Uma apresentação rápida das ferramentas open-source que podem te ajudar a desenvolver um jogo comercialmente viável.
Como começar a fazerjogos com ferramentasopen-source
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Olá, meu nome é Éber!● +10 anos como desenvolvedor (PHP, Ruby, Elixir, Elm)● Game dev hobista
Coisas que eu já fiz● ZYUM - protótipo com Löve2D/Lua● Protótipo de Monster Truck● Little Astronaut - LudumDare/Godot● Dicto - Godot
jogonarrativa arteengenhariasomdesign
Por que open-source?● Motivos econômicos● Se libertar das corporações● Comunidade● Level up em habilidades
Ferramentas
Arte 2D● Krita● Inkscape● Aseprite*
Arte 3D● Dust3D● Blender
Engines● Löve2D● MonoGame● Amethyst/ggez● Defold● Godot
Demo
Aprendendo mais!● Documentação oficial - https://docs.godotengine.org/en/3.1/● Vídeos no YouTube● Reddit/Discord/IRC● Discord do Perifa!● Jamtastic
Fim!● twitter.com/eber_freitas● github.com/eberfreitasObrigado!