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ゼミ紹介 デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Zemi Introduction : Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance

早稲田大学大学院経営管理研究科 (早稲田大学ビジネススクール) の夜間主ゼミ「デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来」の 2027年度向け紹介スライドです。

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Kenji Saito PRO

November 08, 2026

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Transcript

  1. New hunter-gatherer — generated by Stable Diffusion XL v1.0 ゼミ紹介

    デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance 早稲田大学 大学院経営管理研究科 (早稲田大学ビジネススクール) 教授 斉藤 賢爾 デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 1/17
  2. このゼミでは AI をはじめとするデジタル技術の進化が、経済・金融の仕組みやビジネス、 さらには社会のあり方をどのように変革するのかを探究します 技術的な可能性だけでなく、人間の役割・制度・価値観の変化にも目を向け、 未来の経済・社会の姿を構想します デジタル技術がもたらす未来を、単に予測するのではなく、自ら体験し、実践 しながら探究します AI を活用したツール開発や、One-Person

    Company (OPC) など変革の最前線 にいる人々との交流を通じて、新しい経済・社会の可能性を考えます 必要に応じてみなさん自身もツールを開発することを奨励します MBA 生にも、今ならそれができます デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 3/17
  3. 人間の役割? 「You’re a Really Useful Engine (きみは本当に役に立つ機関車だ)」 — 『きかんしゃトーマス』 違和感?

    「それって人間がやることだろうか?」 (← 繰り返し問いたい) デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 4/17
  4. 簡単な自己紹介 斉藤 賢爾 (さいとう けんじ) 早稲田大学 大学院経営管理研究科 (早稲田大学ビジネススクール) 教授 同大学

    ビジネス・ファイナンス研究センター パブリックテクノロジーデザイン研究会 研究代表者 一般社団法人アカデミーキャンプ 代表理事 経歴 ほか 1993 年、コーネル大学より工学修士号取得 (コンピューターサイエンス) 2006 年、慶應義塾大学よりデジタル通貨の研究で博士号取得 (政策・メディア) 慶應義塾大学 大学院 政策・メディア研究科や SFC 研究所、そして早稲田大学にて 26 年間にわたり P2P (Peer-to-Peer) および自律分散社会等の研究に従事 2011 年夏より福島 (と全国) のこどもたちのための「アカデミーキャンプ」を仲間らと開催 2018 夏「オッケーグーグル、宿題やっといて!」 2019 冬「乙女のためのオートメーション」等を経て 2024 冬「都の西北で AI(アイ) を叫ぶ」 2024 秋「都の西北で、もう一度 AI(アイ) を叫ぶ」 2025 冬「考えるのは奴らだ (Live and Let Think)」 2025 春「Secret Vision Institute (秘密のヴィジョン研究所)」 2025 GWeeeeeeK「がんばれ!!ロボコン」 2025 SuuuuuuMMeR「燃えろ!!ロボコン」 2026 冬「ウチらとヤツらのフューチャー・デザイン」 2026 GW「前倒し! ウチらとヤツらの自由研究 」 2026 夏「ウチらとヤツらの自由研究 ∼ シーズン 2」 2026 秋「位置ゲーに秀でよ! ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」等を開催 → 私の頭の中ではつながっています (未来社会はこどもたちと一緒に創る) デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 6/17
  5. 担当科目 早稲田大学 大学院経営管理研究科にて 「デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来」(夜間主ゼミ・通年) 旧「ブロックチェーンと分散ファイナンス」(夜間主プロ F ゼミ) 「公共の利益のためのデジタルトランスフォーメーション」(全日制ゼミ・通年・英語) 「プロンプトエンジニアリング —

    生成 AI の応用」(春) 「フィンテック — 金融革新とインターネット」(夏・隔年) ← 2027 年度はこっち 「サイバーセキュリティ」(夏・隔年) “FinTech — Financial Innovation and the Internet” (秋・英語) 「NPO の経営」(冬) 早稲田大学 商学部にて 「サイバーフィジカル社会と金融の未来」(春学期) ← 2026 年度から → やはり私の頭の中ではつながっています (これからの社会のデザインは? ) 授業内容は https://speakerdeck.com/ks91 にてスライドのみ公開 授業は録画が当たり前だと思って (教員として) 育ってきたので、録画が無いだけで相当な後退感 (ゼミも録画します) デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 7/17
  6. 最近の著作 (1) 現代思想 2026 年 1 月号 特集=現代思想のフューチャー・デザイン (2025) ジャンル:

    思想・哲学 「貨幣無き世界への過程—あるいは権力の自発的瓦解への選択」 を寄稿 貨幣経済の終焉について なぜそんなことが起きうる? デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 8/17
  7. 最近の著作 (2) 現代思想 2026 年 11 月号 特集=フィジカル AI とロボティクスの思想

    (2026) ジャンル: 思想・哲学 「役に立たなくてもよい生のために —自動化・器官なき身体・メタ・ネイチャー」を寄稿 引き続き分業社会の終焉について なぜそんなことが起きうる? 私に限って言えば、もはやこの手の文章も人間は 1 行も直接書いていません デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 9/17
  8. 冒険の書 私たちにアンラーニングをうながす書物 冒険者として「ケンジ・サイトウ」が登場 . . . 実は重版の際に直してもらったところがあり、 でもそこが私にとって、もうひとつのアンラーニングの ポイントでした 泰蔵さんは私から影響を受けたと言ってくださっ

    ていますが、多分、私の方が泰蔵さんから多くの 影響を受けたと思います 「メタ・ネイチャー」の名付け親も泰蔵さんです 【メタ・ネイチャー (Meta Nature)】 自動化が極限まで進む結果、自然が人間にとって自動で動いている ように、人間が創り出した自動システムが人間にとっての第 2 の 自然のようなものになり、自然に対して手入れをしてリソースを 得るように、自動システムに手入れをしてリソースを得るという パターンへと私たちの生き方が変化する (狩猟採集的生活への回帰) (もう始まりつつあります → ex. 論文が生えてくる! ) デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 10/17
  9. 最近の論文など (2025 年以降, 筆頭著者分のみ ← つまり他にも共著で書いてて——) Kenji Saito, et al.,

    “Research Is a Game: AI-Powered Mentorship Enables Children’s Authentic Inquiry”, Joint Conference on Serious Games (JCSG), 2026, pp.174–189 Kenji Saito, et al., “Delegation as Design: An Accessible AI-and-Robotics Platform for Children’s Inquiry and Human-AI Co-Expression”, IEEE Region 10 Humanitarian Technology Conference (HTC), 2026, pp.48–53 Kenji Saito, Rei Tajika, Satoru Shibuya, Hiroshi Kanno, “Generative AI Use in Professional Graduate Thesis Writing: Adoption, Perceived Outcomes, and the Role of a Research-Specialized Agent”, arXiv:2604.02792, 2026 Kenji Saito, Shinji Hatta, Yasuhiro Yoshimura, Toshiya Hanada, “Learning to Govern the Orbital Commons: A Serious Game on Incentivizing Debris Removal”, GALA 2025, 2026, pp.313–323 Kenji Saito, “Proof of Authenticity of General IoT Information with Tamper-Evident Sensors and Blockchain”, IEEE Region 10 Humanitarian Technology Conference (HTC), 2025, pp.264–269 Kenji Saito and Rei Tadika, “GAMER PAT: Research as a Serious Game”, arXiv:2510.21719, 2025 Kenji Saito, et al., “We Never Took the Kobayashi Maru Test Until Now. What Do You Think of Our Solutions? Journeys of the Mind Through a No-Win Game”, 2025 IEEE Conference on Games (CoG), 2025, pp.1–8 斉藤賢爾, 「AGI とメタ・ネイチャーがある世界におけるイノベーションと研究」, 研究 技術 計画, 39 巻, 4 号, 2025, pp.361–373 多作な方ですか? ← いえいえ、そんなことは! 新しいアイデアの創出が早まっているわけではないのですが (バックログが沢山あります) 真ん中辺りにある “GAMER PAT” により、異様に論文執筆の効率が 上がっています デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 11/17
  10. 論文だけじゃ無くて—— ( この他にもどんどんツールを生み出しています) loglm : https://github.com/ks91/loglm (ログ付き AI ローンチャー) GAMER

    PAT をインストールする仕組みが必要、と思ったのがきっかけ 人間はコードを 1 行も書かないまま開発し GitHub CLI でリリース $ loglm agent install ks91/gamer-pat と打つだけで必要なものすべてを半自動でインストール AI との対話がすべてログに残ることで、{ 他ツールから参照 | 研究データとして利用 } が可能に GAMER PAT (CLI) : https://github.com/ks91/gamer-pat (研究エージェント) 人間は本文を 1 行も書かないまま、インタラクティブに LATEX2e で論文が書ける discord-agent-hub : https://github.com/ks91/discord-agent-hub (ハブ) いろんなモデルやエージェントを試せて、複数人で一緒に試せる 人間はコードを 1 行も書かないまま開発し GitHub CLI でリリース ⇒ そんなに人間に 1 行も書かせたくないの?! はい、書かせたくなくて、人間が文章を書く時代は終わったと思っています (このスライドは未だ人間が書いています) デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 12/17
  11. AI 前提社会におけるテクノロジー 自動化 AI 前提社会において、 気候変動等、人間の周りの 日常生活のロボティクスによる支援が オートメーション によって立ち向かっていく 環境技術

    始まっていき、また、 達成に向かうためのプロンプト 仕事の多くはデジタルレイバーの方が うまくやれるようになっていく サイバーフィジカル テレエグジスタンス 機械学習 遠隔医療 エンジニアリングが、すべての 基礎に位置づけられていく プロンプト エンジニアリング デジタルツイン ビッグデータ ( 生成 AI) オートメーション ※ モデルで予測し統御する 再生医療 BMI 新薬 シリアスゲーム 予防医療 AI 前提社会において、 個人がエンパワーされ、 人ひとりができることが 拡大していくことに加え、 リモートワーク 大脳の シミュレーション ホワイトカラーの労働者が従事する デジタルレイバー ロボティクス 言葉で AI と対話し、ゴールの 予測・分析能力が向上する 生産や流通の自動化や、 小脳・筋肉の 自動化とシミュレーション あたかも全人類の エネルギーや食料をはじめとする ※ あたかも労働者を増やす 重大な問題に対しても AI 前提社会において、 AI 前提社会において、 仮想・拡張現実 (xR) 人体への作用 健康が向上し、 高齢化を加速させつつ 自動化により 全員が労働人口から 退出を始めていく ※ 人間に作用し向上させる 人間の拡張 かつ、プロンプトエンジニアリング (死語? ) は、特殊なコミュニケーションというより普通の対話に近づいて来ています デジタルトランスフォーメーションと経済・金融の未来 / Digital Transformation and the Future of the Economy and Finance — 2026-11 – p. 13/17