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個人開発LT#2

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December 22, 2025
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 個人開発LT#2

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渡辺海星

December 22, 2025

Transcript

  1. まとめ
 私みたいに、強い気持ち、課題感や思いがないが何か作って稼いでみたい人は、
 まず ①多方面で作って みて ②伸びたら擦って みてはいかがでしょうか。
 
 作りたいものがないけどアイデアは出せる自分にはこのやり方が合っていた。
 


    伸びやすいジャンルも調べれば出るけど、自分のアイデアと技術にはハマらないことも ある(私の場合、脱出ゲームは初速が伸びたが作るのはキツくて評価もイマイチだった)
 
 個人開発は人それぞれなので、自分に合ったバランスを調整しながら楽しみましょう!