Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
組織や領域を超えて成果を出す チームづくりの設計⽅法
Search
kazuakiebe
January 28, 2020
Design
2.3k
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
組織や領域を超えて成果を出す チームづくりの設計⽅法
2020年1月28日に開催されたニジボックスさん主催の『クライアントワークの現場で⾒えてきたUXデザインの変化とアプローチ』で話したスライドです。
kazuakiebe
January 28, 2020
More Decks by kazuakiebe
See All by kazuakiebe
豊かな自然を守るための、 クラフトビール造りのプロジェクトとデザイン
kazuakiebe
0
1.2k
デザイン会社の 組織文化をデザインする
kazuakiebe
6
850
大規模プロジェクトを進ませるためのディレクション
kazuakiebe
0
6.3k
Other Decks in Design
See All in Design
富山デザイン勉強会_生成AIを使ったデザイン制作2026最新版.pdf
keita_yoshikawa
0
170
ボタンUIの冪等性の話をしたらVimmerに刺さっちゃった
ottatto
3
1.9k
使いたいときだけ使う 「道具のようなアプリケーション」を考える
fumink7
0
320
ひとりで作れる時代に、 判断をみんなで持つには。/ Build alone share judgment
kgsi
0
630
自社プロダクトのUIをAIが再現するデザインビルドシステム
toy1618
0
1.3k
Webブラウザで動く VJツールをつくる
akirafukuoka
0
120
明日から真似できる、AIでデザインシステムを活用する方法
vivion
0
900
ポートフォリオ_あやの
ngyenmazt1412
0
2k
Starfall (2025)
rezaline
0
170
デザインワークフローの最前線。 ログラスでのAI活用の現在地
ukaoli
1
3.5k
Kouseki | CREATIVE CLASS成果物
yuri9911
0
250
コールセンターのオペレーターに6時間だけなってみた
h0sa
0
190
Featured
See All Featured
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
360
31k
Building Adaptive Systems
keathley
44
3.3k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
8.4k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
11
1.1k
Design of three-dimensional binary manipulators for pick-and-place task avoiding obstacles (IECON2024)
konakalab
0
630
Chasing Engaging Ingredients in Design
codingconduct
0
370
Accessibility Awareness
sabderemane
1
250
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
66
8.6k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
33
5.3k
<Decoding/> the Language of Devs - We Love SEO 2024
nikkihalliwell
1
360
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
1.3k
Transcript
クライアントワークの現場で⾒えてきた UXデザインの変化とアプローチ 2020.01.28 組織や領域を超えて成果を出す チームづくりの設計⽅法 江辺 和彰
江辺 和彰 えべ かずあき 株式会社コンセント ディレクター/プロジェクトマネージャー #Webデザイナーとしてキャリアをスタート #デザイン、コーディング、 システム構築など広く浅く #B型 #浅草出⾝ #実家が銭湯 #⺟親が沖 縄 #ビール好き #ループウィラー #タコマフジレコード
http://www.concentinc.jp / コンセントは、企業と伴走し活動を支えるデザイン会社です。 事業開発やコーポレートコミュニケーション支援、クリエイティブ開発を、 戦略から実行まで一貫してお手伝いします。 コンセントについて
None
None
None
None
経済の発展、ITの発達にともない、 社会における価値観は多様化。 ネットやモバイル、AIといったITの普及によって、 システム⾃体の変化のスピードが⾶躍的に加速。
変化に対応するために クライアントワークの現場でも 従来型のウォーターホール開発 アジャイル型の開発
制作会社 1つのチーム ↔ 変化に対応するために クライアント 制作会社 + = クライアント
コンセントでもプロジェクトブース専⽤ サテライトオフィスをオープン
組織や領域を超えた チームビルディングをするための10のポイント
ベタだけど、キックオフで⾃⼰紹介ワークを⼊れる POINT 1 意外と発⾒がある
ベタだけど、プロジェクト名をみんなで決める POINT 2 ファイル送付の共通PWも ⼀緒に決めたり
MTGでは、あえてミックスした席で座る POINT 3
悩んでいるポイントも含め、途中経過を共有する POINT 4
コミュニケーションはオープンに POINT 5
スケジュールやプロジェクトリスクなど可視化する POINT 6
共通⾔語を探る POINT 7
予算・スケジュールのバッファを把握しておく POINT 8
場所を変えて気分転換する POINT 9
うまくリリースができたら、リリース⽇に打ち上げをする POINT 10
まとめ
制作会社 1つのチーム ↔ 変化に対応するために クライアント 制作会社 + = クライアント
組織や領域を超えた チームビルディングをするための10のポイント 1.⾃⼰紹介をする 2.プロジェクト名を決める 3.混ざって座ってMTG 4.途中経過も共有 5.オープンなコミュニケーション 6.情報は可視化 7.共通⾔語を探る 8.バッファを把握しておく
9.ときには場所を変えて気分転換 10.リリース⽇に打ち上げる
Thank You! Kazuakiebe _ebe 採⽤もお仕事も気軽にご相談を!
None