- Xamarin — это ведь тот же WPF только под мобилы… Да?
- Нет!
- Unity — это ведь только для игр… Да?
- Нет!
Xamarin и Unity (Unity3D) это не только ценный TECH, но и 3-4 тонны разномастных граблей. Некоторые грабли — общие для обеих технологий. Другие грабли — особые для конкретной платформы. В докладе пойдет речь и о тех, и о других. Будут затронуты вопросы работы с инерциальными датчиками, звуком, вопросы работы в фоне и сложности отладки на мобильных устройствах.