Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
20120823a
Search
Hidemi KAWAI
August 23, 2012
Programming
0
990
20120823a
旧式PC利用のススメ
[東京]第一回首都圏勉強会(APASEC) で発表
Hidemi KAWAI
August 23, 2012
Tweet
Share
More Decks by Hidemi KAWAI
See All by Hidemi KAWAI
C言語でメモリ管理を考えた話
hkawai
0
700
超軽量型プログラミング言語 ES-BASIC
hkawai
0
1.7k
OSASK計画が考える新しいプログラミング言語の構想
hkawai
1
1.4k
OSECPU-VMの資料
hkawai
0
720
赤間仁志さんのプラレールによる半加算器
hkawai
0
860
20130806a
hkawai
0
340
20120326a
hkawai
1
1.1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
「コードは上から下へ読むのが一番」と思った時に、思い出してほしい話
panda728
PRO
38
25k
TypeScriptで設計する 堅牢さとUXを両立した非同期ワークフローの実現
moeka__c
6
3k
ZOZOにおけるAI活用の現在 ~モバイルアプリ開発でのAI活用状況と事例~
zozotech
PRO
8
5.5k
MAP, Jigsaw, Code Golf 振り返り会 by 関東Kaggler会|Jigsaw 15th Solution
hasibirok0
0
230
生成AIを利用するだけでなく、投資できる組織へ
pospome
1
300
令和最新版Android Studioで化石デバイス向けアプリを作る
arkw
0
390
dnx で実行できるコマンド、作ってみました
tomohisa
0
140
社内オペレーション改善のためのTypeScript / TSKaigi Hokuriku 2025
dachi023
1
580
AIコーディングエージェント(Gemini)
kondai24
0
210
Building AI Agents with TypeScript #TSKaigiHokuriku
izumin5210
6
1.3k
配送計画の均等化機能を提供する取り組みについて(⽩⾦鉱業 Meetup Vol.21@六本⽊(数理最適化編))
izu_nori
0
150
Navigation 3: 적응형 UI를 위한 앱 탐색
fornewid
1
300
Featured
See All Featured
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.4k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
515
110k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
41k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
280
24k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.3k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
8
1.3k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.7k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
Building Adaptive Systems
keathley
44
2.9k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
700
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
97
6.4k
Transcript
旧式PC利用のススメ セキュアなOSを作ろうクラス講師 川合 秀実 (サイボウズ・ラボ)
自己紹介 1975年生まれ 物性物理学で修士号を取得 OSASKの作者 「30日でできる!OS自作入門」著者
セキュリティ&プログラミングキャンプ講師 セキュリティキャンプ講師 サイボウズ・ラボの社員
背景 (わたしの子供時代) (経済的な理由で)古いコンピュータを使っていた 友人たち CPU:10MHz, MEM:640KB わたし
CPU:1MHz, MEM:64KB 友人たちがうらやましい → なんとか手に入れる すると友人たちは 100MHz, 8MB やっぱり追いつけない・・・ ゲーム作り競争 金がないのなら頭で勝負だ! (10倍の性能差を乗り越えて) 勝ったり負けたり
経過 (結果としての)私のプログラミングスタイル ハードウェアの仕様をすみずみまで理解 長所を生かす方向で全力でやる つまり機種依存が大好き
というかそうしないとまず勝てない! そして・・・ i386のセグメンテーションとページングに感動 64KBの壁がなくなった!すげえ ページングが使えるなんて! 超わくわくしてOSを作る → OSASK 仮想86とTOWNSに感動して98エミュレータも作った
世間の流れ 機種依存はよくない 移植性が大事だ 高速化とか意味ない ハードウェアはどんどん高速化していくから、 ソフトウェアは高速化をがんばる必要はない
むしろ読みやすいソースを書くべき レジスタ直交性重要、専用レジスタで速くするな 私のスキルが全否定される時代に しかし私はプログラミングスタイルを変えず、 古いPCでも快適に動作することを常に自分に課した
結果 世間からは高速化テクニックが忘れられていく ロストテクノロジー? 私には高速化テクニックが蓄積された 「普通の人にできることはできないが、 普通の人にできないことができる」
そして、高速化が認められる時代がやってきた!
成果 大学院での研究成果: 計算機シミュレーションの高速化 アルゴリズムの見直しで最高1000倍速 サイボウズ・ラボでの成果:
製品A: 実質4倍速 (部分84倍速) 製品B: 実質2倍速 (部分4倍速) 製品C: 実質100倍速 (部分8000倍速) 高速化のプロとして活躍中?!
結論 だから旧式のPCを使いましょう!(笑) ほかのメリット: お金がかかりません リサイクルにも貢献しています
貧しい人、弱い立場の人の気持ちが理解できます デメリット: みじめな思いを何度もします 最先端の流れについていけなくなることもあります リソースが十分にあっても、せこせこしてしまいます