una y otra vez en nuestro medio ambiente y, a continuación describe el núcleo de la solución a ese problema, de tal manera que se puede utilizar esta solución un millón de veces, sin tener que hacerlo de la misma manera dos veces” 1977, A Pattern Language, Christopher Alexander
en componentes padres e hijos de un tipo específico. Solución: Crear un objeto con la funcionalidad de agregar dentro de él objetos hijos, o quitarlos, siendo este el objeto padre.
su implementación un millón de veces • No deberias crear 2 implementaciones de un patrón para la misma situación • Hay 3 tipos: De Creación, Estructura y Comportamiento