Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
DevRelの基本とマーケティング戦略
Search
Atsushi Nakatsugawa
PRO
April 07, 2020
Technology
510
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
DevRelの基本とマーケティング戦略
DevRel/Beginnersで利用している資料です。
Atsushi Nakatsugawa
PRO
April 07, 2020
More Decks by Atsushi Nakatsugawa
See All by Atsushi Nakatsugawa
開発を高速化。AIコーディングエージェントとCodeRabbitでループエンジニアリング
moongift
PRO
0
33
AIコーディングの次。コードレビューと理解負荷を解消して組織の開発生産性を高める
moongift
PRO
2
3k
AI駆動開発は個人技からチーム戦へ:組織でAIを使いこなすための実践設計
moongift
PRO
0
680
AI時代の開発生産性は、個人技からチーム設計へ
moongift
PRO
6
3.9k
コーディングだけ速くとも意味がない。自動レビューによる開発の高速化
moongift
PRO
0
150
AI 支援研究開発におけるコードレビューの役割と限界
moongift
PRO
0
200
個人AIからチームAIへ:開発における品質と生産性の再設計
moongift
PRO
0
530
AI活用の格差をなくす:チーム全体のAI開発生産性を底上げする方法
moongift
PRO
1
800
CodeRabbit 2026年04月アップデート
moongift
PRO
0
110
Other Decks in Technology
See All in Technology
Antigravity SDK for the Java Developer
glaforge
0
200
ボードゲームの遊び相手をFoundation Modelsで作る / iOSDC Japan 2026
genda
0
160
データ_AIの事業の勝敗をわけるもの
nek0128
1
480
AIエージェント時代のPlatform as a Product —— テックリードがPdMとして回す発見・導入・計測 / Platform as a Product in the AI Agent Era
toshi0607
0
110
アクセスキーこわい やめかたと漏らさない工夫
sassssan68
1
740
JSONataとAWS Step Functionsで目指すRuntimelessな世界
mu7889yoon
0
480
AIエージェントの自己改善をどう設計するか / How to Design Self-Improvement for AI Agents
22mi
26
17k
エージェントはローカル、検証はMicroVM — Lambda MicroVMsでつくるServerless CI
fujioka6789
3
780
CLIライブラリ開発を支える技術
htnabe
0
150
品質と信頼性を地続きにする
grimoh
2
990
開発投資の期待値を上げるプロダクトロードマップづくり ~プロダクトエンジニアが越境して事業を伸ばす~
kekekenta
1
250
ほんとうの信頼性はヒーローが死んでからはじまる / True reliability begins after the hero dies
vtryo
0
120
Featured
See All Featured
Kristin Tynski - Automating Marketing Tasks With AI
techseoconnect
PRO
0
520
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
142
7.7k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
67k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
203
76k
Neural Spatial Audio Processing for Sound Field Analysis and Control
skoyamalab
0
520
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.3k
HDC tutorial
michielstock
2
900
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
850
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
1k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1033
470k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
35
2.8k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Transcript
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 DevRelの基本とマーケティング戦略
PAGE # MOONGIFT X / 33 DAY 2018/06/07 自己紹介 @goofmint
fb.me/goofmint 中津川 篤司 株式会社MOONGIFT 代表取締役 NCMB / hifiveエヴァンジェリスト 2004年1月よりオープンソース・ソフトウェアを毎 日紹介するブログ MOONGIFT を運営。 http://www.moongift.jp/ Monaca Pressの執筆/Monaca UGサポート
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 DevRel? Developer
Relationsの略 → Public RelationsのDeveloper版 開発者向けのマーケティング DevRelは外部の開発者との相互コミュニケーションを通じ て、自社や自社製品と開発者との継続的かつ良好な関係性 を築くためのマーケティング手法。
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 Public Relationsとは?
•日本語では「広報」 •元々は広報 + 広聴 •会社の良心
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 マーケティング領域 DevRel
≠ セールス 認知度向上 マインドシェア 土俵にあげてもらう
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 なぜ開発者?
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 広告を嫌う •
広告=インターネットにおけるメインビジネス • インターネット熟練者ほど広告を浴びている • 自然とフィルタリング(除外)する知識を得ている
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 高ITリテラシー •
ソーシャルアカウント(Twitter、Facebook) • ブログ • Q&A • オープンソース・ソフトウェア
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 穴は売るな、ドリルを売れ •
彼らの開発欲求(実現したいこと)を実現させる • 魚を食べたい → 魚釣りの方法を教える
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 サードパーティー製品の魅力 Firebug
Microsoft Office Ruby on Rails Contact Form 7 YouTube/LINE CI/etc
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 Windowsの場合 •
Visual Studioが1つ売れると Windowsが3〜5ライセンス売れる
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 なぜDevRel?
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 DevRelはビジネス 企業利益につながらないとはじめられない
企業利益につながらないと継続できない 企業利益につながればアクセルを踏める(を増やせる)
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 DevRelの目的 直接収益型
間接収益型
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 直接収益型 •
マーケットプレイス型ビジネス(手数料型) 売れる製品が作られることで、その手数料も増える • サブスクリプション型ビジネス 利用されるほど、収益が上がる • ライセンス型ビジネス 購入されるほど、収益が上がる
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 間接収益型 •
人事 技術的に優れた開発者を惹きつける • マーケティング ブランディング、認知度向上
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 お題1 •
自分たちがDevRelを行うのは直接、間接収益型のどちらですか? • 製品(直接の場合)、会社(間接の場合)の目標は何ですか?
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 製品採用ステップ
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 採用までの5ステップ 1.
その技術に関して検索する 2. 課題を解決できる製品を並べる 3. 各製品の情報を調べる 4. 検証する 5. 購入する or 営業へ連絡する
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 その技術に関して検索する •
キーワード例: “決済 API” “プロジェクト管理” “監視 Webサーバ” • 様々な製品が出てくる
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 課題を解決できる製品を並べる •
検索結果から製品名を抽出していく • 検索結果の1、2ページ目まで • 製品は3〜5個まで
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 各製品の情報を調べる •
抽出した製品名で検索する • 検索結果の数を調べる • メディア、公式情報、個人ブログの傾向を把握する • 情報が多い2〜3に絞る
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 検証する •
各製品のドキュメントをざっと調べる • 自分がやりたいことを実現できそうか想像する • サインアップしてみる • 試してみる
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 お題2 •
開発者が検索しそうなキーワードで製品、自社の情報が出ました か? • コンペティターと比べて情報量、質はどうですか? • ドキュメントの情報量、価格の明快さ、サインアップ完了までの ステップは簡単でしょうか
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 日本と世界の違い 言語の壁
市場の大きさ 対面文化
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 海外の場合 •
市場が小さい 国内向けにサービス提供するメリットが小さい • 英語が第一または第二母国語 USのベンダーが入りやすい • 中国 国内サービスの独自進化
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 お題3 •
自社、製品のターゲットは国内、世界どちらでしょうか? • それぞれのターゲットの違い(人的、市場的)を理解してい ますか? • それぞれのターゲットに向けた戦略は用意されていますか?
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 注意点 中長期的な戦略として実施する
すぐに効果が出ない KGI/KPIをきちんと定めておく
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 DevRelのマーケティング戦略
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 SWOT分析 44USFOHUITڧΈ
ࣗͨͪͷڧΈ ࢿ࢈ɺٕज़ͳͲ 88FBLOFTTFTऑΈ ࣗͨͪͷऑΈ ໊ɺࢿຊྗͳͲ 00QQPSUVOJUJFTػձ ϓϥεͷ֎෦ཁҼ ࢧԉɺτϨϯυͳͲ 55ISFBUTڴҖ ϚΠφεͷ֎෦ཁҼ ڝ߹ɺใಓͳͲ
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 分析結果から分かること •
強みを活かし、弱みをなくしていく → クラウド版だけでなくオンプレミス版も • 外部要因の弱みは啓蒙によって世間の目を変える → クラウドに対する不安、マイナスイメージをAWSが変えた
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 お題4 SWOT分析を埋めてみましょう
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 テクノロジー デベロッパー
組織 マーケット
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 マーケット リーダー
チャレンジャー ニッチ プレイヤー シューティング スター
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 お題5 他の分析手法を試してみましょう
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 ペルソナ決め
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 自分たちのユーザって誰? •
とりあえず便利だから使ってくれるはず、はダメ • 属性をラベリングしていく 例:プログラミング言語、企業規模、業態、年齢、技術バッ クグラウンド、PCの種類、スマホの種類、知識レベル… • 彼らをサポートする、助けるのがDevRel
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 デベロッパージャーニー 製品を利用し続けるまでの動きを可視化する
最初の接点、利用開始までの導線の仮説を立てる チーム内で共有する
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 本質的ニーズを知る •
機能を提供するのではなく、問題や課題解決を提供する • 機能やデザインから入らず「本当にやりたいこと」「解決し たいこと」を達成できる仕組みを開発する • WHYを繰り返す
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 井の中のになる 巨大な市場に飛び込むと巨人にやられる
小さな市場でトップシェアになる(収益構造の確立) 市場を大きくする and 既存市場を崩す 既存市場に手を伸ばす
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 AAARRRP マーケティングでよく知られているAARRR
"DRVJTJUJPO֫ಘ "DUJWBUJPOར༻։࢝ 3FUFOUJPOܧଓ 3FGFSSBMɿհ 3FWFOVFɿऩӹ
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 A +
AARRR + P "DRVJTJUJPO֫ಘ "DUJWBUJPOར༻։࢝ 3FUFOUJPOܧଓ 3FGFSSBMɿհ 3FWFOVFɿऩӹ "XBSFOFTTೝ 1SPEVDU
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 フォーカスを決める 新規獲得?既存顧客のチャーンレート?
収益?利用者拡大? 認知度向上? 非アクティブユーザの活性化?
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 アクション評価シート
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 お題7 (1)
今、直近の課題は何ですか?何を改善したいですか?
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 施策判断 二軸の組み合わせ
ΦϯϥΠϯ ΦϑϥΠϯ τοϓμϯ ϘτϜΞοϓ ςΩετ ಈը ͘ઙ͘ ڱ͘ਂ͘ ࢢ ํ ΞʔΧΠϒ ϦΞϧλΠϜ ߴ ެࣜ ඇެࣜ ൃ৴ ௌ اۀ ݸਓ Ϗδωε ϗϏʔ னؒ ฏ ٳ ৽ن طଘ
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 組み合わせ オフライン
オンライン 公式 非公式 非公式コミュニティ 会社での口コミ 勉強会 メールマガジン 公式ブログ 新規ユーザへのリーチ活動 展示会 ブース出展 Teratail Stackoverflow Twitter Facebook ブログ
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 施策の決定 ローリスク、ハイリターンの追求
時間のかかる施策はなるべく予算をかけずに続ける 基本はユーザ単価(獲得/継続)、クリック/PVは水増しできる 登録したらプレゼント系は割に合わないことが多い
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 お題7 (2)
今、直近の課題は何ですか?何を改善したいですか? 自社でできる施策は何が考えられますか? 施策がどれくらい課題に関係するのか考えてみましょう
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 DevRelの4C
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 DevRelの4C Code
Conductor Communication Content コード コンテンツ コンダクター コミュニケーション
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 SDK/フレームワーク ライブラリ
オープンソース・ソフトウェア デモ/サンプル プラグイン Gist(スニペット) CODE : コード
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 ブログ オフィシャル、サードパーティーなど
スライド 動画 ポッドキャスティング CONTENT : コンテンツ ドキュメント メールマガジン セミナー ウェビナー
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 エバンジェリスト アドボケイト
ソリューションアーキテクト CONDUCTOR : コンダクター
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 コミュニティ ハッカソン
ハンズオン ソーシャルメディア COMMUNICATION : コミュニケーション Q&A サポート チャット その他
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 まとめ
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 結局DevRelって? 開発者向け(プリセールス)マーケティング
目的と目標を決めてできることから取りかかる 技術より情熱、お金より行動
PAGE # MOONGIFT X / 35 DAY 2018/06/07 Thanks! @goofmint
fb.me/goofmint