Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Черный UX. Быстрый гайд, как перейти на сторону зла.

Черный UX. Быстрый гайд, как перейти на сторону зла.

В презентации пойдет речь о психологических аспектах уловок и трюков в интерфейсах, обманывающих пользователя.

Презентация посвящена темным паттернам UX и рассчитана на дизайнеров, UX-, UI-специалистов и маркетологов - так как неприятеля нужно знать в лицо.
В частности, против темных паттернов уже работает законодательство США - законопроект DETOUR, Deceptive Experiences To Online Users Reduction.

Сайт Гарри Бринула https://www.darkpatterns.org, https://darkpatterns.uxp2.com

Выступление на Grodno Design Spot meetup#0

More Decks by Taya Kostjuk (Kryzhanouskaya)

Other Decks in Design

Transcript

  1. UX Engineer в SENLA Тая Костюк ✓ Исследую ✓ Анализирую

    ✓ Проектирую ✓ Не рисую красивенько. хотя могу. 2
  2. О чем мы сегодня поговорим? 6 Люди создают продукты, чтобы

    зарабатывать деньги и не всегда честны при этом.
  3. “ Темные паттерны - уловки, используемые на сайтах и в

    приложениях, которые обманывают вас, заставляя покупать или подписываться. 6 Гарри Бринул, darkpatterns.org
  4. Нарциссизм • Стремление к обману • Унижение других • Эгоистичность

    и неумение слушать • Одержимость успехом и властью • Преувеличение достижений 9
  5. Почему это работает? • Эвристики • Мотивация • Убеждения •

    Эмоции 12 • Смещение внутри группы • Подтверждение смещения • Смещение проекции • Ошибка игрока • Рационализация после покупки • Пренебрежение вероятностью Когнитивные искажения https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_когнитивных_искажений
  6. Почему мы используем их? ✘ Агрессивная среда ✘ Больше кликов

    ✘ Больше регистраций ✘ Больше продаж 14 ✘ Фокус на простые KPI ✘ Ограниченный взгляд на успех проекта ✘ Жадность ✘ PROFIT?
  7. 2. Подтверждение с чувством стыда Пристыдить, запугать или надавить на

    пользователя, заставить его сделать выгодный создателю продукта выбор. 19
  8. 3. Замаскированная реклама Рекламные объявления, замаскированные под другие виды контента

    или навигации, чтобы сбить пользователя с толку и привести к заветному клику. 21
  9. 85% Людей в мире негативно относятся к рекламе на сайтах.

    Остальные 15%, вероятно, ее создают. 22
  10. 4. Принудительное продление Когда trial-версия подходит к концу, и с

    вашей карты взимаются средства без предупреждения. Иногда это усугубляется тем, что сложно отписаться от услуги вовсе. 25
  11. 5. Дружеский спам Приложение запрашивает доступ к электронной почте или

    социальным сетям под благовидным предлогом, но затем отправляет спам вашим контактам от вашего имени. 28
  12. 6. Скрытые расходы На последнем этапе оплаты за товар пользователю

    вдруг предлагают оплатить ещё небольшую, не оговариваемую ранее сумму: комиссию, страховку или налог. 30
  13. 8. Усложнение сравнения цен Продавец затрудняет сравнение цены товара с

    другим товаром, поэтому пользователю сложно принять взвешенное решение. 36
  14. Позволяют пользователю легко попасть в определенную ситуацию, но затем очень

    трудно выйти из нее. Как ловушки для тараканов roach motel. 41 10. Ловушки Roach Motel
  15. 11. Сюрприз в корзине Пользователь пытается купить что-то, но где-то

    в процессе покупки сайт вводит в корзину дополнительный товар, часто с помощью переключателя или флажка на предыдущей странице. 43
  16. 12. Вопросы с подвохом паттерн заставляет пользователя ошибаться и делать

    неправильный выбор, помещая на экран несколько вариантов, зачастую противоположных по смыслу или цели. 45
  17. 13. Лень и недальновидность дизайнера Не интерфейсный паттерн. А очень

    даже человеческий:) Например, невнимание к accessibility или излишняя dribbblization. 47
  18. Эммм...И что делать? ✓ Оставаться на светлой стороне ✓ Настроить

    свой морально-этический компас ✓ Быть внимательными. Мы-то хорошие, но мы - не весь мир. 48
  19. Весь мир Уже делает шаги в этом направлении ✓ GDPR

    ✓ DETOUR ✓ Законопроекты ✓ ISO и ГОСТ-ы 49
  20. Подводя итог ✓ Дизайнер, помни, ты оказываешь влияние на пользователя

    ✓ Эмпатируй ✓ Продвигай преимущества human centered design ✓ Имей холистический взгляд на успех - не измеряй его в кликах ✓ Не обманывай пользователя ✓ Не делай зла 50
  21. Зачем я вам это рассказала? По возможности, избегайте их Знайте

    эти уловки в лицо Изучайте психологию и используйте ее этично 51
  22. Спасибо за помощь ✓ Дизайнерам и маркетологам ✓ Гарри Бринулу

    и https://darkpatterns.org ✓ Кириллу и Мефодию за любезно предоставленные буквы ✓ Вам, коллегам и слушателям за вдохновение и терпение ✓ Кстати, мы будем отправлять вам рекламную рассылку по тем адресам, которые вы оставили при регистрации на этот митап 54