Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
開発量を増やす
Search
kazuhira
June 19, 2024
1
100
開発量を増やす
kazuhira
June 19, 2024
Tweet
Share
More Decks by kazuhira
See All by kazuhira
若手による若手のための 挑戦と失敗と再挑戦のリレー
kazutocode
1
93
エンジニアを選んだあなたへ.pdf
kazutocode
1
120
2024年の抱負
kazutocode
0
100
O/Rマッパーの光と闇
kazutocode
0
410
テストを並列実行してよかった話
kazutocode
0
76
Featured
See All Featured
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
334
57k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
504
140k
Web development in the modern age
philhawksworth
205
10k
The Mythical Team-Month
searls
218
43k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
325
23k
Music & Morning Musume
bryan
46
6.1k
5 minutes of I Can Smell Your CMS
philhawksworth
202
19k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
249
21k
Robots, Beer and Maslow
schacon
PRO
157
8.2k
BBQ
matthewcrist
85
9.2k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
43
6.5k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
362
19k
Transcript
開発量を増やすための 業務効率化のアプローチ 2024/06/19 平尾一斗
❏ 名前 ❏ 平尾 一斗(ひらお かずと) ❏ 担当領域 ❏ フルスタック ❏ 開発スタイル
❏ CDD(Coffee Driven Dev) 自己紹介 @kazuhira_0001
会社紹介 @kazuhira_0001
会社紹介 @kazuhira_0001
開発生産性について 本題 @kazuhira_0001
開発生産性について ビジネスは目まぐるしく変化する PDCAを高速で回すことで 良いソリューションを提供する(し、利益も上げる) @kazuhira_0001
開発生産性について ビジネスは目まぐるしく変化する PDCAを高速で回すことで 良いソリューションを提供する(し、利益も上げる) @kazuhira_0001
開発生産性について そんなことは分かり切ってる! もっと具体的なこと教えて! @kazuhira_0001
開発生産性について プロダクト/バックオフィス業務 の改善 に 開発生産性を向上させるアクション でアプローチ ※現場目線でお届けします @kazuhira_0001
開発生産性について 開発生産性=開発品質x開発量 と定義 @kazuhira_0001
開発生産性について 開発量を増やすための業務効率化の取り組み内容を話します ※プロダクトに反映されていることを重要視する前提 ※開発品質はもちろん大事です @kazuhira_0001
開発量を増やす取り組み 1. 開発時間確保の取り組み 2. 開発計画改善の取り組み @kazuhira_0001
開発時間確保の取り組み 開発者が集中できる日を作る + 開発者が意思決定できる回数を増やす @kazuhira_0001
開発者が集中できる日を作る • ハイブリッドワークを用いたチームの働き方 ◦ 在宅日に開発集中Dayを設定 ◦ 出社日に会議集中Dayを設定 ◦ 技術的負債返済Dayを作る @kazuhira_0001
開発者が意思決定できる回数を増やす • 自由な開発環境の予算整備 ◦ 開発用サーバを増やして計算リソースを増やす ◦ PoC(概念実証)できる環境を作る ◦ etc. •
自由な技術勉強時間の確保 ◦ 自分のキャリアプランに沿った勉強とか @kazuhira_0001
開発計画改善の取り組み @kazuhira_0001 • スクラム開発の改善 ◦ 現行調査と実装タスクを分離 ◦ 着手~リリースの進捗を見える化 ▪ リードタイムの長いタスクのテコ入れ
◦ こまめにベロシティの見直し ▪ 人員入れ替え、メンバーの成長 リードタイムのチャート例
@kazuhira_0001 以上、開発量を増やすための 業務効率化の取り組みの一部をお話しました。 組織、状況によって 取り組む内容は変わってくるかと思います。
開発品質の向上の取り組みについては、懇親会で! @kazuhira_0001
@kazuhira_0001 俺たちの開発生産性の改善は!!! 終わらねェ!!!
宣伝 @kazuhira_0001 - 6/28(金)にオンライン&オフラインでやります! - LT参加(現地)募集中です!!
宣伝 @kazuhira_0001 あれ?
宣伝 @kazuhira_0001
宣伝 @kazuhira_0001 終わった…
宣伝 @kazuhira_0001 あきらめたくない!
宣伝 @kazuhira_0001
宣伝 @kazuhira_0001 タイムテーブル被らないからヨシ!(よくない)
宣伝 @kazuhira_0001 ありがとうございました