝめ』 TVアニメ化決定!
出版 書籍・絵本
出版 映像化(アニメ・映画・ドラマ)
出版 Webtoon (タテ読みコミック ) 2023年4月に韓国企業2社とWebtoon制作スタジオ「株式会社SZMedia」を設立。 自社制作作品に加え、韓国で大ヒットした作品の日本でのローカライズ展開も実施。
Media メディア事業 出版や映像事業で培った様々なノウハウや知見、ネットワークを活用し、 雑誌やデジタルメディア、イベントなどメディア事業を主に行っています。
メディア 雑誌
メディア デジタルメディア 記事配信先様
メディア コンテンツスタジオ グループのブランド力、企画力・編集力を活かした、「動画×雑誌×デジタルメディア」の 複合的な制作機能により、政府や自治体および企業のブランドプロデュースを行う。 内閣府 JICA 東京都 「JICA Magazine」 「赤坂離宮迎賓館」
「江戸東京きらりプロジェクト」 広報誌/公式サイト オフィシャルガイドブック Webサイト・PRムービー ホンダ ザ・キタノホテル ピアジェ 「ピアジェ」 60周年イベント × 「Back to Humanity」 「キタノホテル東京」 ムック本 ブランディング
Merchandise IPプロダクト事業 グッズやフィギュアの企画制作や流通、イベント展開など、 IPを活用した多様なビジネスを展開しています。
IP プロダクト グッズ・フィギュア 年間6,500種類以上の当社オリジナルグッズの企画開発および流通を行う。 オリジナルのブランドやサービスによるマーケティングモデルも展開。 フィ ギュ ア
Business Model 事業モデル (メディアミックス) ◼ グッズの製作・販売 ◼ フィギュア製作 ◼ EC事業
映像 グッズ ◼ 雑誌 ◼ デジタルメディア ◼ イベント ◼ ブランドプロデュース メディア ◼ 映画製作・出資・制作 ◼ 映像ライセンスの調達・販売 ◼ コンシューマーサービス ◼ クリエイター発掘 IP 音楽 ◼ 音楽イベントの企画・制作 ◼ アーティスト・ クリエイター マネジメント 出版 ◼ 雑誌 ◼ 書籍 ◼ コミックス ◼ WEBメディア
MDMX メディアミックスプロジェクト 完全オリジナルIPによるメディアミックスプロジェクト第二弾。 『エンタメ×学習』をテーマに、ボイス授業・コミカライズ・参考書等を展開予定。 2025.1.25 1 stラ イ ヴ 開
催 @TFTホール1000 公式ファンクラブ開設 月額480円(税込) 2026.4.05 『補講男子』第1回 特 別 補 講 委 員 会 ファンミーティング 開催 監修・学習コンテンツ提供 ※2026年4月15日時点
MDMX メディアミックスプロジェクト 完全オリジナルIPによるメディアミックスプロジェクト第三弾。 『 毒物男子 × 謎 』をテーマにした侵食型プロジェクト、順次ボイスドラマ等の展開を予定。 2024.11.9 ×
KADOKAWA様との 共同プロジェクトを発表 2024.11.9 公式Youtube/X開設 フォロワー拡大中 2026.2.1 『Toxic-a-Holic』 Fan Party Vol.2 開催 大手町三井ホール ※2026年4月15日時点
Media Mix テレビドラマ シーズン1 シーズン2 コミカライズ 映画 原作『美しい彼』 (徳間書店) フォトブック
パッケージ 著:凪良 ゆう
03. HR System 人事制度について
Concept of HR System 人事制度のコンセプト プロが育つ、 プロが集まってくる 人事制度 人事制度の位置づけ ミッション
心動かすエンタテインメントで、 明日を拓く バリューズ 成長の仕組み 6つのCHOICE 戦略 事業成長には、能力を安定発揮し、 高いアウトプットを創出する人材が必要です。 組織 社員インタビューから 結果を出すために大切なこと=成功因子を抽出し、 「能力発揮評価」という評価指標として言語化しています。 能力発揮に向けて、社員が業務改善を行うことで、 成長に繋がり、評価へと寄与します。 ➊ 職能制度 ➌ 評価 人事 制度 ➋ 報酬 ❹ キャリア開発
人事制度の全体像 「職能型人事制度」と「プロ人材型人事制度」、2種類の人事制度を設けています。 職能型人事制度 プロ人材型人事制度 ◼ 成果・能力発揮の2軸で評価する人事制度 ◼ ◼ 経験に伴う能力の成長・発揮度合いも評価・報酬に 反映される
事業を牽引する特定のキージョブ※に就く社員等で あり、業績貢献が著しい者を「プロ人材」と認定 ◼ 成果にコミットすることで、高報酬を得ることが可能 処遇区分 エグゼクティブ コア(事業系人材/コーポレート系人材) エントリー 新卒入社時の区分はエントリー 1~3年(標準2年)でコア職に移行 処遇区分 プロ人材 ※キージョブとは…カンパニー社長の起案・人事部の確認を経て、 CEG経営会議で認定および取り消しされる。対象となるジョブは 随時認定・見直しが行われる。 職能型からプロ人材型への移行も可能
評価の全体像と報酬決定の流れ 個々人の成果による報酬に加えて、組織としての成果を社員に 還元する「成果配分報酬」制度があります。 CHOICE CHECK 成果評価 期初目標に対する 達成度合いを評価 次年度報酬 年次評価・査定に応じて
報酬額が決定 年次評価 能力発揮評価 能力の発揮度合いを評価 昇降格 能力発揮評価 新資格に応じて報酬額が決定 成果配分報酬 成果評価 組織の成果が前年の営業利益※ を超過した場合に支給 個人インセンティブ 発揮度合いに応じて 判断基準のひとつとする 期初目標に対する 達成度合いを評価 個人で設定した基準をクリアした場合に支給(事業部門のみ) ※事業部門はカンパニーの業績、コーポレート部門はCEグループ連結が対象 • 行動規範“CHOICE”に則った行動をとって いたかどうかを査定に反映 • 行動規範浸透を目的としたコミュニケー ションが目的 評価結果をもとに 上司が査定案を作成し 報酬・昇降格が決定 資格による係数をかけて 支給額が決定
能力発揮評価・CHOICE CHECKについて 能力発揮評価における評価ポイント 職能型人事制度では、処遇区分や職種に応じた能力の 発揮度合いを評価する「能力発揮評価」、グループの 行動規範をベースとした「CHOICE CHECK」が査定 に反映されます。 CHOICE CHECKにおける確認ポイント
日々の仕事に取り組む中で、この選択ができているか? 企画実現力 課題解決力 ※事業系人材のみ ※コーポレート系人材のみ 挑戦し、 やりきる 誠実に 向き合う 個性を活かす 自由な 想像力をもつ 顧客からの支持を 増やし続ける ワクワクする・ させる 事業系・コーポレート系共通 他者活用力 業務遂行力
04. Corporate Culture 社風・文化・環境
Corporate Culture 社風・文化 裁量権が大きい 裁量が大きく、自らの自由な発想を形にすることで 世の中にヒットを出せる。 挑戦的 新しいことへチャレンジでき、会社としても後押し・評価する。 明るく活気がある 事業領域の広がりとともに会社が成長し続けており、
勢いと活気がある。 エンタメが好き 好きなことを突き詰める社員、仕事を楽しんでいる社員が多い。
Internal Events 社内イベントの様子(交流会) 社員同士の交流を積極的に推進するため、 20代限定・30代限定の交流会(内定者も招待しました!)や 新任管理職の交流会を定期的に開催しています。
Internal Events 社内イベントの様子(夏祭り) 8月にはオフィスのカフェスペースで、夏祭りが行われました!
Internal Events 社内イベントの様子(大忘年会) 12月には大忘年会が行われました。 カンパニーごとに焼き鳥、豚汁、やきそばなど出店! 管理職が出店スタッフを担当しました。
Study Group 勉強会の様子 社員一人ひとりのスキルアップを 目的として、勉強会を開催しています。 社員による勉強会や外部講師を招いて の勉強会のほか、管理職向けの研修も 実施しています。
Environment 働く環境 カフェテリア ワークスペース ランチタイムや打合せで利用でき る、広いカフェテリア。社内外のイ ベントも開催します。 作業に集中できるように様々なタ イプのワークスペースがあり、自由 に使えます。
立地・オフィスビル 会議室 駅徒歩1 分、目黒駅前のビルにオフィス があります。ビルにはコンビニ や 病 院 、 飲食店があり、利便性抜群です 。 オープンなミーティングスペースから、 1 0 0 人 を収 容 する大 会 議 室に 至る ま で 各 種 会 議 室を 取り 揃 えています 。
Benefits 1.働き方 ※こちらは抜粋して掲載しておりますので、詳細は採用サイトをご覧ください! 休日・休暇 完全週休2日制(土日+祝日休) ストック休暇 時効消滅した年次有給休暇の残日数を 傷病等の休暇に備えて最大70日まで 有休は入社日から12日付与 ストック可能
所定外労働免除制度、短時間勤務制度 副業 小学校3年生までの子を養育する社員や、要介護 本業に支障をきたさない範囲で 状態にある家族を介護をしながら働いている社員 副業が可能 は、所定外労働のない勤務や短時間勤務が可能 ※そのほか規程により制限があります
Benefits 2.社内の活発な交流を支える制度 ※こちらは抜粋して掲載しておりますので、詳細は採用サイトをご覧ください! グループ報 CEグループの最新コンテンツ、サービス、 働く人たちについて発信するグループ報が 懇親会助成金 社内コミュニケーションの飲食代を 補助します(条件・上限金額あり) 毎週金曜日に発行しています
朝ごはん会・ウェルカムランチ 社内部活動 同時期に入社した社員や上司、フォロー担当者 共通の趣味を持つ社員による部活の とのコミュニケーションのきっかけづくりを 立ち上げを推奨。DJ部・カードゲーム部・ サポートしています ランニング部・焼肉部など
Benefits 3.社員の成長を支援する制度 ※こちらは抜粋して掲載しておりますので、詳細は採用サイトをご覧ください! CEG Awards チューター/フォロー担当制度 1 年で突き抜けた成果をあげ、グループで 入社後スムーズに慣れていけるよう 最も活躍したスター社員を表彰します
先輩社員がサポートする制度 MVP には賞金と副賞が贈られます! 身近な相談相手として伴走します キャリアチャレンジ制度 グループ勉強会 社員の主体的なキャリア形成や成長につながる 仕事に役立つ知識や最新技術などを 機会を後押しする制度。自ら手を挙げて希望す 学べる場として、グループ社員が誰で る部門への異動に挑戦できます も参加できる勉強会を実施しています
05. Interview 社員インタビュー
Interview 社員インタビュー 1 ご経歴と応募理由について教えてください! 前職ではネット広告の会社で営業をしていました。売上など数字を分析する機会があったため、 数字を見て分析することに特化した業務に挑戦したいと思うようになりました。また、より経営 に近いポジションで仕事をしたいと考え、経営企画という職種に特化して転職することを決めま した。エージェントから紹介を受けて会社を調べてみたところ、直近でCCCからMBOを行って 独立経営となり、また第三者割当増資も実行するなど、まさに変革時期の会社という印象を受け ました。ですから、CEGであれば多くの経験が積めると考え、2023年10月に転職しました。
入社してからは、経営企画部門で主に財務管理や資金繰りの管理、事業計画の策定、 株主総会等の催事に向けた資料作成業務などに携わっています。 2 経営企画のお仕事のやりがいは? カルチュア・エンタテインメント グループ 経営企画部 T. Hさん 想定以上に短期間で様々な経験をさせていただき、大きなやりがいを感じています。 異業種からの転職だったため、分からないことも多く、会計の基礎知識からコーポレートファイナ ンスまで経営企画に必要な知識を習得しながら業務に取り組んでいます。新しいことを覚えるのは 楽しく、やりがいもあります。前職時代からビジネス書を読んだり、簿記の勉強をしていましたが、 実際に業務を行うことで理解が深まりました。 3 最後に抱負を教えてください。 経営企画としての目標は、現行の全社戦略をブラッシュアップすることです。 事業側と議論を重ね、より連携の取れた全社戦略を作ることが大事だと考えています。 そのために事業部の方々との関わりを増やし、積極的にコミュニケーションを取っていきたいと思 います。
Interview 社員インタビュー 1 アース・スター エンターテイメント(以下、ESE )を知った経緯は? ESEは前職での取引先だったので、当時の担当者と面識がありました。前職退職のご挨拶をした際 に転職先を決めていないことを伝えたところ、ESEの求人を教えてもらいました。 次の転職先も出版業界に携わりたいと思っていたので、応募したいとご連絡しました。 2
応募理由は? 出版業界に携わりたいと思っていたことと、 当時の担当者が前職の業務経験を高く評価してくださっていたので応募を決意しました。 3 リファラル採用のメリットは? ★リファラル採用入社★ アース・スター エンターテイメント 電子書籍営業担当 M. C さん 応募者と企業が、お互いに入社後のギャップが少ないことだと思います。 ESE以外にも何社か選考を受けていたのですが、コミュニケーションが蓄積されていなかったので 迷いや懸念が多く、業務内容を具体的にイメージすることもできませんでした。 リファラル採用では、選考が始まる前にカジュアル面談を行い、業務内容をしっかり把握すること ができるので入社後のギャップが少なかったですし、自分のことを知ってくださる方がいるという のは心強いです!また、配属先の上長にとっても事前にコミュニケーションが取れていたので、 私に任せたい業務内容のイメージもしやすかったのではないかと思います。 4 現在の業務内容は? 電子書籍の営業として、各電子書籍ストアや取次先に電子書籍データを納品、管理を行っています。 また、取引先とアイデアを出し合いながら、販促施策を考えることもあります。 5 最後に抱負を教えてください。 営業として電子書籍の売上増加させることはもちろん、 自身が関わった仕事を通じて社内外問わず盛り上げていきたいと思います!
• 世界をワクワクさせる自由な想 世界をワクワクさせる 像力。 自由な想像力。 CEGグループは、常に新しいアイデアを追求し、 飽くなきチャレンジで新しいエンタメを創造しています。 個々の独創性を尊重し、自由な発想を奨励する環境を提供し、 世界を変える可能性を秘めた人材を求めています。
カルチュア・エンタテインメント グループ 〒1 4 1 - 0021 東 京 都
品 川 区上大 崎3丁目1番1号 目黒セントラルスクエア6 階 採用サイト https://ceg.co.jp/recruit/