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エンジニアが軽率に趣味から始める、OSS貢献を軸とした個人活動 / oss-contribut...
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にー兄さん
June 08, 2025
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エンジニアが軽率に趣味から始める、OSS貢献を軸とした個人活動 / oss-contribution-as-a-hoby-project
CREATIVE CLUSTER@SHIODOME にて登壇した資料です
にー兄さん
June 08, 2025
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Transcript
エンジニアが軽率に 趣味から始める、 OSS貢献を軸とした個人活動 にー兄さん@ninisan_drumath CREATIVE CLUSTER@SHIODOME
本日の発表資料は後ほど公開します 写真撮影/SNS共有、大歓迎です📸
アジェンダ - はじめに - OSS・OSS貢献とは何か - なぜOSS貢献をするのか - 私のOSS貢献 -
おわりに
はじめに
OSSをご存じだろうか?
私にとってOSS貢献は......
私にとってOSS貢献は...... ”技術の推し活”
本日のお話 「OSS貢献」という趣味活動とその楽しさについて ゴール: - 参加者の皆様に上記について知ってもらう - クリエイターの方も、エンジニアの方も - そしてOSS面白いじゃん!と思ってもらう -
自分がOSS貢献について言語化する機会にする
諸注意 「楽しさ」にフォーカス → 一般的な「OSSとは」とかけ離れている可能性があります 文脈に注意してご覧ください
にー兄さん(@ninisan_drumath) XRメインのソフトウェアエンジニア “Babylon.jsとWebXR Device APIの宣教師” 株式会社ホロラボ Babylon.js勉強会運営 Iwaken Lab. Microsoft
MVP for Developer Technologies
OSS・OSS貢献とは何か
OSS自体に関する情報のソース 主に参照している情報は下記 - オープンソースガイドライン https://opensource.guide/ja/ - What is Open Source
Software (OSS)? https://github.com/resources/articles/software-development/what-is-open-source-software +私見が含まれます
Open Source Softwareとは(字面では) Open = 公開されている Source = ソースコードが Software
= ソフトウェア
どこで公開するのか? 色々な場所がある - GitHub - GitLabなどその他リポジトリホスティングサービス - 自前のホスティングサービス 一番メジャーなのはGitHub エンジニア特有の文化的な側面もある
GitHubのロゴ
コードが公開されていればOSS? (観測範囲で)よく言われる定義ではNo(そうとする定義も見たことがある) → 何が足りない? OSSライセンスに基づき*自由に利用可能である必要がある* - 複製 - 変更 -
再配布 - 商用利用
OSSの例 React https://github.com/facebook/react Python https://github.com/python/cpython Visual Studio Code https://github.com/microsoft/vscode Blender
https://projects.blender.org/blender/blender.git
OSSの例 Reactのリポジトリ
OSSはすごい使われている ソフトウェア開発現場で 「OSSを使っていないプロジェクト」を探すのは困難 とても使われている 近年ソフトウェアの大規模化に伴い OSSが担う役割は重要に
OSS貢献とは OSSプロジェクトに対して、開発や改善に協力すること コードが公開されているから コードの修正ができる → 開発活動 e.g. ) - 機能追加・バグ修正
OSS貢献とは OSSプロジェクトに対して、開発や改善に協力すること コードが公開されているから コードの修正ができる → 開発活動 e.g. ) - 機能追加・バグ修正
- バグの報告 - そのOSSに関する記事の執筆/発表などのアウトプット - そのOSSを使ったOSSを公開 - コミュニティの運営 - ドキュメントの加筆修正
OSS貢献とは OSSプロジェクトに対して、開発や改善に協力すること コードが公開されているから コードの修正ができる → 開発活動 e.g. ) - 機能追加・バグ修正
- バグの報告 - そのOSSに関する記事の執筆/発表などのアウトプット - そのOSSを使ったOSSを公開 - コミュニティの運営 - ドキュメントの加筆修正 コーディング以外の 貢献がある!
私のOSS貢献
Babylon.jsをはじめとするOSSへの貢献 Babylon.jsとは - Webブラウザ上で3Dコンテンツが作れるツール(OSS) - 扱いやすく、自然なAPI設計 - 最新技術を貪欲に機能追加していく勢いの良さ - 10年以上の歴史を持つ
- 主にMicrosoft社のメンバーが中心に開発 私はBabylon.jsが大好きなエンジニアです (他のOSSにも貢献します)
None
コードベースでの貢献 多くはないけどいくつか 一番印象的なのは WebXR機能の仕様策定~実装まで やった時 → ドキュメント加筆・修正も 同様に行ってきた (ドキュメントもOSSな場合がある)
記事の執筆 自分の場合は QiitaやZennといったサービスで 公開している 他にもnoteやはてブロ、dev.toなど といった選択肢がある
本の執筆 いわゆる技術同人誌 商業誌と違って フランクに書いて売れる 技術書典18にて絶賛頒布中です
登壇 Speaker Deckで公開 5分ほどのLT~45分のカンファレンスまで 登壇したときの動画アーカイブもあれば なおよし
日本コミュニティの運営 Babylon.js勉強会という 日本のユーザグループを運営 Babylon.jsやWeb3Dが好きな人と ワイワイできる! 知見・ニュースの共有から雑談まで
なぜOSS貢献をするのか
なぜ貢献する......? - スキルの成長につながる - 目に見える実績になる - バグ修正が誰かのためになるかも - メンテナーとのつながりが生まれる など、いずれかが得られる(から、やる)
エンジニアにとってはキャリアに繋がる活動でもある
私にとってのモチベーション - 好きな技術の面白さ・楽しさを共有したい - コミュニティへの”恩送り”
①好きな技術の楽しさを伝えたい 好きなマンガ・アニメー・ゲーム・アイドル...... 世の中には多種多様な”好き”がある 技術についてもそう 自分の好きな技術を他に人にも使ってほしい その技術を深く知るキッカケにもなる
②コミュニティへの”恩送り” ITエンジニアのオープンな文化 - 記事を無料で公開して、界隈へ貢献する - イベントを開いて知見共有する場を作る そういった尊い貢献によって育てられた学生時代 自分もそういう大人になりたい!
おわりに
まとめ OSSはコードが公開されていて ライセンスにそって自由に複製・改変・再配布できる OSS貢献はコーディングによるバグ修正や機能追加 だけじゃない 好きなOSSの成長に協力できるだけでなく 自分や他者の成長にも貢献できる 好きな技術がOSSだった時、 OSS貢献を意識してみてはいかがでしょうか?
参考 オープンソースにコントリビュートする方法 https://opensource.guide/ja/how-to-contribute/ オープンソースプロジェクトを始めよう https://opensource.guide/ja/starting-a-project/ What is Open Source Software
(OSS)? https://github.com/resources/articles/software-development/what-is-open-source -software