Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Introducción a LeanUX
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Chardot
September 17, 2014
Design
2.3k
0
Share
Introducción a LeanUX
Presentación en IxDA Montevideo el martes 17 de septiembre de 2014
Chardot
September 17, 2014
Other Decks in Design
See All in Design
「余白」と「欲望」を味方につける ——AI時代のデザインエンジニアリングと「越境」の作法 #KNOTS2026
koyaman
1
1.8k
デザイナーとエンジニアで 同じ山に登ろう
moco1013
0
220
公開スライド)熊本市様-電子申請中級編
garyuten
0
1.2k
速く作れるかではなく、速く学べるか ― 学習ループを回すパイロットの途中報告
nagata03
0
290
Figma MCPを活用するためのデザインハンドブック
vivion
7
17k
2026_01_07_3DプリントはじめましたLT.pdf
hideakitakechi
0
180
2026年、デザイナーはなにに賭ける?
0b1tk
0
540
保育現場にAIを 〜人と技術に橋を架けるデザインで考えてきたこと〜 uiuxcamp2026-hoiku-ai-design
hiro93n
1
220
爆速開発でAIプロダクトが40万インプレッションになった話
tsubura
0
250
Storyboard Exercise: Chase Sequence
lynteo
1
300
Mandalyn_DT5001_FinalAssignment.pdf
lynteo
0
220
Storyboard Assignment: Storyboard from Comic Strip
lynteo
3
270
Featured
See All Featured
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
The agentic SEO stack - context over prompts
schlessera
0
770
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
560
Conquering PDFs: document understanding beyond plain text
inesmontani
PRO
4
2.7k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
515
110k
Data-driven link building: lessons from a $708K investment (BrightonSEO talk)
szymonslowik
1
1k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
A brief & incomplete history of UX Design for the World Wide Web: 1989–2019
jct
1
370
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
340
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
1
550
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
1
1.2k
Transcript
LEANUX INTRODUCCIÓN A SEBASTIAN HEIT / @CHARDOT
None
INTERACCIÓN VISUALES WIREFRAMING FRONT END PERSONAS FLUJOS USABILIDAD INCEPTION MOBILE
WORKSHOPS
UNA VIDA DEDICADA A LOS ENTREGABLES
CONTEXTO: ENCUENTRO DE ÉPOCAS
LA TERCERA OLA ALVIN TOFFLER
LA FORMA DE HACER SOFTWARE HASTA LOS ’90: PRODUCCIÓN SERIAL
1. ANÁLISIS/PLANIFICACIÓN ! 2. MODELO DE ALTA FIDELIDAD ! 3.
TESTS/EVALUACIÓN ! 4. PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN
CICLOS MUY LARGOS ! MUY POCO ESPACIO PARA CORREGIR
LA FASE 2 EL MONSTRUO DE TODOS LOS MEJORES FEATURES
WATERFALL
• INVOLUCRAMIENTO TEMPRANO DISEÑADOR UX WATERFALL • INVESTIGACIÓN PRE DISEÑO
• ENTREGABLES ALTA DEFINICIÓN • TRABAJO AISLADO DEL EQUIPO
RELEASE ¿Y DESPUÉS? (Y ESPERAR A VER QUÉ PASA)
CLOUD COMPUTING
CAMBIAN LOS CANALES DE DISTRIBUCIÓN
• AGILE DEVELOPMENT CLOUD COMPUTING: • CONTINUOUS DEVELOPMENT • CONTINUOUS
DELIVERY • COLLABORATION
HAY QUE SER CAPACES DE CAMBIAR RÁPIDO
LEAN
UNA STARTUP INTENTA RESPONDER LAS SIGUIENTES 2 PREGUNTAS: ! ¿DEBEMOS
CONSTRUIR ESTE PRODUCTO? ! ¿PODEMOS CONSTRUIR UN NEGOCIO EN TORNO A ESE PRODUCTO?
PRINCIPIO DE ECONOMÍA DE FUERZAS (SOBRE LA CALIDAD DEL ENTREGABLE)
CREAR EXPERIMENTOS MÍNIMOS PARA PROBAR NUESTRAS ASUNCIONES
LEANUX EN ESPAÑOL EXPERIMENTO:
1. PROBLEM 4. SOLUTION 3. UNIQUE VALUE PROPOSITION 9. UNFAIR
ADVANTAGE 2. CUSTOMER SEGMENTS 8. KEY METRICS 5. CHANNELS 7. COSTS STRUCTURE 6. REVENUE STREAMS LEAN CANVAS
REDUCIR DESPERDICIO ! NO CONSTRUIR LO QUE LOS USUARIOS NO
QUIEREN
STARTUPS!
EL CICLO DE LEAN UX • DEFINIR LOS RESULTADOS ESPERADOS
• DECLARAR LAS ASUNCIONES • HIPOTETIZAR: ESCRIBIR LAS PRUEBAS PRIMERO • HACER UN MVP • SALIR DEL EDIFICIO • SÍNTESIS DEL EQUIPO • REPETIR/ITERAR
HIPÓTESIS Creemos que: Sabremos que es cierto cuando veamos: [haciendo
esto] para [estos usuarios] obtendremos [este resultado] [esta respuesta del mercado]
1 2 3 4 PERSONAS DE COOPER 1. NOMBRE Y
RETRATO 2. INFO DEMOGRÁFICA 3. NECESIDADES/PAIN POINTS 4. ¿CÓMO LAS SATISFACEMOS?
¿NUESTRO TRABAJO COMO UX DESIGNERS?
ENFOCARSE EN EL OUTCOME (UX) ! Y NO EN EL
OUTPUT (ENTREGABLES)
USAR LOS MÉTODOS Y TÉCNICAS QUE YA CONOCEMOS PARA LLEVAR
ADELANTE EL PROCESO DE VALIDACIÓN
WIREFRAMES, PERSONAS, CARD SORTING, DESIGN STUDIO, A&B, USER TESTING, ETC.
TOOLKIT
NO PARA CREAR DOCUMENTACIÓN SINO PARA CREAR EXPERIENCIA Y ENTENDIMIENTO
COMÚN
EL DISEÑADOR UX PASA DE SER UN INICIADOR DEL PROYECTO
! A CONVERTIRSE EN EL ARTICULADOR DEL PROCESO DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJE VALIDADO EL VERDADERO VALOR:
[… CONTINUARÁ]