de informação Gestão das reclamações Inclusão do paciente na tomada de decisão Capacidade de empatia e postura dos enfermeiros Ambiente Sentimento de estar sendo cuidado Time motivado
(quando já existem) de serviços, para que estes sejam mais úteis, usáveis, desejáveis para os clientes e também eficientes para as organizações. É um campo holístico, multidisciplinar e integrativo. Stefan Moritz “ Definição
ponto de vista do usuário. É uma abordagem que busca o equilíbrio entre as necessidades do usuários, do negócio, buscando criar experiências de serviços inigualáveis. O service design tem suas raízes no design thinking, e propõe uma abordagem criativa, centrada no ser humano para o desenho de serviços. Por meio de métodos colaborativos que enjoavam ambos usuário e times que entregam o serviço, o design de serviços ajuda as organizações a conquistarem uma visão verdadeira, holística dos seus serviços, ajudando- as a melhorar e criar melhorias significativas e holística. UK Design Council “ Ou melhor...
não apenas o consumidor. Além disso, cuida dos espaços, dispositivos, onde esse serviço acontece é da experiência a ser entregue ao usuário. Já o UX, fica mais focado no usuário. Você pensa em tudo isso? Então você pode dizer que é service designer…. “ Ok, mas qual a diferença com UX?
ruins antes de tudo 3. Você é um facilitador 4. Faça, não fale 5. “Sim, mas…” e “sim, e….” 6. Encontre o problema certo antes de resolvê-lo direito 7. Prototipe no mundo real 8. Não coloque todas as fichas em uma única carta 9. Não é sobre usar ferramentas, é sobre mudar a realidade 10. Planeja a iteração, depois faça a mudança 11. Zoom in and zoom out 12. It’s all services
colher informações do usuário de forma direta e transparente • Para entender serviços e descobrir as dores durante a jornada • Para desenhar novas jornadas
Storyboard • Jornada emocional (satisfação) • Canais • Stakeholders • Arco dramático (engajamento) • Processos backstage • E se? E se der errado • Job to be done
se baseia: suposições vs pesquisa • Jornada atual ou futura? • Perspectiva: cliente vs funcionário • Escopo e escala: high level vs jornada detalhada • Foco: produto (somente touchdowns) vs experiência (contexto situacional - como a jornada está dentro de outras jornadas) • Linhas e profundidade
quando precisam entrar em uma máquina de tomografia. ~80% das crianças precisavam ser sedadas Design: experiência para crianças com uso de personagens – tomografia é uma aventura! Impacto: As crianças adoraram, e inclusive pediam para voltar. Os pais ficaram aliviados e a taxa de sedação caiu para 10%. Benefício para o usuário e para a empresa.
in his Ted Talk that back then, he bet his whole company on the belief that if they could get enough reviews on 'strangers' from another set of 'strangers' - it could break the mistrust barrier