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Como começar a fazer jogos com ferramentas open-source

Como começar a fazer jogos com ferramentas open-source

Uma apresentação rápida das ferramentas open-source que podem te ajudar a desenvolver um jogo comercialmente viável.

Éber Freitas Dias

November 13, 2019
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Transcript

  1. Como começar a fazer
    jogos com ferramentas
    open-source

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  2. Olá, meu nome é Éber!
    ● +10 anos como desenvolvedor (PHP, Ruby, Elixir, Elm)
    ● Game dev hobista

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  3. Coisas que eu já fiz
    ● ZYUM - protótipo com Löve2D/Lua
    ● Protótipo de Monster Truck
    ● Little Astronaut - LudumDare/Godot
    ● Dicto - Godot

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  4. jogo
    narrativa arte
    engenharia
    som
    design

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  5. Por que open-source?
    ● Motivos econômicos
    ● Se libertar das corporações
    ● Comunidade
    ● Level up em habilidades

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  6. Ferramentas

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  7. Arte 2D
    ● Krita
    ● Inkscape
    ● Aseprite*

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  12. Arte 3D
    ● Dust3D
    ● Blender

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  16. Engines
    ● Löve2D
    ● MonoGame
    ● Amethyst/ggez
    ● Defold
    ● Godot

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  22. Demo

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  23. Aprendendo mais!
    ● Documentação oficial - https://docs.godotengine.org/en/3.1/
    ● Vídeos no YouTube
    ● Reddit/Discord/IRC
    ● Discord do Perifa!
    ● Jamtastic

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  24. Fim!
    ● twitter.com/eber_freitas
    ● github.com/eberfreitas
    Obrigado!

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