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AIを用いた競馬オッズ予測手法の紹介とゲームへの応用可能性

 AIを用いた競馬オッズ予測手法の紹介とゲームへの応用可能性

7/27(木) 開催の「AIは最高のパートナー!? ゲームづくりの新しいカタチを考える」でお話させていただいた、開発本部 たんぽぽ室の渡辺の登壇資料です。

▼イベントURL
https://aws-startup-lofts.com/apj/loft/tokyo/event/ce2eeb8f-e5c5-42c2-ac23-e5c164e875af

MIXI ENGINEERS

July 28, 2023
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Transcript

  1. ©MIXI 2 本日のおしながき • 自己紹介 • オッズ予測AIについて Ø netkeiba.comとオッズ予測 Ø

    オッズ予測ができると何が嬉しい? Ø オッズはどうやって決まる? Ø モデルの紹介と評価 • ゲームへの応用可能性について Ø ランク学習とゲームレコメンデーション Ø ゲームへの応用例: ステージレコメンド • まとめ
  2. ©MIXI 3 • 渡辺 莉央 (2018年新卒) • 開発本部たんぽぽ室たんぽぽグループ • 仕事内容

    Ø プロダクトへの機械学習導入検証 Ø AI関連技術の調査及び検証 • 趣味 Ø ダーツ テニス Ø サッカー & バスケ観戦 (Liverpool & 千葉ジェッツ) 自己紹介
  3. ©MIXI 13 A. 馬券予測AIの精度向上が期待できます 40% 20% 5% 2倍 7倍 20倍

    80% 100% 回収率 AIモデル 勝率 オッズ 140% × × × 馬券予測AIの仕組み オッズ精度が回収率の精度に影響
  4. ©MIXI 17 オッズはユーザーの投票数の比率によって決まる 投票数 50票 43票 32票 25票 支持率 0.33%

    0.29% 0.21% 0.17% オッズ 2.42倍 2.76倍 3.81倍 4.71倍 オッズ = 払戻率(=0.8) / 支持率
  5. ©MIXI 19 ラベルは支持率を使った方が良い l 値が小さいほどより上位人気の馬となる Ø オッズが1倍近くになると、予測値のズレで負値になってしまうことも l 比率計算しにくい ü

    値が大きいほどより上位人気の馬となる Ø オッズが1倍近くでも、予測値が負値になることはない ü 比率計算しやすい オッズ 支持率
  6. ©MIXI 23 オッズ予測モデルその1: 「イケてない 」ところ l 予測データが単体での予測になってしまう Ø オッズはレースで走る他馬との力関係が考慮されて決まる l

    後処理で出力値の調整をする必要がある Ø (単体の)Lossが0でも予測値とラベルが一致しなくなる l 下位順位が負値になってしまう Ø 予測オッズが100倍の場合、支持率は0.008となり限りなく負値に近づく
  7. ©MIXI 39 • オッズ予測手法の紹介 Ø 支持率を予測してオッズに変換することで予測 Ø ランク学習を使うことで、出走馬の力関係を考慮した支持率予測を実現 Ø QuerySoftMaxを使うことで比率計算を含んだ損失計算を実現

    • ゲームへの応用 Ø ランク学習とゲームレコメンデーション及び弊社事例について Ø オッズ予測手法を応用したゲーム内レコメンデーションの一例 まとめ