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Clement_Lalande_-_Design_System_Nantes.pdf

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DesignSystems44

May 20, 2020
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  1. Bien vivre son design system et sa relation Dev /

    UX Design Systems Nantes - 19 Mai 2020 Clément Lalande - Product designer @ZenikaIT
  2. “ Nos utilisateurs ont des difficultés à utiliser nos produits

    ” “ Nos outils ne sont pas très fonctionnels ” “ Nous avons besoin d’une refonte design ”
  3. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Designer / Developer / Product Team / Marketing
  4. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Designer / Developer / Product Team / Marketing Design system
  5. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Designer / Developer / Product Team / Marketing Interviewer ses utilisateurs “ Images, lignes directrices, tailles, polices, marges, positions ... “
  6. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Designer / Developer / Product Team / Marketing Interviewer ses utilisateurs “ Images, lignes directrices, tailles, polices, marges, positions ... “ “ Bibliothèque sur GitHub, Storybook, React, Angular, Vue, JS, Zeplin“
  7. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Interviewer ses utilisateurs Brad frost / design system interview
  8. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Interviewer ses utilisateurs Brad frost / design system interview Méthodes de travail : ” Can you describe your current workflow? ” Outils et technologies : ” What do you like and are is there anything that could be improved? ” Peurs et attentes : ” How do you hope the design system will help? What about the design system makes you nervous, apprehensive, or skeptical? ”
  9. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Interviewer ses utilisateurs Nathan Curtis / Picking Parts, Products & People Définir les bons personas Hiérarchiser et prioriser les besoins
  10. 1. Un projet comme les autres Définir les bons personas

    Interviewer ses utilisateurs Nathan Curtis / Picking Parts, Products & People Un DS n’est pas un UI kit Catégorisez vos composants N’essayez pas de tout y mettre Choisissez les catégories / composants les plus importants Définir les bons personas Hiérarchiser et prioriser les besoins
  11. 2. Automatiser la méthode Library graphique Library de composants Documentation

    Itération Ne construisez pas votre design system entre Dev / UX mais autour d’eux
  12. 2. Automatiser la méthode A Maturity Model for Design Systems

    Marcelo Somers Équipes dédiés - Le design system gouverne et réunis les équipes pour l’amélioration UX et produits. Automatique - Managé et mise à jour automatiquement, Implications cross projets Manuel - Pattern library avec fragment de code Statique - Guide de style PDF Absent Cohérence
  13. 2. Automatiser la méthode A Maturity Model for Design Systems

    Marcelo Somers “Unless it’s part of your build, your style guide is just more documentation to maintain” – Phil Hawksworth
  14. 2. Automatiser la méthode Objectif réduire le delta entre design

    et développement Réduire la maintenance
  15. 2. Automatiser la méthode Objectif réduire le delta entre design

    et développement Réduire la maintenance Co-construction et automatisation
  16. 3. Conclusion Impliquez vos utilisateurs Définissez vos besoins Co-construisez votre

    design system Définissez les rôles Automatisez et communiquez Réduire le Delta entre Dev et UX
  17. 3. Conclusion Impliquez vos utilisateurs Définissez vos besoins Co-construisez votre

    design system Définissez les rôles Automatisez et communiquez Ne debugger pas en prod N'oubliez pas les templates et grid layout Pensez au résolutions mobiles Réduire le Delta entre Dev et UX