én Machine! Dr. Thijs L.J. Broekhuizen Assistant Professor of Innovation Management & Strategy M: [email protected] W: http://www.rug.nl/staff/t.l.j.broekhuizen/
• Popmuzikanten, filmacteurs, sportatleten, CEOs • Zalando, Amazon, WhatsApp, Facebook, Instagram, Google, Skype, LinkedIn, Bol.com, Marktplaats, Funda, etc. › Net een beetje beter, veel hogere beloning dan de rest
disease of which some readers may not yet hard heard the name, but of which they will hear a great deal in the years to come – namely, technological unemployment. This means unemployment due to our discovery of means of economising the use of labour outrunning the pace at which we can find new users for labour.” › John Maynard Keynes (1930) 14-Jun-17 | 12
betalingen, inkoop, verpakken • Websites/E-commerce • Visuele interactieve assistenten • Zelf-service: scannen, automaten, betalen (vingerprint) • 10% werkt in retail in Verenigde Staten • Afname in belang mensen: • In 1995: 2,08 mensen per $1 miljoen BBP • In 2002: 1,79 mensen per $1 miljoen BBP 14-Jun-17 | 13 -14%
verdwenen › Tussen 2013-2018: meer dan 100 duizend banen gaan verdwijnen: • Vooral bij administratief werk: Gegevensverwerking à gegevens controleren. • MBO werk overgenomen door HBO-ers en computers 14-Jun-17 | 14
als start: JA! › Dus: • Elke keer een nieuwe Watson, een Google zelfsturende auto, Drone, medische doorbraak (alvleesklierkanker), smartphone, zonne-energie, Wikipedia, virtuele docent, continue scanning van gezondheid: • Van schaarste naar overvloed (Google Singularity) • Gratis energie • Schoon drinkwater 14-Jun-17 | 26
van 1965: • “Man is the lowest cost, 150-pound, non-linear, all- purpose computer system which can be mass- produced by unskilled labor” 14-Jun-17 | 27 Computers tot nu toe hele slechte probleemoplossers met heel weinig creativiteit
speelde 32 simultaan wedstrijden tegen schaakcomputers: 32-0. › In 1997, versloeg IBM Deep Blue Kasparov. Computer versloeg (voorgoed) de mens. › Nu voor €50 een schaakprogramma dat de meeste grootmeesters verslaat. 14-Jun-17 | 29
in schaken: computers zijn goed waar mensen zwak zijn, en vice versa. › Wat als mensen nu niet tegen maar met de schaakcomputers mochten spelen? › In 2005: experiment Playchess.com › Elke speler: PC en schaaksoftware naar keuze: synthese van mens en machine. 14-Jun-17 | 30
amateurschakers met drie computers. Coachten hun PCs telkens om vooruit te kijken à versloegen de grootmeesters met “superieure” schaakkennis › “Weak human + machine + better process” won van › “Strong human + machine + inferior process”. 14-Jun-17 | 32
schaakprogramma die denken als een mens, misschien zelfs leren als een mens. Veel interessanter dan snellere algoritmes en nog betere hardware. › Net zoals in onze samenleving die technologie-rijk is, maar arm in innovatie, is schaken ten prooi gevallen aan incrementalisme en de vraag van de markt. › Brute kracht werkt, dus waarom zou je je op andere dingen richten? Waarom tijd en moeite verspillen aan het experimenteren met innovatieve ideeën wanneer we al weten dat het oude werkt? › Zo’n denkwijze moet angst aanjagen bij iedere wetenschapper, maar helaas is dit de norm. Onze slimste mensen gingen naar financial engineering in plaats van echte engineering, met catastrofale resultaten tot gevolg voor beide sectoren. 14-Jun-17 | 33
producten met toegevoegde waarde: concurreren door te innoveren! › Door creativiteit en diversiteit te stimuleren behoudt de mens zijn toegevoegde waarde. 14-Jun-17 | 34
een illegale immigrant › Beetje allochtoon? Wat echt nieuw is vinden we vreemd, raar en eng. › Maar diversiteit is nodig voor creativiteit: nieuwe zichtsbeelden, vergissingen en frictie leiden tot nieuwe inzichten (Nooteboom) › Diversiteit (maar niet té) in kennis en competentie stimuleert leren en innovatie! 14-Jun-17 | 36
gevaar voor ‘groupthink’ › betere connectie met de maatschappij/markt • we werken gemakkelijker samen met ‘soortgenoten’ • moeilijke integratie van ‘minderheidsgroepen’
mensen die op ons lijken › verschillende belangen en wereldbeelden › verlaten van de ‘comfort zone’ › letterlijk spannend Neue Kombinationen ‘interessant’, niet gemakkelijk
dagbladen › kom buiten, gebruik je OV-kaart › doe veldonderzoek, interviews › lees de Donald Duck, Opzij, of een ander onbekend blad › ga sporten en ontspan Diversiteit: spannend en fasinerend
met mensen die je niet (goed) kent, en bespreek je nieuwste idee of ‘rakeling’. › Rakeling: een nieuw idee waar je zelf best trots op bent, maar dat het net niet gehaald heeft. 14-Jun-17 | 44