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El “fucking” camino para crear una aplicación ...

El “fucking” camino para crear una aplicación móvil

Cuando uno quiere iniciar en el desarrollo para dispositivos móviles existe una gran variedad de caminos que uno puede elegir, en ésta charla no pretendo decirte cuál es la correcta. Mas bien pretendo mencionarte las formas en las que puedes crear una aplicación móvil y dejarlo a tu criterio y tomes en cuenta puntos importantes que te menciono.

Gustavo Lizárraga

July 10, 2020
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Transcript

  1. Gustavo Lizárraga GitHub Campus Expert Auth0 Ambassador GitKraken Ambassador iOS

    / Android Dev Trainer Speaker DevC La Paz & Kotlin La Paz lead @lizarragadev FB
  2. Hazte preguntas: ¿Por qué? ¿Para qué? ¿Qué problema soluciono? ¿Qué

    habilidades tiene mi equipo o contrataré a alguien que lo desarrolle? ¿Cuánto presupuesto dispongo?
  3. ¿Me conviene o no? - Compatibilidad - No funciones -

    nativas - Bajo rendimiento - No tiendas - Problemas en iOS Económica - Multi-plataforma - No instalación - No actualizaciones - Offline -
  4. ¿Me conviene o no? - Acceso limitado a SO. -

    No funciones nativas. - Bajo rendimiento. - Dependencia en libs. Económica - Multi-plataforma - Disponible en tiendas - Buen mantenimiento -
  5. ¿Me conviene o no? - Compatibilidad. - Dependencia de libs.

    - Bajo rendimiento. - Tardía actualización de APIs. Económica - Multi-plataforma - Desarrollo rápido - Buen rendimiento UI - Disponible en tiendas -
  6. Aplicaciones nativas Puede acceder absolutamente a todo lo que el

    sistema operativo le provea de forma nativa.
  7. iOS

  8. ¿Me conviene o no? - Costo elevado - Tiempo elevado

    - Dura actualización - Solo una plataforma Acceso a todas las APIs - Excelente rendimiento - Excelente UI - Disponible en tiendas - Offline -