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Introducción a LeanUX

Chardot
September 17, 2014

Introducción a LeanUX

Presentación en IxDA Montevideo el martes 17 de septiembre de 2014

Chardot

September 17, 2014
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Transcript

  1. 1. ANÁLISIS/PLANIFICACIÓN ! 2. MODELO DE ALTA FIDELIDAD ! 3.

    TESTS/EVALUACIÓN ! 4. PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN
  2. • INVOLUCRAMIENTO TEMPRANO DISEÑADOR UX WATERFALL • INVESTIGACIÓN PRE DISEÑO

    • ENTREGABLES ALTA DEFINICIÓN • TRABAJO AISLADO DEL EQUIPO
  3. UNA STARTUP INTENTA RESPONDER LAS SIGUIENTES 2 PREGUNTAS: ! ¿DEBEMOS

    CONSTRUIR ESTE PRODUCTO? ! ¿PODEMOS CONSTRUIR UN NEGOCIO EN TORNO A ESE PRODUCTO?
  4. 1. PROBLEM 4. SOLUTION 3. UNIQUE VALUE PROPOSITION 9. UNFAIR

    ADVANTAGE 2. CUSTOMER SEGMENTS 8. KEY METRICS 5. CHANNELS 7. COSTS STRUCTURE 6. REVENUE STREAMS LEAN CANVAS
  5. EL CICLO DE LEAN UX • DEFINIR LOS RESULTADOS ESPERADOS


    • DECLARAR LAS ASUNCIONES
 • HIPOTETIZAR: ESCRIBIR LAS PRUEBAS PRIMERO • HACER UN MVP • SALIR DEL EDIFICIO • SÍNTESIS DEL EQUIPO • REPETIR/ITERAR
  6. HIPÓTESIS Creemos que: Sabremos que es cierto cuando veamos: [haciendo

    esto] para [estos usuarios] obtendremos [este resultado] [esta respuesta del mercado]
  7. 1 2 3 4 PERSONAS DE COOPER 1. NOMBRE Y

    RETRATO
 2. INFO DEMOGRÁFICA
 3. NECESIDADES/PAIN POINTS
 4. ¿CÓMO LAS SATISFACEMOS?
  8. EL DISEÑADOR UX PASA DE SER UN INICIADOR DEL PROYECTO

    ! A CONVERTIRSE EN EL ARTICULADOR DEL PROCESO DE APRENDIZAJE