Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Pensando logicamente: introdução à lógica de pr...
Search
Juliana Negreiros
July 20, 2019
Technology
69
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Pensando logicamente: introdução à lógica de programação | Thinking logically: introduction to programming logic
- Rails Girls Sorocaba 2018 (16/06/2018)
- Rails Girls Sorocaba 2019 (20/07/2019)
Juliana Negreiros
July 20, 2019
More Decks by Juliana Negreiros
See All by Juliana Negreiros
Um guia para começar no mundo Front End
juunegreiros
0
340
Desmistificando a área de TI
juunegreiros
0
89
Como otimizar seu site com lighthouse e core web vitals
juunegreiros
0
440
Introdução ao Git
juunegreiros
0
65
Webpacker e a Jornada do Heroi
juunegreiros
0
37
Como modularizar seu front-end sem depender de um framework
juunegreiros
0
93
Sopa de Letrinhas CSS | Alphabet soup CSS
juunegreiros
1
84
Carreiras em TI
juunegreiros
0
62
Javascript, um menino serelepe | Javascript, a serelepe guy
juunegreiros
0
280
Other Decks in Technology
See All in Technology
AI時代における最適なQA組織の作り方
ymty
3
340
打造你的 AI 工作流:Agent Skill + MCP 實戰工作坊
appleboy
0
400
ゼロをイチにする仕事が終わったあと
smasato
0
240
4人目のSREはAgent
tanimuyk
0
370
WebGIS AI Agentの紹介
_shimizu
0
610
product engineering with qa
nealle
0
140
AIに「使われる」時代のSaaS戦略 〜既存WebAPIのMCPサーバー化における開発ノウハウ〜
ekispert_api
0
270
作る力から、見極める力へ — AI時代に広がるエンジニアの価値と役割
rince
0
400
デジタル・デザイン構想 by Sayaka Ishizuka
y150saya
0
180
開発組織のAI活用レベルを可視化する「エンジニア版AI番付」の取り組み
fuzzy31u
0
110
ループエンジニアリングでE2Eテストを実践
noriyukitakei
0
220
トークン最適化のためのユーザーストーリー分析 / User Story Analysis for Token Optimization
oomatomo
0
160
Featured
See All Featured
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
2
280
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
330
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
1
1.9k
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
840
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
630
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
1
370
Designing for Timeless Needs
cassininazir
1
270
What Being in a Rock Band Can Teach Us About Real World SEO
427marketing
0
1k
Test your architecture with Archunit
thirion
1
2.3k
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
190
Claude Code どこまでも/ Claude Code Everywhere
nwiizo
65
56k
Transcript
pensando logicamente: introdução a Lógica de Programação
Juliana Negreiros @juunegreiros
Entendendo um computador
Some 2 + 2 Português
Binário 00110001 00000000 00000000 00110001 00000001 00000001 00110011 00000001 00000010
01010001 00001011 00000010 00100010 00000010 00001000 01000011 00000001 00000000 01000001 00000001 00000001 00010000 00000010 00000000 01100010 00000000 00000000
Linguagem de programação var soma = 2 + 2;
Linguagem de programação Meio de campo entre nós e o
computador
Linguagem de programação Padronizada
Linguagem de programação Facilidade
dando instruções
variáveis e atribuição de valores
variáveis e atribuição de valores variável pessoas = 1 variável
nome = “rails” inteiro num = 2 decimal num = 2.5 string nome = “girls” booleano teste = true
Operações aritméticas
Operações aritméticas num1 + num2 num1 - num2 num1 /
num2 num1 * num2 num1 % num2 num+= 2 -> num = num + 2 num++ -> num = num + 1
Operações condicionais
Operações condicionais num1 > num2 num1 < num2 num1 >=
num2 num1 <= num2 num1 == num2 num1 != num2
negação
negação !ligado
condições
condições se numero < 1 faça numero++ else numero-- fim
repetição
repetição variavel num = 0 enquanto num < 5 faça
num++ fim
repetição variavel num = 0 variavel contador para contador de
0 até 5 passo 1 faça numero++ fim
entendendo de verdade
None
variável carro
None
carro anda 150m
None
carro vire à direita carro anda 200m
None
enquanto semáforo ==! verde faça carro pare fim carro anda
200m
None
se lombada faça carro reduz marcha fim carro anda 200m
None
carro vira à esquerda carro anda 300m
None
variável pessoas = 3 variável contador se faixa elevada faça
se pessoas > 0 faça para contador de 0 até pessoas passo 1 faça carro pare fim else carro reduz marcha fim fim
None
carro anda 100m se vaga faça estacione fim
vamos praticar!