e ! ! • Bachelor of Science in Medieninformatik ! • Beuth Hochschule Berlin, ehemals Technische Fachhochschule Berlin ! • Flash / ActionScript Ursprünge – Games / Webseiten ! • Affinität zu iOS Development im Studium – cocos2D / Games ! • Seit 2011 bei BURY Technologies Das Langweilige zum Anfang iOS Accessories
• Welche Accessories gibt es ? • Zukünftige Accessories ? ! EAAccessory Framework • Die Klassen • Voraussetzungen ! Die Accessory Hardware • Hardware entwickeln • Projekt: GameController Was wollen wir behandeln? Agenda
Informationen über das Accessory EAAccessoryManager Verwaltet die angeschlossenen Accessory Registriert die Notifications EASession Verbindung von Gerät zu Accessory EAAccessory.h EASession.h EAAccessoryManager.h ExternalAccessoryDefines .h ExternalAccessoryDefines Enthält nur #defines ExternalAccessory.h erzeugt #import #import #import #import
immer für das gewählte Procotol ! • Im Accessory & App-Plist eingetragen ! ! ! • Eintrag in Info.plist für App Start bei connection ! • Alternativ: App Store Link Protocol Strings EAAccessory Framework
kaufen ! • Set mit protocolStrings im Handbuch ! • Einbinden in kleines Projekt ! • Ideal für kleine Spiele ! • Tutorial in mobile developer Magazin Projekt Gamecontroller Hardware