a sí misma en cualquier escala a la que se la observe. • Por mucho que nos acerquemos o alejemos del objeto, observaremos siempre la misma estructura. • El término fractal proviene del hecho de que su aspecto puede ser muy irregular y fragmentado.
desde ropa hasta fondos de pantalla. • Los zigzags y estampados cachemir son dos ejemplos de cómo los fractales pueden convertirse en un diseño de cualquier tipo.
que se han aplicado digitalmente los principios fractales al diseño de cubiertos. • Tres elementos Diseño de Cubiertos El tenedor de Cantor, basado en el conjunto homónimo La cuchara recurrente, construida con un procedimiento de escalado recursivo El cuchillo de Koch, con la ventaja de contar con un filo de longitud infinita, y basado en el copo de nieve.