En los últimos años se ha democratizado el uso de la "Inteligencia Artificial" mediante la utilización masiva de modelos construidos mediante la utilización de redes de neuronas. Pero existe algo más que redes de neuronas o es esto toda la Inteligencia Artificial que podemos utilizar o el resto de técnicas son demasiado complejas para poder utilizarlas en problemas desde un punto de vista empresarial y/o industrial.
En esta charla presentaremos una nueva plataforma para aprender a programas en Java o Python utilizando técnicas de Inteligencia Artificial en los videojuegos Starcraft I o II. Para ellos analizaremos que tipo de técnicas de Inteligencia Artificial podemos utilizar para resolver ciertos problemas y como podemos implementar estás técnicas utilizando las capacidades de un lenguaje de programación básico y/o utilizando librerías actuales que han sido creadas para el ámbito empresarial. El ecosistemas de algoritmos de Inteligencia Artificial tiene algo más que redes de neuronas. En esta charla presentaremos como utilizar un red de neuronas para crear comportamientos pero no las utilizaremos para absolutamente todo, por lo que la intentaremos combinar con otras técnicas que no necesitan procesos de aprendizaje tan complejos.Hay más Inteligencia Artificial entre la nada y las redes de neuronas y la mejor forma de conocerlas es jugando.
Acompáñanos en esta aventura para descubrir otras técnicas de Inteligencia Artificial aparte de las famosísimas redes de neuronas. Para ellos intentaremos presentar como implementar y/o utilizar algoritmos de Inteligencia Artificial para resolver diferentes problemas desde la perspectiva de un bot y como combinarlos entre sí con el fin de construir un sistema de toma de decisiones. Quién sabe, tal vez encuentres alguna similitud con tus problemas del ámbito empresarial y descubras una manera más de resolverlos.