siempre ciegos. • Los usuarios con problemas de visión siempre navegan de forma secuencial. • Los usuarios con problemas de visión escuchan todo el texto de la pantalla.
– Smartphones Become Essen8al Accessories for the Blind • Añadiendo accesibilidad a nuestra aplicación: • Probablemente el 80% de tu aplicación será accesible. • Llegarás al 95% haciendo cambios que no requieran modificar líneas de código. • Conseguirás el 100% implementando ciertos métodos.
nuestra aplicación: – Probablemente el 80% de tu aplicación será accesible. – Llegarás al 95% haciendo cambios que no requieran modificar líneas de código. – Conseguirás el 100% implementando ciertos métodos.
no marcados como accesibles serán ignorados. • Accessibility Label: texto que idenFfique el control. Pero nunca que indique el Fpo de control que es. • Accessibility Hint: descripción de lo que hace. Complementa a un label poco descripFvo o insuficiente. • Accessibility Traits: carácterísFcas de la naturaleza y comportamiento de un elemento. Añadiendo accesibilidad a nuestra aplicación: – Probablemente el 80% de tu aplicación será accesible. – Llegarás al 95% haciendo cambios que no requieran modificar líneas de código. – Conseguirás el 100% implementando ciertos métodos.
no es suficiente: 1. La información de accesibilidad del control cambia dependiendo del estado de la aplicación. 2. Creaciones propias de elementos de interfaz. 3. Estar seguro que el usuario es informado cuando algo del interfaz cambia aunque no esté interactuando con la aplicación. Añadiendo accesibilidad a nuestra aplicación: – Probablemente el 80% de tu aplicación será accesible. – Llegarás al 95% haciendo cambios que no requieran modificar líneas de código. – Conseguirás el 100% implementando ciertos métodos.
apps • Are your mobile apps accessible? • iOS for the Blind – A Real Eye-‐Opener • The Librarian: Accessibility on iOS: Make an App for Everyone • 2010 Developing Apps for iOS • Hot new iPhone apps by irresponsible developers