plus rapidement des images binaires, il peut être astucieux d’utiliser une technique de compression des images : au lieu de compter et de coder chaque point (c’est-à-dire chaque pixel), on compte le nombre de pixels blancs et noirs qui se suivent et on encode leur emplacement. C’est ce qu’on appelle le RLE : le codage par plage (Run-Length Encoding en anglais). Voici un exemple de comment cela fonctionne : La 1ère ligne contient 2 pixels blancs, 1 pixel noir, 2 pixels blancs Elle est donc représentée par la suite « 2, 1, 2 » La 2ème ligne contient 1 pixel blanc, 3 pixels noirs, 1 pixel blanc Elle est donc représentée par la séquence « 1, 3, 1 » Attention : le 1er nombre représente toujours le nombre de pixels blancs. Si le premier pixel est noir, la ligne commencera donc par un 0, comme dans l’exemple de la 3ème ligne. Maintenant c’est à toi de jouer ! 16