“Shall we play a game?”
Una frase que definió a toda una generación de hackers inquietos, autodidactas y, sobre todo, curiosos. La curiosidad siempre ha sido el exploit más poderoso. Antes que herramientas, scripts o vulnerabilidades, está el impulso de explorar, romper y entender cómo funciona un sistema.
En esta charla hablaremos de cómo la gamificación puede convertirse en una forma de aprendizaje: un espacio donde el juego no es solo diversión, sino una metodología para dominar lo abstracto, entender lo complejo y mantener viva la curiosidad.
Durante años, tuve la oportunidad de aplicar esa filosofía en entornos muy distintos: desde la estructura corporativa y metódica de IBM, hasta la velocidad y la cultura de experimentación en Facebook/Uber. En ambos casos, la gamificación y los CTFs demostraron ser una herramienta poderosa para enseñar, motivar y, sobre todo, mantener viva la curiosidad técnica de los equipos. De esa pasión nació fbctf, una plataforma open source que creció hasta convertirse en uno de los proyectos más influyentes de su tipo, utilizada por comunidades, universidades y empresas en todo el mundo para fomentar la ciberseguridad, a través de una interfaz llamativa con aspecto de videojuego.
Diez años después de aquella experiencia, he decidido volver al origen. La tecnología, las amenazas y las formas de aprender han evolucionado, y con ellas también debía hacerlo la plataforma. En la charla se liberará en exclusiva para RootedCON, una versión moderna y robusta, pero manteniendo la interfaz del proyecto que marcó una generación de CTFs. Una invitación a seguir explorando, aprendiendo y hackeando… juntos, como siempre empezó: A través de la curiosidad.