Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
CodeFest 2012, Ламтюгина А. Опыт управления про...
Search
CodeFest
April 20, 2012
0
680
CodeFest 2012, Ламтюгина А. Опыт управления продуктом: проблемы, провалы, успехи
CodeFest
April 20, 2012
Tweet
Share
More Decks by CodeFest
See All by CodeFest
CodeFest 2019. Илья Редько (ONLY) — Дизайн без правок
codefest
1
830
CodeFest 2019. Александр Зезюлин (Wargaming) – Прекрасное далёко
codefest
0
760
CodeFest 2019. Александр Баяндин (Badoo) — Нетрадиционное использование автотестов
codefest
0
1.3k
CodeFest 2019. Антон Кочепасов (Rambus) — Как считать на питоне быстрее, чем на C++
codefest
0
770
CodeFest 2019. Александр Лысковский (iFarm Project, Alawar, Welltory) — Как придумывать новое: продукты, бизнесы, ниши
codefest
0
880
CodeFest 2019. Роман Квартальнов (Zephyr) — Почему Project Manager косячит?
codefest
0
1.1k
CodeFest 2019. Florian Rival (Facebook) — Beyond Web-Apps: WebAssembly, JS and React to rewrite native apps
codefest
0
890
CodeFest 2019. Андрей Паньгин (Одноклассники) — JVM TI: как сделать «плагин» для виртуальной машины
codefest
0
1.1k
CodeFest 2019. Владимир Плизга (ЦФТ) — Перевод Spring Boot микросервисов с Java 8 на 11: что может пойти -не- так?
codefest
0
1.6k
Featured
See All Featured
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.6k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
367
19k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
366
25k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
461
33k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
244
12k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
28
5.5k
Building an army of robots
kneath
303
45k
Designing for humans not robots
tammielis
250
25k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
53
13k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
7
660
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
521
39k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
336
57k
Transcript
Опыт управления продуктом Аня Ламтюгина 1 апреля 2012 1
Опыт управления продуктом 2
Как мы прокачивали продуктовый маркетинг в домашних условиях Опыт управления
продуктом 3
О чем эта история? ..и о чем нет 4
In a far far away… 5
6
7
8
«Я не знаю, зачем нужен маркетолог, но с ним как-то
спокойнее…» народное разработческое творчество 9
10
11
«Я не знаю, зачем нужен маркетолог, но с ним как-то
спокойнее…» народное разработческое творчество «я не знаю зачем нужен маркетолог, но с ним как-то спокойнее!» народное разработческое творчество 12
Компетенции идеального менеджера 13
Компетенции идеального менеджера 14
Level 1 15
16
Вот он, запуск моей мечты! Офигенный!!11 17
И как я объясню Пользователям что и зачем мы сделали?
Вот он, запуск моей мечты! Офигенный!!11 18
И как я объясню Пользователям что и зачем мы сделали?
Вот он, запуск моей мечты! Офигенный!!11 «если ты такой умный – расскажи как нужно!» народное менеджерское творчество 19
Квест 1: Развитие продукта 20
Квест 1: Развитие продукта ― Приборы! ―З00! ―Что 300? ―А
что приборы? 21
Квест 1: Развитие продукта ― Приборы! ―З00! ―Что 300? ―А
что приборы? ―Кто этим всем пользуется? 22
Квест 1: Развитие продукта ― Приборы! ―З00! ―Что 300? ―А
что приборы? ―Кто этим всем пользуется? ―И главное как? 23
Квест 1: Развитие продукта ― Приборы! ―З00! ―Что 300? ―А
что приборы? ―Кто этим всем пользуется? ―И главное как? ―Ок, фича X или зючка Y? 24
Прохождение –Текущее использование • аудиторная статистика • сценарии по сайту
• спросить людей –Конкурентная среда • фиче-анализ • ведущие практики 25
Чит-коды 26
В чем подвох? Я.Расписания 10% сравнивают варианты поездки 90% знают
каким транспортом поедут 27
28
«Это же очевидно!» не работает Я.Панорамы 31% навигационный 52% информационный
17% развлекательный 29
«Это же очевидно!» не работает Я.Панорамы 31% навигационный 52% информационный
17% развлекательный 11% навигационный 38% информационный 51% развлекательный 30
31
Level 2 32
Квест 2: концепция нового сервиса 33
Квест 2: концепция нового сервиса ―Чуйку не обоснуешь 34
Квест 2: концепция нового сервиса ―Чуйку не обоснуешь ―Быстро, дешево
и качественно 35
Квест 2: концепция нового сервиса ―Чуйку не обоснуешь ―Быстро, дешево
и качественно ―Привези то, не знаю что «завтра иду к дизайнеру рисовать макеты, напиши мне продуктовые требования?!» песня менеджера-оптимиста 36
37
Прохождение Создаем модель мира – Пользователи – Задачи – Конкуренты
Проблемы – Ни конкурентов – Ни статистики – Ни мнения 38
Кейс: Общественный транспорт 39
Кейс: Общественный транспорт 40 Ниша Нет конкурентов огромный кластер пользователей
с ежедневной потребностью
41
42 BONUS LEVEL
Из чего приготовить «продуктолога»*? Идеальный продуктолог в вакууме Экспертиза в
продукте Методики и инструменты Личные качества и способ мышления * при попытке их приготовить несколько продуктологов все-таки пострадало.. 43
Основные ингредиенты Способ думать –Как? –Кто? 44
Основные ингредиенты Способ думать –Как? –Кто? Личные качества –Как? –Кто?
45
Ингредиенты по вкусу 46
Ингредиенты по вкусу Методики 47
Ингредиенты по вкусу Методики Опыт 48
Ингредиенты по вкусу Методики Опыт Экспертиза в продукте 49
Прокачиваем игроков 50
Прокачиваем игроков Наращиваем опыт 51
Прокачиваем игроков Наращиваем опыт Формируем гильдию 52
Прокачиваем игроков Наращиваем опыт Формируем гильдию Из пары в треугольник
53
Прокачиваем игроков Наращиваем опыт Формируем гильдию Из пары в треугольник
Устраиваем ток-шоу 54
Прокачиваем игроков «..если, чтобы наладить отношения с разработчиками, тебе нужно
пить с ними чай и ходить на йогу – значит пей чай и ходи на йогу!» один эффективный PM Наращиваем опыт Формируем гильдию Из пары в треугольник Устраиваем ток-шоу Делим обязанности 55
Level 3 56
Квест 3: Определение стратегии 57
Квест 3: Определение стратегии Бешеный рост 58
Квест 3: Определение стратегии Бешеный рост Время дороже денег 59
Квест 3: Определение стратегии Бешеный рост Время дороже денег Лебедь,
рак и щука 60
Квест 3: Определение стратегии Бешеный рост Время дороже денег Лебедь,
рак и щука Потеря горизонта 61
Квест 3: Определение стратегии Бешеный рост Время дороже денег Лебедь,
рак и щука Потеря горизонта Сколько вешать в граммах 62
Устройство потребностей в жизни 63
Устройство потребностей в жизни Развитие технологий 64
Устройство потребностей в жизни Тренды интернета Развитие технологий 65
Устройство потребностей в жизни Рынок геосервисов Тренды интернета Развитие технологий
66
Устройство потребностей в жизни Текущее использование сервиса Рынок геосервисов Тренды
интернета Развитие технологий 67
Прохождение. Моделируем жизнь. 68
69
70
71
72
73
74 От описания мира до требований к интерфейсу
В результате 75
В результате Перспективные ниши 76
В результате Перспективные ниши Целевые пользователи 77
В результате Перспективные ниши Целевые пользователи Стратегии мировых игроков 78
В результате Перспективные ниши Целевые пользователи Стратегии мировых игроков Где
мы есть и где хотим быть 79
EPIC WIN 80
81
Вопросы? @lampochkina
[email protected]
+7910-419-3009 Аня Ламтюгина руководитель маркетинга геосервисов