AndroidでARの夢を再び 〜ARCoreの導入から応用まで

AndroidでARの夢を再び 〜ARCoreの導入から応用まで

AndroidにAR体験をもたらすARCoreはGoogle I/O 2018で1.2がリリースされて対応端末の数と機能が増えました。このセッションでは新機能の解説と、ARCoreを使ってどのように現実を拡張することができるのか、JavaでSceneformを使った場合とUnityを使った場合のそれぞれで実際にコードを見ながら、サンプルを越えたその一歩先に進むための話として構成しました。

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Kenichi Takahashi

June 09, 2018
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