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そろそろ軽率に クリーンアーキテクチャ(な思考) の話がしたくて / i want to ta...

そろそろ軽率に クリーンアーキテクチャ(な思考) の話がしたくて / i want to talk about a think of clean architecture thoughtlessly

にー兄さん

January 22, 2023
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Transcript

  1. にー兄さん(@ninisan_drumath) 自称Unity・ARエンジニア ロケーションベースAR / Unity / WebAR / Babylon.js /

    Azure Kinect 最新技術を使ったデモンストレーションが好き - 筑波大学 情報科学類 - 株式会社ホロラボ アルバイト - Microsoft 学生アンバサダー - Iwaken Lab
  2. 本発表のターゲット - (Unity開発者) - 参加者にUnity経験者が多いため便宜上 - 設計原則への理解がある / 理解にチャレンジしている -

    大規模ソフトウェア開発に興味がある - (クリーン)アーキテクチャという言葉は知ってる
  3. なんで変更するのか、そもそも変更とは何か 理由・モチベ - 新機能の追加の要望 - バグの修正 - ライブラリのアップデート - リファクタリング

    - パフォーマンス向上 内容 - ページ(UI)の追加 - 採用ライブラリの変更 - 新規デバイスの対応実装 - データベース設計の変更 変更の理由や内容は様々
  4. 処理の流れと依存方向は? new A(); class A { public A() { new

    B(); } } class B { public B() { new C(); } } class C { }
  5. 依存方向 A C B AがBに依存 BがCに依存 依存方向 A C B

    AがBに依存 CがICを実装 B名前空間に依存 IC DIP BがICに依存
  6. 参考文献 Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計 https://www.amazon.co.jp/Clean-Architecture-%E9%81%94%E4%BA%BA%E3%81%AB%E5%AD%A6%E3%81%B6%E3%82%BD% E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%A7%8B%E9%80%A0%E3%81%A8%E8%A8 %AD%E8%A8%88-Robert-C-Martin/dp/4048930656 世界一わかりやすい Clean Architecture

    https://www.nuits.jp/entry/easiest-clean-architecture-2019-09 クリーンアーキテクチャ完全に理解した https://gist.github.com/mpppk/609d592f25cab9312654b39f1b357c60 実装クリーンアーキテクチャ https://qiita.com/nrslib/items/a5f902c4defc83bd46b8 clean architecture と asmdef - 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019 https://www.youtube.com/watch?v=PdYeUu2-gOU Clean Architecture for Unity https://learning.unity3d.jp/4021/