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RANSACを利用した3次元点群の前処理について

Kenta Itakura
February 06, 2024
1.2k

 RANSACを利用した3次元点群の前処理について

このスライドは、2024年2月14日に開催された、オンライン勉強会(AIMTG)にて利用された資料です。
イベントページ
https://osaka-driven-dev.connpass.com/event/307370/

参考スライド
林「3次元点群からのノイズ除去方法について」
https://speakerdeck.com/kentaitakura/3ci-yuan-dian-qun-karanonoizuchu-qu-fang-fa-nituite

発表動画
https://youtu.be/b63TJStFfPA

Kenta Itakura

February 06, 2024
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Transcript

  1. RANSACについて: 手順 ScanX2.0 1. ランダムに3点を選択し、平面を作成する 水色: 対象の点 緑色: ランダムに抽出した点 赤色:

    ランダムに抽出した3点から作成した平面 2. その平面と各点の距離を計算し、一定の距離に収まる点数などの当てはまりの良さを定める 3. 一定の回数(例: 1000回)繰り返し、最も当てはまりのよかった平面を検出結果とする 上から見た図 横から見た図