ymax #calc "-1.0*$ymin"; zmax #calc "-1.0*$zmin"; vertices ( ($xmin $ymin $zmin) //0 ($xmax $ymin $zmin) //1 ($xmax $ymax $zmin) //2 ($xmin $ymax $zmin) //3 ($xmin $ymin $zmax) //4 ($xmax $ymin $zmax) //5 ($xmax $ymax $zmax) //6 ($xmin $ymax $zmax) //7 ); blocks ( hex (0 1 2 3 4 5 6 7) (46 16 16) simpleGrading (1 1 1) ); edges (); blockMeshの設定 (8)変数を設定 座標のスケール ※単位はm (9)座標を指定 ※上で変数定義を行わずに数 値を書いても良い (10)各方向の分割数を指定 均一に分割 0 1 3 4 5 6 7 2 46分割 16分割 16分割 System/blockMeshDict を開いて編集を行う