Introduction non -technique à la création d'applications mobiles. Présentation des différents rôles :
- UI (User Interface, Charte Graphique, Résolutions, Icônes vectorielles)
- UX (User experience, Ergonomie, Hamburger Menu)
- Développeur (Webservices, JSON, XML, Codes Erreur HTTP, Swift)
- Chef de Projet (Méthode Agile, Scrum, Kanban, JIRA, TRAC, iOS & apps update rate)
- Démo live-coding : Xcode, Interface Builder, AutoLayout, Storyboards, Debugging, Instruments