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DWX14 - Plattformübergreifende App Usability

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DWX14 - Plattformübergreifende App Usability

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Michal Gralak

July 15, 2014

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Transcript

  1. Inhalte • Einleitende Definition(en) • Apple, Google & Microsoft •

    flat design • Ein bisschen Kopf & Körper • Usability Testing
  2. What? ISO 9241: “Usability eines Produktes ist das Ausmaß, in

    dem es von einem bestimmten Benutzer verwendet werden kann, um bestimmte Ziele in einem bestimmten Kontext effektiv, effizient & zufriedenstellend zu erreichen.”
  3. What? ISO 9241: “Usability eines Produktes ist das Ausmaß, in

    dem es von einem bestimmten Benutzer verwendet werden kann, um bestimmte Ziele in einem bestimmten Kontext effektiv, effizient & zufriedenstellend zu erreichen.”
  4. What? ISO 9241: “Usability eines Produktes ist das Ausmaß, in

    dem es von einem bestimmten Benutzer verwendet werden kann, um bestimmte Ziele in einem bestimmten Kontext effektiv, effizient & zufriedenstellend zu erreichen.”
  5. What? ISO 9241: “Usability eines Produktes ist das Ausmaß, in

    dem es von einem bestimmten Benutzer verwendet werden kann, um bestimmte Ziele in einem bestimmten Kontext effektiv, effizient & zufriedenstellend zu erreichen.”
  6. What? • Benutzer: Nutzer der Anwendung (möchte) • Kontext: im

    Zusammenhang mit der Anwendung • Ziele: ein Problem lösen
  7. What? • effektiv: Ziel erreicht? • effizient: aufgewendeter Aufwand •

    zufriedenstellend: den Erwartungen entsprechend
  8. Gutes Beispiel • Buttons beschreibend • Schlicht • Führen zum

    Ziel • “Keine Objekte” ◦ Erwartung??
  9. Mobile Word • max. 6 Elemente je Screenhälfte • Fokus

    auf Blatt bleibt • Ziel: Texte bearbeiten
  10. Usability Testing • Vor der ersten Zeile Code • Während

    der Implementierung • Nach der Finalisierung… ist es zu spät
  11. Tipps • Fokus liegt auf Inhalten ◦ aufbereiten ◦ aufteilen

    • App ≠ Webseite ◦ Inhalte beachten • Komplexität reduzieren ◦ Nutzungsdauer beachten ◦ Eine App für ein Problem!
  12. Tipps • Bewährtes wiederverwenden ◦ Hersteller Apps analysieren • Bordmittel

    verwenden ◦ vom Hersteller erforscht ◦ einfach zu implementieren • Aufhübschen ◦ Auge isst mit
  13. Tipps • Eye Candy führt nicht immer zum Erfolg •

    Beispiel iOS7 ◦ schlecht lesbar ◦ System hat ruckelige UI ◦ Aber hey…es sieht scharf aus!