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デザインリサーチチームが成果を出すためにやったこと(UT編)

 デザインリサーチチームが成果を出すためにやったこと(UT編)

Rikiya Ihara / magi

May 14, 2020
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Transcript

  1. 8

  2. 10

  3. 12

  4. 13

  5. 14

  6. 21

  7. 24 頂いた反応
 PMのCさん
 EngのOさん
 UXのHさん
 UTで問題点が見つかった。
 UTなしではリリース
 できない身体
 になりつつある
 考えるより、UTしたほうが


    早く強く問題に気づく。
 ユーザーに聞いてみることの
 偉大さを実感
 UTしないとわからないこと
 がたくさんある
 あそこでユーザーが躓くのは
 想像していなかった

  8. 29

  9. 34

  10. 36

  11. 39

  12. 42 6月9日(火) 18時〜:全部入り版をお話しします
 • リサーチチームが出現するに至った流れ
 • チーム内で試したリサーチ手法あれこれ
 • リクルーティングや場所や運用の改善について
 •

    Design Research kit 整備やリサーチ相談会の開催
 • 意外と重要な「デスクリサーチ」
 • そもそも「リサーチの成果」とは?どう測るのか?